テスト CoD 2 : ビッグ レッド ワン

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相変わらず熱い第二次世界大戦が、『コール オブ デューティ 2: ビッグ レッド ワン』の名のもと、家庭用ゲーム機で再び輝きます。 Spark Unlimited から解放された Activision は、ナチス軍と戦った最初の企業に焦点を当てることで、栄光の日のエピソードを忘れさせようとします。戦争は本当に素晴らしいものなので、私たちはブーツを履き、ヘルメットをかぶり、装備をまとめます。


コール・オブ・デューティ名誉勲章戦友、1939 年から 1945 年までのナチスに対するアメリカ軍の功績を語る FPS は、特に各シリーズが複数のエピソードでさまざまなメディアでリリースされたため、非常に多作です。その間戦友リアリティカードをプレイし、名誉勲章最初のコンセプトであるハリウッドのスペクタクルに背を向けた。戦争FPSエレクトロニック・アーツたとえその過程で数千人のファンを失うことになっても、新しいアイデンティティを探している。この好転は、にとって真の恩恵ですアクティビジョン誰が、免許証を持ってコール・オブ・デューティ、没入型戦争ゲームの点で誰もが認めるスターになるという偉業を達成しました。しかし、この栄光の瞬間、すべてがバラ色だったわけではありません。もしコール・オブ・デューティPC では大ヒットし、Xbox 360 でもすぐにヒットしましたが、率直に言って、これは Xbox、GameCube、PS2 バージョンには当てはまりません。という失敗体験が、コール オブ デューティ: デイ オブ グローリーアメリカの出版社の喉に突き刺さり、すぐに石を投げつけた。スパーク・アンリミテッド、開発を担当するスタジオ。希望も勇気も失わずに、アクティビジョン私は急いで前に進み、プロジェクトを元に戻しましたトレアーチ会社は仕事に慣れています。ダモクレスの剣が今、創造者たちにぶら下がっています。究極のスパイダーマンそして再び下落する可能性も十分にあります。

バンガロール!バンガロールを持ってきてください!

私たちは何かに何を期待していますかコール・オブ・デューティ?臨場感あふれる側面で知られるこれらのシーケンスは、ハリウッドの戦争映画にふさわしいものであり、ゲームの名を冠したその壮観な演出も特徴です。コール・オブ・デューティ私たちのはらわたを掴み、もう頬を向けるほど楽しい平手打ちを与えなければなりません。すべては最善のために始まったコール オブ デューティ 2 : ビッグ レッド ワン非常に印象的に始まります。飛行機の墜落、第三帝国の人々を攻撃するアメリカ兵の群れ、激しい爆発、プレイステーション 2 がこれらすべてを、私たちに提供することなくなんとか収めていることにほとんど驚きました。フレームレートに値する真の犯罪: ニューヨーク市。ここだけ、プロローグの後 – 3年前に戻ります –コール オブ デューティ 2 : ビッグ レッド ワン最も完全な古典主義に陥っています。北アフリカの乾燥都市からイタリア、フランス、ベルギーを経てナチスドイツの廃墟都市まで、トレアーチ私たちを感情で圧倒したり、注意を引いたりすることは決してありません。しかし、14 のミッションを要約すると、プレイヤーに歩兵と装甲車両または爆撃機の両方でいくつかの英雄的な功績を達成する機会を提供するその多様性を否定することはできません。

目標は、超越的なものではなく、常に何か興味深いことを提供してくれます。たとえば、軍曹の命を救うために医師を連れてくること、装甲援軍が介入するのを待機する位置を確保すること、あるいは狙撃兵を排除することなどです。鐘楼の頂上に隠されています。ここでもまた、激しさの欠如がプレイヤーを戦争の恐怖に引き込むことはできません。さらに悪いことに、このゲームの技術的な欠点は、スクリプトで書かれたシーンがいかに不適切に配置されているかをすぐにばかげたものにしてしまう可能性があることを示しています。なぜなら、コール オブ デューティ 2 : ビッグ レッド ワン、そうではありませんレア発生するまでに 30 秒かかりすぎるイベントに遭遇すると、プレイヤーは舞台裏を見る時間が与えられます。同様に、敵からの激しい砲火にさらされている戦闘中に、残念ながら上官の命令が聞こえなかったとしても、上官は自ら私たちに命令を求めることはしないでしょう。したがって、プレイヤーは要求されたイベントをトリガーするまで永遠に待つことができます。ご想像のとおり、私たちは完全に無料の FPS ゲームのファンではないので、設定されたパスに愚かに従うことは、それが適切に演出されている限り、まったく気にしません。一方で、敵の死体から弾薬を回収している間に中隊への復帰が遅れたために「ゲームオーバー」のペナルティを受けるのは、まったく耐えられず、明らかに間違いがあったことを証明しています。ゲームデザイン。前回からゲームをやり直す必要があるため、これはさらに深刻です。チェックポイント。刺激的。

サー、ノーサー!

残念ながら、欠陥はそれだけではありません。存在しないコール オブ デューティ: デイ オブ グローリー、の人工知能コール オブ デューティ 2 : ビッグ レッド ワンほとんど発展していません。私たちが乱闘に巻き込まれないように、少年たちが私たちを守ってくれることはまれです。時々、彼らは愚かさの発作で、ためらうことなくあなたの火事場の真ん中に身を置くことがあります。相手陣営でも同様の混乱が起きている。後者が尻の間に数発の弾丸を正確に配置する能力を持っている場合、白兵戦を選択した場合、それらは杭のように固まったままになることがよくあります。あなたを見つけられない人もいますが、彼らの側に回り込むと簡単に排除できます。そして、家具を救うのはグラフィックデザインではありません。グラフィックスが前の作品よりもはるかにカラフルである場合、装飾の要素とナチスの兵士を区別するのを妨げる、水っぽいテクスチャと何度も衝突します。キャラクターは大まかにモデリングされ、クランクでアニメーション化されます。最も経験豊富な人は、対話段階で唇の動きが存在しないことにさえ気づくかもしれません。これにより、ネットワークまたはオンライン経由でマルチプレイヤー モードにアクセスできるようになり、最大 16 人のプレイヤーが同時に参加できます。利用可能な 11 のマップはやや無害で、ゲーム モードはクラシックですが、マルチプレイヤーはかなり持続的なペースと、全体的に非常に快適なままです。レベルデザインそれは可能にするフラグガー完全に罰せられずに。それはもう終わりです。