Beyond Eyes テスト: 視界から外れ、意識から外れます。

テスト

インディーズゲームはすべて宝石であり、大ヒット作の確実性を揺るがす可能性のある驚異であるとファッションは規定しています。素晴らしい「オリと盲目の森」がその完璧な例であるとすれば、収集すべき死体もまだかなりの数あります。その中には、E3 2015 でのプレゼンテーションの時点ではあまり納得できなかった無邪気な Beyond Eyes があります。そして、PC と Xbox One でのリリースから数週間後、見るべきものがほとんどないことが確認できます。


花火大会の失敗で目が見えなくなった『ビヨンド・アイズ』の若いヒロイン、レイは、事故以来心を打ち明けられる唯一の友人である猫のナニを探しに行くことにした。彼女にはもはや視覚的な手がかりがないため、仲間の痕跡を見つけるには、記憶と他の感覚(主に聴覚)に頼らなければなりません。最初はかなり混乱させられますが、同時に成功しているのは、レイが歩くときに現れる設定です。その結果、正しい道を進む前にベンチや柵、木にぶつかってしまうことがよくあります。もう一つの不安定要素は、私たちの周囲のさまざまな物体や動物が発する音です。たとえば、少女が噴水の音を聞いたような印象を持った場合、近づくと、それが実際には排水溝であることがわかります。この独創的なアイデアは、残念ながら『Beyond Eyes』では十分に活用されていませんでしたが、間違いなく冒険にもう少し深みを与えたでしょう。明確にしておく必要があるのは、カタツムリのペースで移動し、状況に応じたいくつかのアクションを除けば、やるべきことはまったくないからです。。リズムは可能な限り眠気を誘いますが、レイが盲目であることを考えると、それは当然のことです。それでも、Sherida Halatoe とタイガー & イカ チーム (ちなみに Team17 がサポート) は 3 年間プロジェクトに取り組みました。 8 章をさらに楽しく進める方法を見つけるには十分すぎるほどです。

未知の土地で

ゲームには、レイが犬やカモメに怖がっているときに別の方法を見つけるというパズルがいくつかありますが、本当に超越的なものはありません。そして、目の見えない人の気持ちと、目が見えるプレイヤーの気持ちとのギャップが、結果的に脳を疲弊させてしまうのです。私たちはほとんどの時間を、どこに行けばよいのか分からずに歩き回って過ごします。自分の位置を把握するために、すべてを片付けることをためらうべきではありません。雨の到来によって弱体化するトリックは、ヒロインが残した痕跡を消すことに喜びを感じ、その瞬間に道に迷わないように几帳面にすることが不可欠です。制作という点では、『Beyond Eyes』の出来はそれほど悪くない。パステル/水彩画のスタイルは決して嫌なものではなく、時々振り返ってきれいになった環境を観察すると、小さな金髪の頭を誘惑する何かがあります。。脅威がますます深刻になると画面が暗くなるという事実は、画面に魅力を加えますが、レイの絶え間ないうめき声やナニの失敗した鳴き声にはまったく当てはまりません。個人的に、家で同じようなことをする猫を飼っている場合は、真剣に自分自身に質問してください。