クライブ・バーカーのジェリコをテストする

テスト

2007年末はFPSフェアです!このジャンルはこれまでこれほど好調な成績を収めたことはなく、マーキュリー スチーム スタジオは、目立つために、新作 FPS の監督にクライブ バーカーを呼び、ホラーの分野でさらに踏み込むことにしました。雰囲気がすべてではないことを除けば…


クライヴ・バーカーと彼の小説に精通していれば、そこに生息する雰囲気を理解するために、おそらくそれ以上知る必要はないでしょう。ジェリコ。この男は確かにホラーの達人であり、この血なまぐさい FPS で再び解き放たれたのは明らかです。ジェリコ、それはあなたが具現化した超自然的な力を持つエージェントのチームの名前でもあり、砂漠の真ん中に突然再び現れた都市、最初の生き物であるファーストボーンが率いる明らかにモンスターと悪魔でいっぱいの都市を探索するために送られました完璧すぎるがゆえに拒絶された、人間の前での神の存在。残りはあなた次第です。そして正確には、私たちが悪夢の中に飛び込み、この First Born についてもっと知りたくなるように、開発者は何をでっち上げたのでしょうか?

チームワーク

クライブ・バーカーのジェリコ、それは何よりも大気であり、宇宙です。舞台はさまざまな時代に設定されていますが (第二次世界大戦の真っ只中、ローマ、中世など...)、それらに共通しているのは、暗く、血と恐怖に満ちているということです。すべての種類。串刺しにされてバラバラになった死体や巨大な血だまりに遭遇することも珍しくありません。したがって、敏感な魂には気をつけてください!巨大なガーゴイル、防腐処理が不十分なミイラ、生物学的異常など、ゲームに登場する生き物たちも負けてはいません。簡単に倒すことができるものもあれば、いくつかの膿疱を突き刺した後に爆発するものなど、もう少し努力が必要なものもあります。 。もう一つの利点は、クライブ・バーカーのジェリコ、それは間違いなく彼のシステムです。所持。確かに、開始直後に主人公は死亡します (パニックにならないでください。この段階では、それは問題ではありません)。スポイラー!) そして、自分が 6 人のチームメイトの体に憑依できることに気づきました。それぞれが独自の武器と超常的な力を持っているチームのメンバー全員を制御できるようにするための素晴らしい口実 (これが比喩であると考えることは避けたいです!)。基本的に、敵に火をつけたり、麻痺させたり、時間を遅らせたり、短時間敵を具現化したり、弾丸を追跡して誘導して正確に撃ったり、遠くにある物体を動かしたりすることができます...武器については、次のようなことはできません。地面のどこにも見つからない場合は、重機関銃、ピストル、スナイパーライフル、刀などの基本的なもので間に合わせなければなりません...弾薬については、問題ありません。豊富にあり、定期的に供給されます。したがって、必要な機器と電力に応じて、あるメンバーから別のメンバーに定期的に移動する必要があることはご理解いただけると思います。ついに、死は避けられなくなりました。確かに、あなたが死んだら、あなたがしなければならないことは、他人の体に入り込んで復活することだけです!倒れた友人のために同じことをしなければならないこともよくあります。ただし、最後に落ちないように注意してください。ゲームオーバーは避けられません...

脱線してるよ…

まあ、これまでのところ、それは悪くありません、私たちはすべてが忘れられない冒険を提供するためにそこにあると自分自身に言います。ただし、これらすべての議論は、ゲームに否定できない個性を与えているため、実際には議論ですが、説得力に十分ではありません。実は、ジェリコ特にその直線性において釣りをすることができます。レベルには探索の余地がほとんどなく、常にレールの上に留まります。もちろん、これを行うのは彼だけではありません。ハローよく見ると直線的ですが、ここでレールと言うとき、私たちはほとんど誇張ではありません。狭い通路から離れることはめったになく、大きな広がりや代替パスはありません...しかし、それだけでは十分ではないかのように、まさにそのコースは、これらの「回廊」では、最終的には定期的に現れる敵の波を撃つだけなので、冒険は非常に反復的です。我々は前進し、我々は10人のモンスターを殺し、我々は前進し、我々は15人の他のモンスターを殺し、等々...いくつかのナレーションシーン、小さなクイックタイムイベント、そしてそうではないいくつかの謎があります(誰をプレイするかについては指示しているため)障害を乗り越える)しかし、私たちはいつも同じことをします。とてもすぐに飽きてしまいます。宇宙を発見した喜びの後、私たちはレベルの終わりがすぐに到着して、対応する実績のロックを解除して別の何かに進むことを期待していることに気づきます。これらすべてのパワーと補完的なキャラクターのシステムを使えば、非常に完全なマルチプレイヤー モードで自分自身を慰めることができる、とあなたは言うでしょう。ゲームの開発者がそれを無視することを決定したことを除いて、s.いいえデスマッチそして、ゲームのコンセプトが完璧に合っていたにもかかわらず、さらに協力的ではありませんでした。残念だ!そのような不在を理解できる場合もありますが、ここでは逆に、マルチモードの存在が明らかであるため、この「忘れる」ことは許されないように見えます。これに加えて、精彩を欠いた作品もある。全体的に、特に非常に精巧なデザインのおかげで、グラフィックは本当にきれいです。しかし、冒険のほとんどが暗闇の中で行われるため、常に懐中電灯を点けておく必要があるのは、なんと残念なことでしょう。それがあっても、あまり見えないこともあります。もちろん、雰囲気としては悪くありませんが、景色を十分に楽しめないのは悔しいので、幸せな媒体を見つけてほしかったです...