ボーダーランズ ザ プリシークエルのテスト : 次世代のテストに参加します...

テスト

特定のゲームプレイ メカニクスを徹底的に見直し、シリーズに新たな命を吹き込むことができる新世代のボーダーランズ 3 を待ちながら、2K Games は、前作と同じベースで新しいタイトルをリリースし、欠けている役割を果たすことでライセンスを最大限に活用することを選択しました。ストーリーレベルでのリンク。 Gearbox Software のスタッフは別のプロジェクト (その名前は簡単に推測できます) で忙しい中、The Pre-Sequel の開発を引き継いだのは 2K Australia で、Randy Pitchford のスタジオがサポートしました。これに、ゲームが新しいコンソールでリリースされないという事実を加えると、他の部分でのリスクを最小限に抑えながら、新しいストーリーでボーダーランズ ファンを魅了するという、このアメリカのパブリッシャーの行動方針を定義することに、それほど困難なく成功することになります。


そしてここから見ると、目的は達成されたように見えます。しかし、まずこの新しい作品の主な魅力、つまり前の 2 つの部分の間での時系列的な位置について話しましょう。確かに、『ボーダーランズ: プリシークエル』には、ハンサム・ジャックがハイペリオンの首長に昇りつめることと、彼が精神病の暴君に変貌する様子を伝えることで、重要なストーリーラインの空白を埋めるという大きなメリットがあります。特に景色を変える機会でもあるので、ファンを集めるのに最適です。何十時間もパンドラをさまよった後、あなたは、当時ヘリオス駅の単純なチーフエンジニアだったジャックに雇われたヴォルト・ハンターの一人として、エルピスの月に飛び込みます。パンドラは乾燥していて険しいと思いましたか?まあ、この作品のより宇宙的なテーマに合わせるためだけに、比色法がより青、灰色、紫に向かうことを除いて、エルピスはその点で状況を実際には変えていないことを知っておく必要があります。大規模な中心都市とその周辺地域という構造に関しても、少なくともゲームの最後の数時間までは人里離れた道を外れることはないと言えますが、それについてはすぐには明らかにしたくないのです。ただし、いくつかの例外を除いて、注目のスポットは、ボーダーランズ 2 や非常に目立つ装飾が施されたキャンプに比べて、まったく個性に欠けていることに注意してください。

月への飛行

したがって、月の風景を期待してください。クレーター、岩、岩、さらに多くの岩、ところどころに小さな溶岩や氷、そしていくつかの冷たい金属の構造物があります。つまり、以前の作品のプレイヤーが混乱することはありません。プリシークエルでは、狂ったレイダーのグループだけがまだ冒険する広大な放棄されたエリアのあるこの西側が維持されています。天才の視覚的筆致が稀であるのは残念だが、本当に見事なパノラマを見せてくれた、尾根上で壊れたこの巨大な船は特に記憶に残るだろう。ただし、グラフィック的には、すでに見られたものに留まります。そして、昨日のことではなく、むしろ2年前の既視感。ここでは、ボーダーランズ 2 のエンジンが、その品質だけでなく、特に後者が古くなっているため、欠点も含めてまったく同じように再現されています。一部のテクスチャは今見ると少し怖いです。衝突は特に気まぐれで、NPC はあまり活気がなく、ゲームの発売時に大きなパッチを期待していても、いくつかのバグの存在さえ認められます。絵を描く必要はありません。『プリシークエル』はビジュアル的には前作と同等ですが、2 年後には明らかに少し劣っています。

呼吸が必要です

さらに、大まかに言えば、ゲームプレイは実際には変わっていません。私たちは略奪者を破壊してお金、武器、XP を回収し、彼らの能力と兵器庫を改善します。究極の武器を求める競争が常にこのボーダーランズのモデルの中心にあります。また、ゲル エレメンタル ガンやレーザー ビーム ガンの登場も歓迎します。これらは何も革命を起こすものではありませんが、既存の製品群にさらに別の可能性を追加します。いじめっ子トークン、スキル ツリー システム、インベントリ、それらすべては変わっていません。たとえそれが依然として非常に効果的で中毒性があるとしても、私たちは何か新しいものを探しています。重力と酸素の管理により、非常に早く到着します。あなたのアバターが人間である限り、彼は呼吸する必要があるため、定期的に酸素キットを再充電する必要があります。呼吸できない雰囲気にいると、酸素キットのゲージが空になります。まあ、酸素リレーがたくさんあるので、正直それ以上に面倒ではありません。そして、たとえ空気がなくなったとしても、あなたの人生はゆっくりと過ぎていくだけで、酸素が豊富なゾーンに到達する時間はあります。しかし、焼夷兵器は敵を発火させるために酸素を必要とするため、開発者はこれを限界まで押し上げました。弾薬の音や弾道も酸素の有無によって変化し、攻撃者の泡を破裂させることで敵を排除することができます。さらに、O² 予備量は、低重力ゾーンにいるときにすでに増幅されているジャンプを伸ばすことを可能にする小型ジェットパックの動力としても使用されます。これら 2 つのトリックにより、特に屋外での対立が変化し、いくつかのプラットフォーム フェーズが可能になり、このエピソードに特別な風味が与えられます。

「紳士と淑女のジュース」

しかし、『ボーダーランズ: プリシークエル』で提供される大規模なファンサービスの主要な要素について言及しないわけにはいきません。すべてのプレイヤーがただ顔をひっくり返すためだけに待っていたものです。私は、この親愛なる愚か者を最終的に体現する可能性について名付けました。 CL4P-TR4P。これは、提供された 4 つのプロファイルの中で断然最も興味深いものであり、たとえアテナと彼女のシールドガンのコンボも際立っていたとしても、最終的には非常に平凡です。依然として愚かでクレイジーなこのロボット マスコットは、完全に驚異的なスキル ツリーを備えています。これはたまたまそのボーナスと完全に一致しています。かなり多様なリストからピフォメーターの能力をトリガーするロシアン ルーレットです。せいぜい、小型の破壊的ドローンか、敵の注意を引くのに最適な偽の CL4P-TR4P を手に入れる権利があるかもしれません。最悪の場合、一定時間目標を達成できなかったり、たとえ弾薬を風に飛ばしてでもノンストップで射撃を強いられたりすることになります。さらに、彼のアルゴリズムにより、武器の種類ごとに使用ボーナスが順番に与えられます。はい、特に孤独なプレイヤーにとって、CL4P-TR4P を選択することはかなりのリスクです (ボーダーランズにまだプレイヤーがいる場合!)。しかし、それは壮大な状況や陽気なセリフに直面して大喧嘩になることを保証するものでもあります。私たちは、常に面白くてスパイシーな脚本と、サウスパークファンのためのジャックの通訳でありながらカートマンの通訳でもあるクリストフ・ルモワンヌがリードを務める吹き替えの質をもう一度強調します。