テスト コール オブ ザ ワイルド The Angler: 釣りをするのと同じくらい罪を犯すオープンワールド

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2017 年にリリースされた『theHunter: Call of the Wild』は大成功を収め、狩猟に特に興味のない、あるいは狩猟の規律に敵対的であるプレイヤーさえも納得させることができました。 Expansive Worlds は、特に Just Cause と Mad Max で知られる Avalanche Studios に属する会社であると言わなければなりません。その結果、開発者は従来のビデオ ゲームのコードに精通しており、すべての作品に使用されているのと同じ社内エンジン「Apex Avalanche Open World Engine」を使用しています。その中には、かなり自信を持って取り組んだ Call of the Wild: The Angler も含まれます。残念ながら、最終結果は私たちにやや冷めた印象を与えました。


このゲームの主な利点を認識して、このゲームは「オープンワールドの釣り体験」という言葉で私たちを歓迎します。オープンワールドの釣りゲームの約束は、実際にゴールデン リッジ国立公園を通じて実現します。その物語は、導入部だけでなく、特定の興味深いポイントの発見中にもレンジャーのクレイトン ジョンソンによって語られます。クレイトンは保護区で会えるたった 2 人のキャラクターのうちの 1 人であり、2 人目は店主のソフィア テイラーであることにも注意してください。芸術的な方向性が単純なリアリズムを決して超えようとしない場合、明らかに写真測量法から得られた特定のテクスチャは小さな効果を持ちますが、時には岩が多く、時には水中の風景の連続が、時には美しいパノラマを私たちに提供します。シンプルな釣りゲームとしては非常に広大なフィールドは、ゴーストタウン、放棄されたダム、水車、印象的な滝、複数の橋、牧草地、その他の前哨基地に出会う機会を与えてくれます。世界構築に関して行われた作業はかなり定性的ですが、生命の欠如はすぐに感じられます。保護されたリザーブがノンプレイヤー キャラクターで満たされていないことは理解できます。その一方で、野生動物がいないことを受け入れるのはさらに困難です。

シンプルな釣りゲームとしては非常に広大なフィールドは、ゴーストタウン、放棄されたダム、水車、印象的な滝、複数の橋、牧草地、その他の前哨基地に出会う機会を与えてくれます。世界構築に関して行われた作業はかなり定性的ですが、生命の欠如はすぐに感じられます。

魚(それでも幸せですが…)と数羽の鳥の群れを除けば、食べるものは何もありません。ただし、開発者は、Hunter で行われた作業を利用して、観察する動物を公園に配置することもできたはずです。その代わりに、Expansive Worlds は森林レンジャーに約 15 のサービスを提供することを提案しています。しかし、侵入植物、病気の木、恐竜の骨、ビッグフットの痕跡の位置を示す場合でも、原則は常に同じです。景色の中でハイライトされた要素を見つけ、それを近づけてボタンを押します。そう…ソフィアは、魚を捕まえることを中心とした 3 つのカテゴリーに分かれた約 30 の課題を完了するよう私たちに提案します。釣りチャレンジには、明確に指定された場所で特定の魚を捕まえることが含まれます。写真チャレンジでも原則は同じですが、画像から場所を見つける必要がある点が異なります。再びカードチャレンジですが、今回はカードの一部を認識する必要があります。したがって、クエストには多様性が少なく、100 か所の名所や約 20 か所の監視塔が存在することで状況が改善されるわけではありません。なぜなら、それらを探すとすぐに釣りゲームがハイキング シミュレーターに変わってしまうからです。

したがって、ゲームが「オープンワールドでの散歩/水辺での釣り」の二価性を管理するのが難しい場合でも、優れたゲームプレイ コアの恩恵を受けます。言い換えれば、釣りゲームは、特にアーケードとシミュレーションの間の効果的な妥協点を提供するため、かなり快適であることがわかります。したがって、ロッドをキャストし、バイトがかかるのを待ってリールを作動させるだけなので、最初のキャッチを行うのは非常に簡単です。チュートリアルでは、フロートインジケーターとテンションインジケーターの重要性、そしてラインブレイクに注意しながらできるだけ魚を疲労させる必要性をわかりやすく説明します。これを行うには、ブレーキを可能な限り最適に調整し (値を高くすると魚が疲れやすくなりますが、破損の危険性が高くなります)、ポンピング技術 (ロッドを上げ下げする) を適用する必要があります。基本はこれくらいなので、数分でマスターできます。しかし、12 種類の魚 (ノーザンパイク、ゴールデントラウト、チャネルナマズ、ヒメマスなど) を適切なサイズで釣りたい場合は、狙った獲物に応じて針の深さを調整し、釣り針を得る必要があります。より良い素材を。アングラーは複数のロッド、リール、ライン、ルアー、フック、餌、フロート、ジグヘッド、ソフトプラスチックを購入できるため、物事を中途半端に行うことはありません。この点に関しては、釣り愛好家は決して失望することはありません。しかし、彼らはゲームの他の側面によってまだ冷めるでしょう...

たとえば、美的オプションがあまりにも未開発です。ブーツ、手袋、トップス、パンツ、帽子、アクセサリーは色のみ異なります。 4X4 と船外機の 2 種類の車両についても同様で、カラーリングのみ変更可能です。それに、湖上でも陸上と同じように運転はあまり快適ではありません。ボートは引きずられ、車は岩や道路標識に少し接触しただけで急停止します。また、後者のバックミラーにはまったく反射がないことにも気づきますが、これは 2022 年時点では少々問題です。グラフィックの問題はこれだけではありません。こうして私たちは、水面の反射などのキラキラしたものを経験したり(釣りゲームとしてはまったく歓迎されないものです...)、空中に浮いている小石とすれ違い、アバターをはじめとする顔の醜さを嘆きました。ソフィアとクレイトンは少し改善していますが、依然として現在の基準には程遠いです。一般的に言って、このゲームは洗練されていないように見え、さらに数か月の開発を経て、もう少し遅くリリースされた方が良かったと思われます。