残酷な伝説をテストする

テスト

ビデオゲームは産業であり芸術であるという点で、映画や音楽と共通しています。大部分のタイトルが単なる消費者向け製品である場合、少数のタイトルは群衆から際立って、それ自体で作品としての地位を獲得します。 Brutal Legend もその 1 つですが、偉大な Tim Schafer (Full Throttle、Grim Fandango、Psychonauts...) が率いているので、これは驚くべきことではありません。市場調査やラップの悲惨な一般化を無視して、その男は完全にメタル音楽に基づいたゲームを私たちに提供します。毛むくじゃらの友達、お帰りなさい!


すべてはアメリカのレコード店で撮影された一連のビデオから始まります。俳優のジャック ブラックは、珍しいと同時に神秘的なアイテムを求めて、私たちを奥の棚に連れて行きます。一瞬の疑念の後、彼は貴重な物体を見つけることになります。それは、次のタイトルのビニールレコードです。残忍な伝説。ここでゲームのストーリーを話していると思いますか?絶対に違います、それはただのメニューです!実際の映像で撮影されたこの作品は、ジャック ブラックの大きな顔があらゆる方向に操作してさまざまなオプションを提示する有名なレコード盤を表現しています。この導入部分は、風変わりであると同時に魅力的ですが、もしミシェル・ゴンドリーがビデオゲームの仕事をしていれば、彼によって制作されたかもしれません。まさに模範的であり、将来にとって良い前兆です。ただし、ゲーム自体に入る前に、オーディオ構成を簡単に確認する必要があります。たとえフランス語版が決して価値がないわけではないとしても、字幕付きのオリジナル版が提供されているのですから、それを選択するのが賢明です。したがって、私たちは少数の人々の本当の声から恩恵を受けていますゲスト出演者ゲーム内に存在するだけでなく、決して歪められることのない会話やダジャレも含まれます。常に適切なユーモアとセリフの質の高さは、言語的な注意を払って少し努力する価値があります (残念ながら字幕が非常に小さいため、視覚的な注意も必要です)。これはまた、インタラクティブであることを望むメディアにとって、VOST を選択できることは例外ではなく規則であるべきであることを思い出させます。他のゲームもこれに追随することを願いましょう...それまでの間、このビデオ メニューを離れて、デジタル時代に引き継がれ、スパイスに欠けることのないゲームの本当の紹介を楽しみましょう。味わい深い漫画風のグラフィック スタイルで、彼女はエディ リグス (まだ知らない人のために、ジャック ブラックがインスピレーションを受け、声を出しました) を表現しています。ローディ彼は同行するグループの大義に完全に専念しています。

私たちがヒーローにするメタル

音楽の世界の謎について少しでも知っている人なら誰でも、この発言の正確さを理解できるでしょう。この発言は次のように要約できます。「影の男たちは恩知らずのスターのために精力的に働き、彼らは苦労せずにお金とファンを集めている」 。エディにとってさらに悪いことに、景色の一部が彼の上に崩れ落ち、彼は死んだままになってしまいます。しかし、ゲームの最後になって初めて完全に理解できるプロットのごまかしによって、技術者は奇妙な中世ファンタジーの世界、より正確にはメタル ファンタジーの世界で目覚めます。ほぼ先史時代の設定には、実際、ロック文化から受け継いだ要素が点在しています。電気アンプ、ツアーバス、革パンツが、犠牲の五芒星、原始的な武器、骨の山で肩をこすっていますが、これらの時代錯誤は決して衝撃的ではありません。それどころか、私たちが 100% 金属の世界という最初のアイデアを受け入れる限り、宇宙はそれ自体が大きな力と完全な一貫性を持っていることを明らかにします。特に 70 年代と 80 年代のカルト グループ、特にブラック サバス、クレイドル オブ フィルス、ジューダス プリースト、マノウォー、マリリン マンソン、メガデス、ミニストリー、モトリー クルー、モーターヘッドを集めたサウンドトラックをはじめ、ほとんどすべてのものがこの音楽運動を思い出させます。 、オジー・オズボーン、スコーピオンズ…100曲以上が私たちを待っています!正確に 108 曲と 75 のグループをまとめたこのメガ コンピレーションは、特に、冒険の開始時にエディがいじくり回していた車を運転しながら聴くための独自のプレイリストを簡単に作成できるため、それだけでゲームを購入する価値があると言えます。 。しかし、それはチームの理解が不十分になるでしょうダブルファイン彼らがこの音声の議論だけで満足できると信じるよりも。キャラクター、環境、状況、会話、音楽の世界への言及は多様であり、常に歓迎されます。特に注目すべきは、オジー・オズボーンがメタルの守護者として、モーターヘッドのレミーがシャーマニック・ヒーラーとして出演しており、2人のスターが仮想アバターに顔と声を貸していることだ。

...私たちが 100% 金属の世界という最初のアイデアを受け入れる限り、宇宙はそれ自体が大きな力と完全な一貫性を持っていることを明らかにします。特に 70 年代と 80 年代のカルト グループを集めたサウンドトラックから始まり、ほぼすべてのものがこの音楽運動に私たちを連れ戻してくれます。」

テストのこの段階では、正確にどのようなタイトルを扱っているのか疑問に思う権利があります。これはアクションゲームですか?オープン戦からGTA?戦略ゲーム?音楽ゲーム?良い、残忍な伝説それは同時に少しずつです。冒険の冒頭で、主人公は大きくて鋭い斧であるセパレーターと、敵を打ち倒すことができるエレキギターであるクレメンタインを手に入れます。これら 2 つの武器を交互にまたは組み合わせて使用​​すると、私たちは次のような状況に陥ります。全部やっつけろ、血なまぐさい切断と壊滅的な特殊攻撃の一部を伴います。ゲームのアーキテクチャはオープンワールドでの自由な移動を重視しており、さまざまなメインミッションとセカンダリミッションが私たちを待っています。これは、エディのデストロイモービルと彼の殺人無線機の存在を正当化する十分な理由です。達成すべき目標の中には、基本的な敵の殲滅はもちろんですが、ツアーバスの護衛ミッション、定点の防衛、さらにはビールの配達などもあります。しかし、最も大きな部分を占めるゲームプレイはステージバトルであり、定期的に冒険を中断し、リアルタイム戦略ゲームに変えます。ちなみに、マルチプレイヤー モードではこの原理が使用されており、2 つのロック ショーを互いに対戦させることで構成されています。各ステージの周りにはファンの大群があり、スタンドを建てることができます。マーチャンダイジング。これらのファンは、スタンドや相手のステージを破壊するために必要な戦闘ユニットを召喚するためのリソースとして機能します。彼らがメタルヘッズ、デモニクス、またはカースドの派閥に属しているかどうかに関係なく、彼らはすべて完全にクレイジーなデザインの恩恵を受けています。行く手にあるものすべてを頭突きで打ち砕くヘッドバンガーから、ミストレスとその奴隷、さらにはアンデッドの花嫁や密偵までローディ、それはホラー映画、ロックコンサート、そして私たちの目の前で行われるSMセレモニーの本当の組み合わせです。適応に必要な時間を費やした後、部隊は不可欠なエディによって簡単に制御されます。エディは命令を与えるためにオーブンの中にいると同時に、困難に直面しているグループに手を貸すために工場にいる必要があります。最後の微妙な点: 私たちの男は、攻撃を強化するために、各タイプのユニットと協力することができます (ユニットに登ったり、運んだり、一緒に踊ったり、お腹に入るなど)。

ギターを手にすれば何も怖くない

散歩中、喧嘩中、戦略的対決中、エディのギターは常に重要な役割を果たします。実際、次のようないくつかの音符の有益なソロを演奏することができます。ギターヒーロー。常に非常に短いこれらのシーケンスは、アクションのリズムを乱すことはなく、アクションを非常に豊かにします。このソロは地下に埋もれた遺物を掘り出すために使用され、もう1つは軍隊の士気を高めるために使用され、これは攻撃的な呪文を発射し、これはあなたがスタンドを構築することを可能にしますマーチャンダイジング...デストロイモービルの発動にも、このような音楽の間奏が含まれます。プレイヤーを明らかに非常にロックな世界にさらに没入させるための追加の方法。これらすべての要素が残忍な伝説非常に素晴らしいゲームであり、いくつかの小さな欠陥にもかかわらず、長い間記憶されるでしょう。最初の数分間で、ジャンプ コマンドがなかったことを特に残念に思います。具体的には、それが本当に煩わしいことはありませんが、特に完全な自由で探索できる世界では、このようなギャップは常に少しイライラさせられます。さらに、ゲームの構造は、メインミッションに従う必要がありすぎて、サイドクエストが損なわれる傾向があります。したがって、注意しないと 6 時間以内にゲームの終わりに到達してしまいます。幸いなことに、エンド クレジットの後でもオプションの目標を完了することができます。関連する報酬の恩恵を受けるために、冒険中にそれを行うことをお勧めします。楽譜のアーティファクトを使用すると新しいソロを学ぶことができ、メタル ガレージでは車、斧、ギターの性能が向上し、エディのキャラクターは世界中に点在する猿ぐつわをかぶったドラゴンの像 120 体のうち 10 体を解放するたびに顕著な改善を受けます。最も驚くべきことは、これらすべてのボーナスの恩恵を受けずにゲームを簡単に終了できることです。これを「ハード」モードで再び冒険を始める良い理由として前向きに捉えましょう。それに、また行きますよ!