テスト白黒2

テスト

批評家だけでなく一般からも高く評価された、その名前の最初の「Black & White」のコンセプトは、管理、戦略、たまごっちのタッチなど、いくつかのジャンルを巧みに混ぜ合わせることで、少し常軌を逸したものでした。したがって、この続編は控えめに言っても待ち望まれており、前作と同じように溢れ出る共感の恩恵を受けるでしょう。後者の場合、繰り返し発生するがそれでも許容できる過失を消去できるでしょうか?応答の要素。


ピーター・モリニューがプロジェクトの指揮をとるとき、中途半端な作業を行うことはほとんどなく、私たちは彼の創造的天才に畏敬の念を抱くほかありません。才能あるゲームデザイナーであり、彼のアイデアはしばしば的を射ており、見事にその足跡を残しています。ブラック&ホワイト2

笑う牛はなぜ笑うのでしょうか?

預言によれば、ほぼ壊滅状態にあった国家が、圧制者に復讐するために神の助けを得て再び立ち上がるという。しかし、神聖な存在たちが撤退してから長い時間が経ち、彼らの奇跡と伝説は徐々に記憶から消えていきました。その後、世界は 4 つの文明によって統治されますが、本来は平和的ではあるものの、ギリシャ人は恐ろしいアステカ人とその同盟者であるスラブの野蛮人や強力な日本人によって虐殺されます。歴史的な一貫性を探す必要はありません。すべては、人々が祈り、神の祝福を受けて、本来の地位を取り戻すための単なる口実です。特定のブルースほどクレイジーではありませんが、同じくらい楽しいので、全能者の役割を引き受けて、望むように物事に影響を与えることができます。それぞれ善と悪で表される 2 つの意識によって導かれ、私たちは一方の側からもう一方の側に切り替えるようにというアドバイスから恩恵を受けることができます。さまざまな策略を使って住民を幸せにすれば、人々はあなたの優しさであなたを崇拝するでしょう。あるいは逆に、報復を恐れてあなたを尊重するために絞首台や刑務所を建設するでしょう。他の方法よりも優れたプレイ方法はありません。場合によっては、有益なアクションと邪悪なアクションを組み合わせなければならないこともあります。ただし、このガイドラインはゲームへのアプローチ方法を決定するものですが、すぐにそれに戻ります。 

彼女は生きています!生きている !!! 

人間の世界で苦難を始める前に、まずこの地球上であなたを代表する責任を持つ生き物を選択する必要があります。次に、オオカミ、ライオン、サル、ウシの中から選択する必要があります。これらの生き物がすべて特定の方向への傾向、または傾向さえ持っている場合、大人としての将来よりも教育が優先されることになります。したがって、彼女の行動を定義することが可能です。言い換えれば、彼女を建物の建設、村人の注意をそらすこと、資源の採取、さらには戦争にさらに関与させることができます。同様に、リードシステムを使用すると、特定の建物を優先的に建設する、就寝する、餌を与える、さらには特定の戦隊を攻撃するなど、非常に正確な命令を与えることができます。逆に、彼女が何をするかを執拗に選択すると、彼女の自由意志に深刻な影響を与える危険があり、彼女はあなたの介入なしに何をすべきかもはやわからなくなり、自分のアイデンティティを失うことになります。彼女が珍しい物に遭遇したり、慣れない状況に陥ったりするたびに、小さな情報の泡が彼女の頭上に現れ、彼女の現在の考えや彼女が何をしようとしているのかについての情報を提供します。次に、自分のアクションを承認するかどうかを決定するには、後者に注意を集中する必要があります。したがって、カーソルを動的な水平方向に前後に動かすとカーソルを大幅に修正でき、ゆっくりとした垂直方向に動かすとカーソルをストロークすることができます。ゲージを使用すると、あなたの行動に対する生き物の反応を知ることができます。将来、彼女が自分のおもちゃを食べ続けるのか、それとも私たち自身の村人に排泄するのかを知るのに非常に役立ちます。ついでに、あなたの生き物はいくつかの主要なニーズに応えており、良い状態であるためにはそれらが満たされることが不可欠であることにも注意してください。囲いがあり、その中で寝ると、隅で昼寝をするよりも安らかな眠りが得られます。気晴らしバーは基本的にあなたが与える注意に対応し、最終的には穀物を食べたり野生動物を狩ったりして自分自身を養う必要があります。彼女がいくつかの基本的なルールを理解するとすぐに、彼女は自分で対処できるようになり、私たちはしばらく彼女のことを忘れてゲームそのものに集中する余裕ができます。

大きな権限、大きな責任

おまけに、クリーチャーの皮膚は善と悪との親和性に応じて徐々に進化します。画面上で手で表現されているカーソルも同様で、たとえば、ダークサイドを受け入れると悪化した爪で引っ掛かってしまいます。これらの純粋に美的な側面にもかかわらず、あなたの方向性はゲームへのアプローチ方法を完全に変えます。簡単に言うと、Good は都市の管理部分に重点を置き、その分身は戦略に重点を置きます。最初のシナリオでは、本質的には、まず第一に住民の主要なニーズを満たすことで人口を満足させると同時に、利便性の高い場所や美化の対象を提供すること、そしてなぜ老人ホームやデイケアなどの公共事業サービスを提供しないのかという問題となるだろう。これを行うと、あなたの威信ポイントも増加し、一定のノルマを超えると、近隣都市の住民があなたの生き方を羨ましがり、人口を増やすために急いで移住するようになります。すぐにマナを獲得するために信者を犠牲にすることは別として、必ずしも信者を苦しめることはありませんが、悪の側は繁殖を強く奨励し、戦隊を設立して周囲の村を征服するために送り込むためにできるだけ多くの新兵を巻き込むことで構成されています。初見習いのステータスを持つあなたの軍隊は経験を積むことができ、戦闘が進むにつれてますます熟練していきます。クリーチャーは戦うこともできます。その後、彼女がかつての仲間の一人に会うと、本物の殴り合いのゲームに参加します。

美しさなど野獣

私たちの仕事を容易にするために、物事の優先順位に応じて柱が多かれ少なかれ高い中央の建物のおかげで、人々の当面のニーズについて学ぶことができるようになります。また、弟子の雇用率や特定の分野の従業員数など、さまざまな統計に関する情報も提供します。村人が自分で作業している場合は、適切な作業場所に降ろすことで特定のタスクを割り当てることができます。これが神の現れであると認識した彼らは、朝から晩まで働くことであなたの献身を示すでしょう。したがって、森林業者は木を切り倒し、他の木を植え、農民は農地を開発し、建設業者は建物を建設し、鉱山労働者はかなり希少な資源である鉱石を抽出し、精製業者はこれらの活動の収量を増やすために働いています。再現者の役割に関しては、おそらく私たちがあなたのために絵を描く必要はなく、最終的に崇拝者はマナを獲得できるように祈りとその他の宗教的な踊りだけに専念するでしょう。全体として、村人を見つけた後、1人ずつ仕事を割り当てなければならないため、すぐに退屈になる作業です。この点に関して、インターフェイスが指示に従って自動的に処理してくれると非常に便利です。最後に、被験者の睡眠不足を補うために、空をクリックして日時計を表示させて時刻を変更することもできます。

生き物が平均よりもはるかに生産性が高い場合、私たち自身がより良い奉仕をすることは決してありません、それはよく知られています。たとえば、事前に必要なリソースを手に入れた後で建物の建設に参加することができ、建物は 2 ~ 3 回の移動で建設されます。ほとんどのアクションは、現地通貨の役割を果たし、さまざまなものを入手できる提供ポイントを生成します。この場合、新しい建物、美化オブジェクト、さまざまな奇跡や壮大な奇跡、クリーチャーのスキルのアップグレード、またはポインティングや複数のピックアップなどの手に関連する追加機能さえも含まれます。同様に、いたるところに散在する灰色がかった色の巻物は、ゲームのリズムを壊し、スパイが敵の前線を越えるのを手伝ったり、少林寺の僧侶が岩を壊すのを手伝ったり、特によく隠された彫像を自分で見つけたりするなど、素晴らしい小さなクエストを提供します。奇跡とは、私たちが同時代人を安心させるために唱えることができるあらゆる種類の呪文です。たとえば、水のおかげで作物がより早く成長するようになります。あるいは、厳密に軍事目的で使用することもできます。ただし、あなたの力は世界中の人々があなたに対して抱いている信頼に直接比例するため、最初はあなたの都市の周囲の小さな地域に限定されます。最終的には臣民の善意の奴隷に過ぎない王の原則に少し似ています。自分の影響範囲を拡大するには、その範囲内に建物を建設するか、王国を支配下に置く必要があります。しかし、絶対的に言えば、呪文を唱えることは可能です...

ニッポン、悪くない

一つ確かなことは、ブラック&ホワイト2誰もが喜ばないでしょう。習得するのはそれほど難しくありませんが、そのゲームプレイは「従来の」タイトルとは何光年も離れており、カーソルはゲームのスタイラスと同じアプローチをとります。任天堂DS。メニューはうまくレイアウトされていますが、インターフェイスは少し煩わしいですが、幸いなことに、簡単なクリックで都合の良いときにメニューを表示/非表示にできます。グラフィック的には、このタイトルは、素晴らしく転写された昼と夜のサイクルで少し高度を上げている限り、非常にうまくいっている。少なくとも言えることは、開発者はユニットの不具合を除いて、バグの数を最小限に抑えて仕上げているということだ。ある地点から別の地点に移動するのに必要以上に長い道をたどる迷惑な癖がある。しかし、印象的なのはさまざまなズーム レベルで、非常に高いところから島全体を眺めることができ、草の葉の間に群がる昆虫をズームインすることもできます。印象的な !最後にちょっと苦い話になりますが、このタイトルにはモードが 1 つだけ含まれています。寿命がまだ十分にあるのであれば、小競り合いモードやマルチプレイヤー モードさえもそれほど大きな要求ではなかったでしょう。結局そうなるとちょっと残念だけどブラック&ホワイト2確かに良いゲームですが、前作と比較して全体的にはあまり追加されていません。