アステリックス & オベリックス XXXL テスト ハイバーニアン ラム: シリーズの古典主義への回帰

テスト

最初の Asterix ビデオ ゲームの起源は 1983 年の Atari 2600 に遡り、それ以来多くの Ludogaulois ビデオ タイトルが開発されてきたとすれば、XXL シリーズは間違いなく一般大衆に最もよく知られています。そして、XXL 3 が 2019 年にリリースされて以来、最新作の 1 つであり、XXL Romastered リマスターは 2020 年に日の目を見ました。しかし、今日私たちが興味を持っている第 4 のエピソードに進む前に、2 人のガリア人は、思い出に残るアステリックスとオベリックスと一緒に 2D ビートゲームをプレイしましょう: 全員を平手打ちしましょう! XXXL を覆い隠すのに十分な量の Hibernian Ram は、これから見ていきますが、むしろ「これ以上素晴らしいものはない」カテゴリーに分類されるべきものです。


私たちは明らかに紀元前 50 年にいます。ローマの侵略者と戦っているのはアステリックスとオベリックスの小さな村だけではありません。後にアイルランドと呼ばれることになるハイバーニアで、彼の土地に魔法の薬がなかったにもかかわらず、偉大な抵抗戦士として傑出したのは部族長アイリシュコフィックスでした。彼のものは金の角を持つ幸運の雄羊です。しかしその後、ローマの将軍ルーレールスがこの可哀想な動物を誘拐し、アイリッシュコフィックスをうつ病に陥らせました。その後、後者の娘は海峡の向こう側に助けを求め、アステリックスとオベリックスをエメラルド島に連れて帰り、2人のガリア人が有名な平手打ちを開始することを決定しました。シンプルかつ効果的で、特に超越的なものではありませんが、このシナリオは最近の特定のアルバムのシナリオに十分な価値があります。このゲームの主な特質の 1 つは、Uderzo と Goscinny によって作成された世界を完全に尊重していることです。クリーンで読みやすい 3D グラフィックスは、適度な漫画っぽさを備えています。また、ガリアの 2 人の英雄と、控えめながら存在感のあるドグマティクスが常に続き、上から見ると完全に認識できます。オベリックスの回転する腕から、サンダルが地面についたまま空中に投げ出されるローマ兵まで、アニメーションは漫画や漫画で有名になったものに基づいています。英語とフランス語の音声は、既知のさまざまなバージョンと完全に一致しており、耳を不快にすることはありません。最後に、コミックが何十年も成功してきたように、ナレーションにはダジャレと現代の言及が掛け合わされています。 「目的」を持ち、「チューンナップ」をするのが好きなリーダーのオトフォーカスと、頭とテキストの行がそれぞれフレディ・マーキュリーとクイーンの曲からインスピレーションを得ているシンガー、レディオガギャックスについては特に言及しておきます。

当然のことながら、ゲームプレイは戦いに誇りを与えます。ただし、素手でローマ人を攻撃できる場合は、今度は攻撃の威力を強化するために、設定で利用できる複数のオブジェクトの 1 つを掴むことを強くお勧めします。公式の武器や間に合わせの武器をケチることなく、このゲームでは棒、板、椅子、ベンチ、槍、ハンマー、シャベル、盾、魚、以前にノックアウトされたローマ人、さらにはメンヒルで攻撃することができます。ただし、この最後の可能性は、最も重い物体を扱える唯一の人物であるオベリックスに残されています。 「ほんの少し包まれた」ガリア人の存在も、特定のプレッシャープレートを作動させるために必要ですが、彼の弱い仲間は、特定の壊れやすいプラットフォームにしがみつくことができる唯一の人です。したがって、2 人のヒーローは少し異なるプレイをしますが、これは明らかに歓迎です。さらに、両者が突進的な動きをしている場合、アステリックスは後者を使ってローマ人をかわし、オベリックスはそれを使ってローマ人を押し込みます。攻撃が軽かったり重かったりするのと同じように、この突進は短くても長くても構いません。戦闘システムも、さまざまなレベルのパワーを持つ究極の攻撃で強化されており、攻撃を与えるたびに刻み目のあるゲージが満たされます。敵軍の大部分は、基本的な兵士、強力な武器を装備した部隊、ハンマーで取り除く必要がある盾で守られたローマ人、他の戦闘機を後押しする百人隊長、そして...それだけで構成されています。これは、特定の反復性を示すゲームの問題の 1 つに触れています。この点に関しては、この海峡横断が単純に映画にまとめられているように、漫画に登場する有名な海賊とのプレイアブルな遭遇が生まれる可能性があるなど、いくつかの機会を逃していることもあります。ボート(もちろん係留されている)上での争いはいつでも存在するので、このギャップはなおさら驚くべきことである。

シリーズの他のエピソードと同様に、XXXL は依然として、パスのロックを解除するために解決する必要があるいくつかのパズルで楽しみを変化させようとします。しかし後者は、スイッチを作動させる、岩を押す、プラットフォームを動かすという三連構造から逃れようと奮闘する。特定のレベルでは (「サイモン」原則に基づいて) 実行される音楽の繰り返しシーケンスがいくつかありますが、すべて非常に古典的なままです。ジャンプができないことも、特に冒険の開始時に一部のプレイヤーを悩ませるでしょう。ラッシュはこの不足を部分的に補いますが、プラットフォーマーでまったくジャンプできないのは依然として不快です。幸いなことに、あなたは比較的すぐに慣れるので、結局のところ、Obélix がおかしな行為をしているのを見ないのは非常に論理的です。しかし、それほど論理的ではないのは、アステリックスまたはオベリックスが他の仲間の近くに定期的にテレポートするのを見ることです。シングルプレイヤーでは、実際にキャラクターを自由に変更することが可能であり、特定のパズルを解くためには不可欠であることさえ証明されています。しかし、それらの中には明らかに協力プレイ向けに設計されており、最初に 1 つのキャラクターを通過し、次に他のキャラクターを通過する必要があるものもあります。これはソロで行うこともできますが、最初のヒーローが亡くなったら、魔法のように他のヒーローが彼に加わるまで、しばらく彼と一緒に続ける方が簡単かつ迅速です。さらに、AI が基本的な戦闘中に適切であるとしても、「ボス」フェーズ中には奇妙な欠如があります。これらの衝突にはスケールがないため、引用符が必要です。最も腹立たしいのは、我々がコントロールできないガリア人がローマ人の波に轢かれながらも無反応(幸いにもライフポイントを奪われることはなかった)を見ることだ。したがって、ハイバーニアン・ラムは 2 人、または 4 人で鑑賞するのが最適です (後者の場合、画面上に 2 つのアステリックスと 2 つのオベリックスが見つかるため、不信感を保留する必要があります)。最後に、5 時間をわずかに超える寿命について触れて終わりにしましょう。少し短いので、冒険を長引かせる唯一の方法は、設定に隠されたヘルメットを見つけて、レベルの終わりのキャンプでメダル (タイム、スコア、ライフ、スペシャル) を獲得しようとすることです。