アサシン クリード 4 ブラック フラッグ レビュー: 究極のエピソード?

テスト

アサシン クリード 3 が昨年私たちを興奮させたとしても、それにもかかわらず、それはシリーズの中で最も評価されたエピソードには程遠いです。間違いなく責任はコナーにあり、そのカリスマ性はカキのそれを超えていませんでした。これが、前任者のエツィオには 3 つのエピソード (アサシン クリード 2、ブラザーフッド、黙示録) の権利が与えられていたのに、ユービーアイソフト モントリオールの開発者が彼を地図から消すことにした理由を説明しています。 。新しい歴史的背景とその名にふさわしい暗殺者、これらはアサシン クリード 4 ブラック フラッグによって行われた 2 つの大きな約束であり、Ubisoft の主力ライセンスが堂々巡りではないことを証明したいと考えています。ミッションは達成されましたか?これはすぐにわかります。


コナーの父親としてプレイする機会を提供したアサシン クリード 3 への素晴らしい紹介の後、そして彼がアサシン同胞団に仕えた後、テンプル騎士団の仲間入りを決意したことを理解した後、私たちはその役割が食前酒として何になるだろうかと考えました。アサシン クリード 4 ブラック フラッグ。もちろん、私たちが何かを明かしてくれるとは期待しないでください。しかし、ユービーアイソフト モントリオールの脚本家が私たちを驚かせてくれたことをもう一度認めなければなりません。アメリカ独立戦争はまだその歯を残していました。うるさく言うのはやめましょう。そして私たちは網膜を落ち着かせた素晴らしいバンカーヒルの戦いを今でも心に留めています。はい、しかし、たとえジョージ ワシントンとベンジャミン フランクリンがアサシン クリード 3 をシリーズのベストセラーエピソードにすることを許可したとしても、彼らはボルジア家と彼らのイタリアの魅力に匹敵することはできません。その結果、『ブラック フラッグ』は今度は海賊行為の黄金時代にあるカリブ海の中心部に私たちを送ります。新しいヒーローの登場が必要な状況の変化: エドワード・ケンウェイ。彼はコナーの祖父(またはヘイザムの父親、それも同じこと)なので、実際には無名の人物ではありません。そして、高貴な大義を擁護していた彼の「先祖」であるエドワードとは異なり、彼は何よりも他人を心配せずに自分自身を豊かにすることを求めています。基本的に、彼はエツィオのように人生を楽しみたいと思っていますが、彼の目に好意を寄せているのは妻のキャロラインだけなので、征服を増やすことはありません。彼が暗殺者の大義をどのように結集させるかを観察することは、彼の長い旅の間、チャールズ・ヴェインやさらには黒ひげのような、それを股間に挟む海賊に遭遇する機会があります。メアリー・リードとアン・ボニーがこの大きないじめっ子の世界に女性らしさを持ち込んでいることを忘れずに。

それでも、海賊行為を選択すると、単に華麗な海戦を目撃するなどの保証が提供されました。これらはすでにアサシン クリード 3 にありましたが、システムは間違いなく深みを増しました。」

それにもかかわらず、最後の戦いは、その演出とボスの弱さの両方で、まるで最後の一押しのときにユービーアイソフト モントリオールがインスピレーションを欠いていたかのように、ひどく悲しいです。デズモンド・マイルズが確かに死んでいること、そして今私たちがアブスターゴ・エンターテイメント社の従業員を演じていることを理解させるために現代で過ごさなければならない瞬間もゼロだ。これは、アニムスを使用してデズモンドの DNA だけでなく、自社の従業員の DNA も分析することにより、一般向けのエンターテイメント コンテンツ (アサシン クリード 3 リベレーションを参照) を制作する責任を負っています。要するに、大がかりなナンセンスであるにもかかわらず、ユービーアイソフト モントリオールは、出来事の時系列を気にすることなく、我々を自由に別の世界に浸らせることができるようになったのだ(『アサシン クリード 4 ブラック フラッグ』は、『アサシン クリード 3』よりも前の出来事である)。現時点では一貫性は保たれているが、このシリーズが欲のために信じられないことに溺れるべきではない。それでも、海賊行為を選択すると、単に華麗な海戦を目撃するなどの保証が提供されました。これらはすでにアサシン クリード 3 にありましたが、システムは間違いなく奥深くなりました。ニシコクマルガラス号の舵を握ると、エドワードと乗組員は他の船に乗ってその宝物を略奪したり、あまりにも大きな損傷を受けた場合にはニシコクマルガラス号を修理したりすることもできます。装備の点では、兵器庫は昨年経験したものに似ていますが、攻撃のバリエーションを向上させる迫撃砲と爆発性バレルの出現に注目します。また、ピボット キャノンには自動照準機能が装備されており、Y/Triangle を押し続けるだけでターゲットを攻撃できることにも注目してください。簡単。

ティピアック!

当然のことながら、Jackdaw は完全にカスタマイズ可能であり、気まぐれについて話しているわけではありません。実際、船体だけでなくボートの火力も向上させる努力をしなければ、外洋での戦闘は終わりを迎える危険があります。特に、過剰武装したガレオン船に直面したときに幻想を作り出すのは非常に複雑であるためです。装備を完璧にするにはポケットを十分に満たす必要がありますが、ブラック フラッグではそれは簡単な作業ではありません。アルタイル、エツィオ、コナーは指を鳴らして金持ちになれるが、エドワードは逆に、高額のアイテムを追加特典として数枚のクラウンを手に入れるためには、腰を折らなければならない。そして、私たちが腰を折ると言うとき、それはボートを略奪したり、宝箱を探したり、さまざまなミッションを完了したり、宝探しに乗り出したりすることに何時間も費やすことを意味します。。さらに、この件に関して、ゲームは時々風のタクトのような外観を呈します。なぜなら、私たちの海賊は、人の死体から地図を回収した後、最初に座標(経度と緯度)を調べて、その島が存在する場所を特定しなければならないからです。戦利品が見つかりました。そこに到達したら、胸部の正確な位置を定義するスケッチを確認する必要があります。アサシン クリード 4 ブラック フラッグのマップ全体に最初からアクセスできれば、さらに楽しくなったであろう宝探し。その結果、すぐに使えないカードが手元に残ってしまうこともあり、赤字の場合は調査が制限されてしまいます。解決策の 1 つは、将軍が運営するテンプル騎士団の要塞 (ボルジアの塔に相当) を攻撃することです。彼らの征服により、周囲の地域が開拓され、ニシコクマルガラスがダイビングベルを装備している場合にのみ訪問できる水中エリアなど、新しい収入源が現れることができます。

その一方で、純粋主義かどうかにかかわらず、AI の愚かさは迷惑です。 『アサシン クリード』は成熟したシリーズであるはずですが、友人の一人が 2 メートルも離れていないところで喉を切り裂かれても、警備員はまだ無反応であることがわかります。」

これらは厳密に言えばミッションではありませんが、エドワードの酸素レベルは彼の健康状態とは関係ありませんが、エリア内に群がるサメや他のクラゲには注意する必要があります。肺に空気を満たすための樽は、一度の実行で宝物を収集できるように配置されています。残念なことに、水中では身を守ることができず、すべては回避することにのみ依存します。アサシン クリード 3 に登場した狩猟はまだプログラムにあり、動物の皮を剥いで、たとえば数丁のピストルを持ち運べるようにするものなど、独自のオブジェクトを作ることができます。このことについて話しているので、サメやクジラを追いかけるときは、心をしっかりと固定する必要があることを認めましょう。実際には船酔いではなく、銛の攻撃が成功するたびに海にこぼれる血によるものです。幸いなことに、メニューのオプションにより、この野蛮さを和らげることができますが、PETAがスキャンダルを叫んだ理由が少しよく理解できました。いずれにせよ、非常に多くの海洋アクティビティがあるため、島から島への移動に退屈することはありません。 Assassin's Creed 4 Black Flag では常に何かをすることができます。何度も往復するのにうんざりしている人もいるでしょう。有名なクイック トリップを使えば、目的の場所にすぐにアクセスできます。ただし、すでに探索された領域であり、観測点が同期されている場合に限ります。乾いた土地では、確立された公式が少しずつ前進し続けていること、そしてユービーアイソフト モントリオールがそれを一般の人々がさらに利用しやすいものにしようとさえしていることがすぐにわかります。。たとえば、ストーキング シーケンスでは、イーグル ビジョンを有効にすると、ターゲットをマークしたり、壁越しにターゲットを確認したりできるようになりました。このような支援があれば、獲物に焦点を当てるのではなく、近所を巡回する警備員に焦点を当てることができます。

聖なる議事妨害だ!

常連にとって間違いなく目立つもう 1 つのポイントは、潜入を大幅に容易にするレベル デザインです。実際、前の章ではその演習ははるかに危険でしたが、エドワードが誰にも見られずにスパイするために隠れることができる茂みや小屋の数は、もはや数えることさえできません。さて、失敗による進行は減少しましたが、その代わりに、二次的な目的を達成してシーケンスの完全な同期を取得する場合を除いて、あまり頻繁に使用しない動きをしていることに気づきました。うん。その一方で、純粋主義かどうかにかかわらず、AI の愚かさは迷惑です。 Assassin's Creed は成熟したライセンスであるはずですが、友人の 1 人が 2 メートル未満の距離で喉を切り裂かれても、警備員はまだ無反応であることがわかります。。サトウキビ畑に忍び込んだときも同様です。エドワードはマルセイユからほとんど見えますが、誰も彼に気づきません。奇数。戦闘システム自体は、バットマン アーカム アサイラムの自由な流れからインスピレーションを受け続けています。コナーがトマホークで頭蓋骨を砕くことができれば、エドワードは破壊的なコンボを実行できるサーベルから離れることはありません。孫のように両手利きである彼は、同じ動きでブレード攻撃を当ててからヘッドショットで追撃することもできる。クラス。そして、主人公を引き金に合わせるために距離を置いた裏切り者には、人間の盾として使用する死体を強奪する方法が常にあります。ただし、エドワードの武器には百万の武器も含まれていないことを指摘しておきます。目立たずに殺すための有名な刃、一対の剣、発煙手榴弾、敵を眠らせたり狂わせたりするダーツ、基本的にはそれだけです。在庫。気候変動に関しては、ニシコクマルガラス上ではその影響が特に顕著です。その後、海が騒ぎ始め、荒波が現れます。タスクをもう少し複雑にするために竜巻を発生させる権利さえあります。また、敵と戦わなければならない場合、敵をターゲットにすることは非常にデリケートになります。

ジャングルを旅するのは本当に目の保養です。ただ崇高な水の再現について話しているわけでもありません。水中シーンは GTA 5 よりも魅力的だとさえ言いたくなりますが、これは決して小さなことではありません。」

制作の面では、アサシン クリード 4 ブラック フラッグは、カリブ海と同じくらい広大なフィールドでエキゾチックなカードを論理的にプレイします。課題は何よりも、Ubisoft 開発者が見逃す権利のなかった植物相のレベルにあり、彼らが驚くべき熟達を実証できたことを認めなければなりません。ジャングルを旅するのはまさに目の保養であり、単純に崇高な水の再現について話しているわけではありません。水中シーンは GTA 5 よりも魅力的だとさえ言いたくなりますが、これは決して小さなことではありません。。エドワードのモデリングは、他のキャラクターのモデリングとは異なり、模範的であり、詳細が少し劣っているように見えます。キングストン、ナッソー、さらにはハバナなどの都市を発見すると、ちょっとした文明を垣間見ることができ、人々との交流が今も残っていることに気づくことができます。また、これは細部に基づくものではありますが、顔の表情と同様に、カット シーンがわずかに精巧になったことにも注目します。 PS4 バージョンを 4 時間近く使用する機会があったことと、技術的なギャップは発表されているほど大きくないことに注意してください。実際、アサシン クリード 4 ブラック フラッグの次世代バージョンでは、追加のエフェクト、エイリアシングの削減、画面の周りに人がいるときに咳をしないアニメーションなど、より優れたビジュアル仕上げの恩恵を受けることができます。。グラフィックス エンジンが新世代コンソール向けに最適化されていないことは明らかであり、Ubisoft Montreal が完全に異なる性質を持つ次期 Assassin's Creed のリリースをすでに計画していることは偶然ではありません。

パイレーツハート

最後に、『アサシン クリード 4 ブラック フラッグ』のマルチプレイヤー モードについて話さなければなりません。インターフェースが見直され、数時間試すことができました。独自のルール (Ubisoft Annecy によると 200 以上のパラメータ) でゲームを起動できるゲーム ラボを理解するのに必要な時間。口うるさい人が直接的で残忍なアプローチで大きなポイントを与えることを好むのは間違いありませんが、一方で本物の暗殺者は間違いなく裁量がよりよく報われることを保証します。すべてのスキルを無効にしたセッションをセットアップすることもできます。私たちは、あなたが裸の虫のように感じ、ほんのわずかな一歩を間違えると被害妄想の原因になることを保証します。さらに、Wolfpack にある「Discovery」モードにも感謝しています。最大 4 人の暗殺者がチームを組んで、協力して目的を達成できます。奥深くに飛び込み、「防御」モードと「感染」モードを発見する前の完璧な前置きです。開発者によると、マルチモードの大きな残念な点は、技術的な理由により海戦が存在しないことです。。素晴らしい機会だったので、おそらく将来のエピソードで実現するでしょう。