Astro's Playroom テスト: PS5 用のもう 1 つの本物の次世代ゲーム、新感覚

テスト

2013 年に PS4 が発売されたとき、ソニーはそのコンソールに、そのコンソールの機能を紹介することになっていた無料ゲームであるプレイルームを統合しました。そこでは、一般の人々にはまだ知られていない日本企業の新しいマスコット、アストロボットを特に見つけることができました。ですが、持続可能な未来に向けて取り組んでいます。この小さなロボットは、メーカーの次のすべてのテストのショーケースとしても機能します。これは、2016 年にリリースされた、おそらく最高の PlayStation VR ゲームである Astrobot Rescue Mission の主役であり、PS5 のポスターにも Astro のキャラクターが登場しています。プレイルーム。無料のタイトルでマシンにプリインストールされているこのゲームは、PlayStation 5 の Wii Sports に少し似ています。コントローラー (ここでは DualSense) の機能を、輝かしい才能とともに詳細に紹介しています。本当の次世代エクスペリエンスがここにあるとしたらどうなるでしょうか?


これは、PS5 を初めて起動したときに最初に表示されるものの 1 つです。SIE Japan が開発した Astro's Playroom はすでに利用可能であり、追加購入することなくアクセスできる最初のゲームとして機能します。ビデオ ゲームの巨人側の賢明な行動、特に素晴らしい VR ソフトウェア Astrobot Rescue Mission の開発元である非常に優れたスタジオの 1 つに完全な白紙の権限を与えて以来、開発者は再び苦境に立たされているのは明らかです。 DualSense のさまざまな機能を、可能な限りアクセスしやすく楽しい方法で提示する頭脳です。そして、この真新しいパッドのレビューのみで構成される導入部分から、その効果は完全に印象的です。これは間違いなく、これまでに作成されたチュートリアルの中で最も目を引くものの 1 つです。はい、はい、単にトリガーを押す、コントローラーを回す、タッチ スクリーンを撫でる、あるいは全体として、数分間続く超フォーマルなプレゼンテーションに参加するということについて話しています...しかし、信じてください、この最初の接触に無関心になる人は誰もいません。

バイブレーターなしでは絶対に使用できません

実際のところ、この新世代に向けて、ソニーのエンジニアはデュアルショック 4 の子孫を現代化するために知恵を絞ってきました。リストの一番上には触覚振動とアダプティブ トリガーがあり、間違いなく最も印象的な 2 つのイノベーションです。ここはアストロのプレイルームで見事に表現されています。いくつかの基本的なアクション コンポーネントを備えたプラットフォーム アドベンチャー ゲームの形式をとっているため、このエクスペリエンスでは、非常に気の利いた、かわいい小さなロボットをレベルごとに操作する必要があります。そして、最も純粋なベースであっても、デザイナーはコントローラーの機能を使用することを考えました。各ステップが実行されると、コントローラーは一方の側で細かく振動し始め、次にもう一方の側で細かく振動し始め、草の中を歩くときに全体がくねくねと動きます。それは二段ジャンプや打撃、あるいはロープを引くという単純な行為でも同様で、手に持った物体の感覚がビデオゲームの世界では新しいものであるため驚きを与えます。実際に見てみないと信じられませんが、可能性は明らかです。この触覚フィードバックをうまく使えば、平均的な感覚を持つゲームを、非常にユニークで魅力的な感覚を持つゲームに変えることができます。

指の感覚

同じことが、特定のアクションに応じて抵抗を与えるアダプティブ トリガーにも当てはまります。具体的には、状況に応じて多かれ少なかれ強く押す必要があり、Astro のプレイルームはこれを非常に適切な方法で悪用しています。プラットフォームの段階はかなり変化に富んでいますが、この冒険では、ゲームプレイを展開し、L2 キーと R2 キーを使用するために、さまざまなマシンを制御する必要があります。ここでは最高の改良が施されています。これらのテクノロジーをジャイロスコープ、マイク (吹き飛ばす必要がある場合もあります)、またはタッチ マットと組み合わせると、確かに、プラットフォームへのアプローチという点で真に革新的なプラットフォーム ゲームが完成します。基本的な。この DualSense が、この次世代機の発表に絶対的な新風を吹き込むことの証明であり、Astro のプレイルームは、現時点では最も完璧なデモンストレーションです。

年をとりたくない

残りに関しては、Astro's Playroom をあまり責めるのは難しいです。そのグラフィックスにもかかわらず、確かに必ずしもそれほど印象的ではありませんが、すべてが 4K/60FPS で完璧に動作し、非常に温かい芸術的方向性によってサポートされており、そして何よりも「優れた、魅惑的な」機能を備えています。雰囲気。すぐに言っておきますが、このタイトルの原理自体が GPU や RAM などの PS5 のコーナーをユーモアを交えて探求することであるため、すべてが PlayStation の巨大な広告であることが判明しました。子供。何よりも、この小さな旅はブランドの歴史全体に敬意を表し、販売されているすべてのコンソールとすべてのアクセサリをたどります。その 3D モデルは細心の注意を払って再現されており、レベルでロックを解除できます。また、すべてが HUB に集められ、過去 30 年間にわたって使用する機会があった (または使用できなかった) 数十のオブジェクトで遊ぶことができるようになります。

レベルそのものでさえノスタルジーを醸し出しており、何十ものリファレンス、ウィンク、コンソールの起動音、隠し機能が収められています。さらに、ダウンタイムなしで 1 つのレベルから別のレベルに移動するため、PS5 の SSD は完全に目に見えて処理されることを指摘しておきます。ゲームを 100% クリアするためのアセット。プラチナ トロフィーがあれば、5 ~ 6 時間のプレイで完了できます。収集品を気にせずにすべてのレベルを完了するには、約 3 ~ 4 時間という、より限られた有効期間に焦点を当てる必要があります。しかし、実を言うと、全体が生き生きとしていて、キラキラしていて、イースターエッグでいっぱいなので、特に問題はありません...特に完全に無料なので。つまり、PS5 をお持ちの場合は朗報です。必需品の 1 つはすでにハードドライブに存在しています。