テスト
NARUTO以外で日本列島以外でも勢いを増している漫画といえば、それは『BLEACH』だ。この作品の成功を受けて、2 つの出版社がビデオ ゲームの翻案を行うライセンスを求めて競い合っています。一方では、PS2とPSPコンソールをカバーするソニー・コンピュータエンタテインメント。一方、DS および GC 版をサポートするセガ。いいですね、これがここで話しているバージョンです。しかし、漫画の悪名やセガのノウハウでさえも、『BLEACH GC』の悪口を防ぐことはできません。
日本輸入テスト
日本の主要な漫画のほとんどと同様に、テレビ東京で放映されるアニメ シリーズ漂白剤』は、アングロサクソン文化に関連するあらゆることに情熱を注ぐ 29 歳の若い漫画家、久保帯人 (本名は久保憲明) の作品です。良い音楽、特にロック/グランジグループのニルヴァーナを愛するクボは、驚くべきことのように思われるかもしれないが、新作のタイトルにニルヴァーナのファーストアルバムの名前を借りて、お気に入りのグループに敬意を表することをためらわなかった。しかし、その話は、漂白剤幸いなことに、この曲は侍や死後の幽霊を扱っているため、コバーン、グロール、ノヴォセリックのトリオの曲とは何の関係もありません。この漫画は、幼い頃から幽霊を見る才能を持った若い戦士、黒崎一護の苦難を描いています。向こうから来たこれらの存在の中には、人々が頻繁に訪れない生き物として転生した堕落した霊であるホロウがあり、幽霊だけでなく生き物も攻撃します。幸いなことに、魂は社会はホロウと戦うために戦士の精鋭部隊を設立しました。一護がその一人ではない場合、朽木ルキアがいくつかの戦闘技術を彼に伝えた後、彼は彼らの並外れた力を継承することになります。現在はソウルに関して非合法化されている社会, 一護は、自分が両氏族の目から排除の対象となっている紛争の真っ只中にいることに気づきます。
十代のような匂いがする精霊
アニメシリーズが66回目を放送する中、 エピソード、ゲームキューブ版漂白剤15 の章に分かれた「シナリオ」モードを通じて、シリーズの最も注目すべき瞬間を振り返ることができます。それは明らかですが、特にストーリーラインがシリーズのファン以外の人にとってストーリーの真の価値を理解するにはあまりにも軽い方法で語られているため、特にそうです。それは言うまでもありませんセガ漫画のナレーションのように次々と続く単純な静止画像に満足する必要があるため、手首を捻挫することはありませんでした。明らかに、開発者は簡単さとシンプルさの道を選択しましたが、これはゲームプレイの破壊的な要素です。アクセシブルなゲームプレイが面白くないとは言えません (一連のゲームを見てください)NarutoGekito Ninja Taisen!)しかし、キャラクターの硬直性とコンボや攻撃さえも残酷な欠如により、グラフィック面でまだ輝いていなかったゲームはすぐに終了しました。説明しましょう。ガード用のボタン、弱攻撃用のボタン、大打撃用のボタン、およびいくつかの組み合わせにより、パワーゲージを最大まで上昇させて必殺技を実行できます。これほどシンプルなものはありません。各キャラクターには 2 つの特殊攻撃 (R + A および R + X) があり、対戦相手により多くのダメージを与えることができます。
次に、Y ボタンを押すとトリガーされるスローモーション モードが登場します。明らかにパワー バーが十分である必要があります。 それを活性化し、この瞬間を利用して敵対者を可能な限り弱めるのに十分です。効果がかなり顕著である場合、乱用を制限するためだけに、より理解しやすい視覚的治療とより短いアクション時間を望んでいたことでしょう。戦闘システムが貢献できたにもかかわらず、ゲームプレイは漂白剤いつでも私たちの注意を引くことができません。上で述べたように、キャラクターは慎重にモデリングされていますが、クランクでアニメーション化されたような印象を与えます。不十分な動きの数と低いコンボの割合により、顕著な疲労が生じ、試合が始まると完全に嫌悪感が加わります。格闘ゲームでは通常、何の問題もなくカメラが管理されますが、ここでは決して適切な場所に配置されていません。どんなに小さなジャンプであっても、主人公がジャンプするとなぜかすぐにジャンプし始めます。これは、特にすぐに吐き気を催す傾向がある人にとってはかなり致命的な欠陥であり、すでにあまり快適ではないタイトルの品質をさらに低下させるもう1つの議論です。
すべてのお詫び
他のゲーム モードでは楽しみを見つけることは期待できません。ほとんど、またはまったくありません。 「シナリオ」モード、「対戦」モード、「サバイバル」モード(13番勝負)、「練習」モード(レッスン)、そしてロック解除可能なシーケンスなどの追加要素がいくつかありますが、多様性はそれほどありません。 24 人の異なるキャラクターを含むゲームの非常に完全なキャストのおかげで、私たちはただ自分を慰めることができます。しかし、司馬選手が好成績を収めるとは考えにくいため、それぞれのバランスが尊重されなかったのは残念である。完璧たとえば朽木と対面します。 1 つは非常に短い攻撃で非常にゆっくりと動きますが、もう 1 つは驚異的なリーチを持ち、どこにでもテレポートする才能があり、比類のないアニメーション速度を持っています。ゲームの全体的な演出が非常にミニマルであることも残念です。一方では、キャラクターのモデリングは完璧ですが、他方では、戦闘アリーナは恐ろしく醜く、アニメーションがまったくありません。それは厳格であり、媚びない音楽は、それでも多くの愛好家によって期待されていたタイトルを最終的に終わらせることになります。
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