Avalon コードをテストする

アヴァロンコード テスト

メモ
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というコンセプトであれば、アヴァロンコード完全に創造的な自由を夢見ることができたとしても、DS を手にするとすぐに幻滅してしまいます。ストーリー、キャラクター、芸術的方向性にインスピレーションが及ばないこのタイトルは、マーベラス インタラクティブなどマトリックスソフトウェア最善の結果をもたらしたにもかかわらず、「予言の書」というアイデアを完全に活用することに成功することはほとんどありません。なぜなら、この最初のアイデアがかなり良いものであるとしても、残念ながら、他のすべてはうまくいかないと感じているからです。柔らかいオリジナリティを追求しすぎず、周りに刺繍を施しました。 2年待った甲斐がありました!


最も

  • 基本的なコンセプト
  • よくアニメーション化されたキャラクター
  • 恥ずかしくない 3D グラフィックス
  • 寿命

少なくとも

  • インスピレーションのない宇宙
  • 悪趣味なシナリオ
  • 予言の書
  • 戦いには元気が欠けている
  • 失敗したダイアログ
  • 特に醜いダンジョン
  • 反復的な音楽


テスト

日本でのリリースから約 2 年が経ちましたが、Avalon Code がついに我が国でも登場することが決定しました。ニンテンドーDS向けに開発されたのは、マーベラス インタラクティブなどマトリックスソフトウェアに代わってライジング スター ゲーム、このアクション RPG ゲームは 2 つの理由で長い間私たちの興味をそそられました。まず、クレジットにある加藤敬三氏と松本隆弘氏の存在(ファイナルファンタジーIV DS)。そして、その魅力的なコンセプト(「あなたの周りの世界を完全に変える」)は、私たちの魂を魅了してやみませんでした。ゲーマー。待つのは当然ですか?


最初はすべてがあった一言で言えば、これが始まりですアヴァロンコード。私たちのヒーローの世界は好調で、鳥は歌い、猫はニャーと鳴き、草は緑で、王国は平和です...しかし、悲しいことに、これすべてが続くわけではありません。確かに、醜い予言は、このきらめく宇宙の差し迫った破壊を告げています。 」何も失われず、何も創造されず、すべてが変容します」とアントワーヌ・ラヴォワジエ(中国出身ではなくパリ出身)は、クラゾメーヌのアナクサゴラスを言い換えたときにこう言った。アヴァロンコードしたがって、消滅するのではなく、新しい形で生まれ変わるだけです。そのとき、私たちのヒーローが介入し、予言の書がその手に渡ります。簡単に言うと、ユニバーサリス百科事典、ディレクトリ、誰が誰そして元素の周期表。の世界について考えられるすべての情報が含まれた小さな魔法のコレクションです。アヴァロンコード、これらが主人公によってスキャンされている限り。基本的に、私たちのキャラクターは本を片手に自分の国を隅々まで調査し、その動植物や住民をリストアップし、黙示録が到来したときに完全なデータベースを用意するだけです。しかしそれだけではありません!予言の書は、遭遇した敵の能力を変更できる強力な武器でもあります。有名なゲルマンのことわざにあるように、「ペンは剣よりも強い」と本を小脇に抱え、プレイヤーは周囲のキャラクターの属性を思いのままに変化させることができる。トロルたとえば、「石」属性のない洞窟では、耐性がはるかに低くなります。 「炎」属性の剣はランプを灯すことができます。そして病んだキャラクターは、ちょっとした「希望」と「強さ」をくっつけることで癒される。要するに、もうお分かりかと思いますが、アヴァロンコードそうすれば、あなたはただ自分を神だと思うことができるようになります。

アヴァロンゴリア

そして、これはこのゲームの数少ない良い点の 1 つでもあります。小さな太陽の光、既視感の美しいコレクションの中に少し新しいタッチが含まれています。残りの部分については、すぐに言ってしまったほうが良いでしょうが、この愚かなコンセプトを刺繍したようなこのタイトルでは、私たちを本当に興奮させるものは何もありません。によって拘束される背景他の RPG ですでに何千回も見た、白い糸で縫い上げられた物語、ステレオタイプのキャラクター、そしてゲームプレイミニマリスト、アヴァロンコードそれは、確かに大胆な、預言の書のこの考えを通してのみ輝きます。そしてまた、そのアイデアが素晴らしいものであれば、私たちは後者の人間工学の欠如を何度も非難することになるでしょう。そのため、特に煩雑で時間のかかるページシステムが必要となります。したがって、私たちは属性を探してページをめくるのに何時間も費やします-ここでは一種のコインの形で表示されています。テトリス- 4 つのパックで、あるページから別のページに移動する必要があります。スペースを確保する必要があるとき、私たちはあまり考えずに属性をあらゆる場所に配置することにふけり、数時間後に再びそれらを手に入れなければならなくなったときに激しく後悔することになります。つまり、特にスキャン対象が多数の場合には、この本を使用するのは非常に非現実的です。残りについては、ライブの戦いはわずかにリズミカルで少し反復的なだけであることに注意してください。スタミナ率直に言って、明確さに欠けており (チュートリアルがありません)、最後に、キャラクターの能力に実際の進化はありません。グラフィックに関しては、タイトルにムラがあります。一方で、キャラクターは比較的よく描かれており、アニメーションも成功しています。一方で、環境 (特にダンジョン) は完全に空であることがよくあります。そして、カットシーンは少し緩慢に見え、特に笑える、または翻訳が不十分な無限の会話の口実であることが多いため、ベースの概念を活用することに決して成功しないこのタイトルに退屈を示さずにはいられません。残念ながら、良いアイデアが良いゲームを作るわけではありません。




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