テスト
1986 年 11 月にセガ マスター システムでリリースされた『ミラクル ワールド』のアレックス キッドは、全世代のプレイヤーにその足跡を残しました。 1990 年以降、ゲームはコンソールの特定のバージョンに直接統合され、その強い人気が確実になったと言わなければなりません。最初に登場してからほぼ 35 年が経った現在、オリジナルのビジュアルは本当に目を引くものであり、アップデートは適切であると思われます。スペインのスタジオ Jankenteam は、真のリメイクという選択肢を排除し、基本的にグラフィックの改善に焦点を当てた「デラックス」バージョンを支持しました。
惑星牡羊座、ラダクシアン州: 地方の王位継承者である若きアレックス・キッドは、この地域を掌握しようとするジャンケン大王の手下たちと対峙する。 80 年代の義務であるストーリーの側面については、当然のことながら厳密な最小限に制限されています。リメイクというよりリマスターに近いこのDXバージョンは、オリジナルのアドベンチャーの構造を可能な限り尊重しています。この選択にはマイナスの結果がないわけではないことは後でわかりますが、少なくともその主な使命を果たすというメリットがあります。それは、2021 年のプレイヤーがミラクル ワールドで伝説的なアレックス キッドを技術的、芸術的な条件で正しく楽しめるようにするというものです。この観点から、成功は完全であると考えることができます。 8 ビット時代の大きくて見苦しいグラフィック ブロックと往年の恐ろしい「チップチューン」音楽は、非常に快適なサウンドトラックとビジュアルに取って代わられます。
したがって、画面には、元の作品にはまったく存在しない複数の雰囲気や光の効果 (雨、後光、水中の画像のわずかな歪みなど) が豊富に含まれており、グラフィックスは慎重に測定されたピクセル化の恩恵を受けています (レトロな外観を維持するのに十分な効果があり、時代遅れに見えないように控えめに)、比較的明るい色はわずかに曇ったフィルターによって柔らかくされ、アニメーションは以前よりもはるかに詳細になっています。さらに、アレックス・キッドのキャラクターが大きな耳のおかげで認識できるままであるとすれば、彼は動きに合わせて回転する武道ベルトで飾られています。この微妙な追加は、孫悟空の猿の尻尾への言及である可能性があります。なぜなら、ミラクルワールドのアレックス・キッドは、ドラゴンボールと呼ばれるプロジェクトの中止された開発に由来しているからです。つまり、この新しいバージョンの美しさには満足できるものがすべて揃っており、コントローラーの正しいトリガーを押すだけで納得することができます。実際、開発者は、8 ビット グラフィックスを即座に表示できるようにする、今や伝統的なビフォー/アフター機能を忘れていません。したがって、35 年間の進歩を測定できます。
子供向けというより団塊世代向け
昔はビデオゲームの方が良かったのでしょうか?ゲームプレイと一般的な快適さの観点からは、疑問の余地があります。初代タイトルに意図的に忠実なミラクルワールド DX のアレックス キッドは、ノスタルジーが良いものだけではないことを改めて証明しています。コントロールは移動、ジャンプ、パンチ、オブジェクトの使用に限定されますが、ゲームは特に要求が厳しくなります。奇妙なことに、開発者はこの「ハードコアなダイ&リトライ」の側面を再検討することを実際には選択していません。彼らはまだヒーローの操縦性を修正しました...しかし、後者は以前よりもさらに滑りやすくなっているので、非常に興味深い方法でした!ジャンプするときは、アレックスが着地する際に必然的に余分なステップを踏むことを補うことを常に考えなければなりません。特定の敵との衝突は、大きすぎるヒットボックスや十分に寛容ではないヒットボックスのせいで、近似の影響を受けます。 「不当な」死の原因となるこれらの問題は、冒険がデフォルトで古風な生活システムを維持しているため、さらに厄介です。ライフが 3 つだけある状態でゲームを開始し、ライフをすべて失うとゲームオーバーとなります。そうしたら、もう一度最初からやり直すだけです。
私たちの中で最も自虐的な人を除いて、2021 年にこの原則を受け入れるのは難しいですが、「無限の命」オプションのおかげでこの原則は和らげられますが、実際には非常にひどい名前です。主人公は常に 3 つのライフを持って開始しますが、それらが使い果たされると、通常は現在のレベルの開始時、または非常にまれな目に見えないチェックポイントの 1 つからゲームが再開されます。これは、特に難しい通過に先立つすべてのことも何十回も再試行する必要があることを意味します。これは、元の冒険と比較していくつかの追加レベルが存在するにもかかわらず、寿命を人為的に延ばす「良い」方法です。アクションの多様性 (水中または空中通路、じゃんけん対決とより古典的な戦いを組み合わせたボス シーケンス...) ですが、一度ゲームをプレイすると、実際にはほとんどコンテンツが提供されません。これにより、絶対的な意味で、「生の」ゲームプレイはおよそ 1 時間になり、最も難しいパッセージを成功するまで再試行すると、最終的には吐き気を催すほどの時間に延長されることを理解してください。最終的な勝利を迎える報酬として、2 つの追加モードのロックを解除することで構成されています。ループでボスに立ち向かうボス ラッシュと、レトロ モードで冒険を完全に追体験するクラシックです。特にこのゲームはデジタル版で 20 ユーロ、物理版で 30 ユーロという比較的高価な価格で販売されているため、これらすべての後味が少なすぎます。