二人のテスト軍団 : Le 40ème Jour

テスト

『Army of Two』は傑作ではありませんでしたが、社交的な夜のたびにクレイジーだと思われる危険を承知で、私たちはそれを気に入りました。それでも、シリーズの最初のエピソードでは、明らかに協力するように設計されたレベルで 2 人が楽しむことができ、アグロメーターとその背面の弾丸によって強化されたお楽しみでした。その後、状況は変わり、ゲージを精査することなく敵を背後から捕まえる、相互扶助を新たな次元に進化させたタイトルが登場しました。この複雑な状況の中で、Army of Two: The 40th Day は、そのコンセプトが少しも古くなっていないことを証明しようとします。残念ながらこれは事実です。


のシナリオArmy of Two : Le 40ème Jourオリジナルのエピソードで起こった出来事の数年後に起こります。タイソン・リオスとエリオット・セーラム、2人の元メンバー株式会社セキュリティ&ストラテジー(SSC)は、の援助を得て独自の軍事組織(トランスワールド作戦)を設立することを決定しました。アリスマレーは、破壊不可能なイヤホンを介してすべての情報を送信する責任があります。 2人に与えられた最後の任務は彼らを上海に連れて行き、そこでSSCの元メンバーと接触しなければならないというものだった。しかし、設定されたすべての目標を達成したとして小切手を手に入れようとしたまさにそのとき、中国の都市は複数の同時テロ攻撃に見舞われ、混乱に対処しなければなりません。すでにご想像のとおり、目標はArmy of Two : Le 40ème Jourしたがって、これらの攻撃の背後にどの組織がいるのか、またその理由を知る必要があります。もしストーリーラインでした二人の軍隊特別なものではなかったが、少なくともこの国(特にソマリア、アフガニスタン、イラク)を示すというメリットはあった。ここでは、単一の領土と背景さらに検索数も減りました。リオスとセイラムはスタイルは向上しましたが、カリスマ性は向上していませんが、彼らの特徴である泥臭いユーモアを依然として示しています。の開発者EAモントリオールは重いジョークをもっとわかりやすくしようと努めてきたが、ほんの少しでも小康状態になるとひどく耳が痛くなる。要するに、仮定したとしても、第 2 級のArmy of Two : Le 40ème Jour没入感を促進するものではありません。

2人になるか2人にならないか

視覚的な観点から見ると、Army of Two : Le 40ème Jour前作よりも詳細になっているのは疑いの余地がありません。もし二人の軍隊特に広大な戦場が増えていますが、後半では、画面上で何が起こっているかをより適切に制御するために、むしろ狭いスペースが好まれています。このエリアには空き地が 2 ~ 3 か所あり、もう少し自由に移動できるようになっていますが、カナダのスタジオが、たとえそれが上海の待遇改善を意味するとしても、より良い待遇の恩恵を受けられることを望んでいたことは明らかです。レベルデザインより介入主義的に見える。中国の都市の路地には、ぶら下がった看板、破れたゴミ箱、さらには錆びた缶が表示され、コンクリートのレベルでは暗闇を打ち破る照明効果が少し強調されています。ザキャラクターデザインその一方で、2人の英雄と敵の兵士の間に芸術的な不均衡が持続しており、あまり堅実ではないことが判明しました。セイラムとリオスが持っている武器は簡単に認識でき、十字キーを押すたびに武器が描かれるのを見るのはとても楽しいです。確かに、敵のモデリングはシリーズの最初のエピソードに比べて改善されていますが、競合他社が行ったものと比較すると、まだわずかです。Army of Two : Le 40ème Jourたとえ二人の主人公がお尻にほうきを突っ込んで動いているような印象を受けるとしても、それは耐えられるアニメーションでそれを補っている。簡単ですが、本当にそうです。今回は注目すべき気候変動はありませんが、まるで画面上に積み重なる爆発があります。インフィニティ・ウォードそして現代の戦争は突破口を開き、そこに突入しようとする試みがあった。EAモントリオール。それでも必要なのは、ゲームプレイフォローする。

確かに、敵のモデリングはシリーズの最初のエピソードに比べて改善されていますが、競合他社が行ったものと比較すると、まだわずかです。

のそれArmy of Two : Le 40ème Jourは、2008 年に行われたものを基に構築を続けており、今日の要件を満たすためにいくつかの新しい追加が加えられています。まず、GPS を介して敵をマークできるようになり、テロリストに人質に取られた無実の人々を特定することがはるかに容易になり、その階級制度も導入されました。実際、より高い階級の将校を捕らえれば、残りの部隊は即座に降伏するでしょう。逆に、下位階級の兵士を攻撃すると決めた場合、作戦の結果はさらに不確実になります。もう 1 つのアプローチ戦術は、目を下げて膝をつき、降伏したふりをすることです。コントローラーの右トリガーを押すと、短いシーケンスがアクティブになります。バレットタイムこれにより、人質を殺害する前に、兵士を数発の弾丸で排除することができます。したがって、状況に応じてどちらかのソリューションを選択するのはパートナー次第です。民間人を解放するとポケットが充実するだけでなく、武器を完璧にするためのアイテムのロックが解除されます。数レベル後には、ためらわずに助けの手を差し伸べるということを忘れずに。一言で言えば、非常に挑戦的なアイデアArmy of Two : Le 40ème Jour「たまに」でも「普通」でも「起業家」でも抵抗を感じません。 AI は、それが目的であるため、アグロメーターの存在を正当化するために過度の素朴さに陥っていますが、これは協力が普及して以来、かなり時代遅れになっています。式は以下と同じです二人の軍隊原文: プレイヤーの 1 人が警備員の注意を引き付け、パートナーが警備員の背後をうまく捕まえられるようにする必要があります。

二人は自由になれ

問題は、対戦相手がチームメイトを撃つことに忙しく、撃たれてからターゲットを変更するまでに数秒かかることです。この矛盾は 2 年前にすでに存在していましたが、私たちには、より深刻であるように見えます。Army of Two : Le 40ème Jour。さらに、NPC はあまりにも厳格に見え、銃撃戦を活性化するほど十分に位置を変更しません。もちろん、時々引っ込んだり、エリアの幅を少し広げたりすることもありますが、いくつかの異なる場所での動きを観察していると、同じ場所に隠れていることがよくあります。したがって、驚きの要素は存在せず、苦労するのはゴルゴスだけです。弾倉を地面に置くには、装甲爆弾袋を狙い撃ちして最低限の精度を示す必要がある場合でも、何の質問もせずに弾倉を空にすることが義務付けられています。必ずしもすべてが悪いわけではないArmy of Two : Le 40ème Jour、そして私たちは特に「協力的選択」について考えています。これは革新的ではありませんが、好奇心を刺激するミニ補助的なシナリオを提供します。より具体的には、タイソンとエリオットは冒険中に決断を下さなければならず、それが結果につながり、コミックブックスタイルのシーケンスで描かれます。これらの選択がゲームの進行に実際の影響を与えることを望んでいたとしても、私たちはそれぞれの結果を知るためにすべてのボードを発見したくなることに気づきます。驚きを残しておきます。そして、お祝いに関しては、パートナーが敵を撃っている間、盾で自分を守り、短時間で対処し、困難な場合にチームメイトを蘇生させる可能性など、特定のアクションをカップルで実行できます。打撃するか、狙撃兵を手に2人の敵を同時に撃ち落とします。有名なものもあります背中合わせにこれは戻ってきましたが、ゲーム内の 2 つの特定の瞬間にのみトリガーされます。これはスクリプトの法則です。

問題は、対戦相手がチームメイトを撃つことに忙しく、撃たれてからターゲットを変更するまでに数秒かかることです。この矛盾は 2 年前にすでに存在していましたが、私たちには、より深刻であるように見えます。Army of Two : Le 40ème Jour。」

カスタマイズ武器は常に必要ですが、二人の軍隊武器を強化するには次のチェックポイントまで待たなければなりませんでしたが、戦闘に参加していない限り、ゲームの途中でライフルを変更できるようになりました。いつものように、精度、ダメージ、攻撃性、弾薬などのいくつかの基準によって各武器が定義され、選択を絞り込むことができます。繰り返しになりますが、最初からすべてが利用できるわけではなく、体を積み重ねることによってのみ最大の口径に到達します。この概要はこれで終了しますArmy of Two : Le 40ème Jourオンラインプレイに対応したマルチプレイヤーモードを搭載。一方で、友人の 1 人を招待する (プライベート ゲーム) か、ゲーム サーバーから候補者を抽選することで、2 人用のソロ キャンペーンを再訪することができます。EA(公共部分);もう 1 つは、マルチプレイヤー専用に設計された他の 4 つのゲーム モードの 1 つを試すことができます。ここですべてを紹介するわけではありませんが、無尽蔵のデスマッチや、デュオとしてさまざまな目的を達成する必要がある「ウォー ゾーン」モードもその一部です。 2 人用ゲームは分割画面でもアクセスできますが、視覚的な快適さは以前と変わりません。さらに、Army of Two : Le 40ème Jour数人でプレイし始めるとすぐに品質が低下し、アニメーションも頭に負担がかかります。ロード時間が長くなる傾向にあるので、少し面倒です。