テスト
常に模倣されてきましたが、決して匹敵するものではなかったマリオカートは、楽しさと陽気さが主な合言葉であるレース ゲームの観点から、開発者にとってインスピレーションの源であり続けています。任天堂は究極のレシピを知っているが、コカ・コーラと同様に、その原材料を競合他社に公開するつもりはないようだ。疲れ知らずにマリオの影を歩き続けるクラッシュ バンディクーは、時々驚かせることに成功します。これはクラッシュ・タグ・チーム・レーシングにもほぼ当てはまります。
間の永遠の戦いクラッシュバンディクーそしてマリオは休みなく続けます。長年にわたり彼から最高のプラットフォーマーの座を奪おうと試みましたが無駄でした。その友人は、クラッシュはカートドライバーとして注目を集めようとしている。彼のさまざまな試みはいつも苦い失敗に終わった。そう簡単に諦めるタイプではない私たちの有袋類は、新たな、さらにキャッチーな議論を携えて再び脚光を浴びています。ノーティ・ドッグ消化不良で忙しいXのように、それはラジカルエンターテインメント作るという大変な仕事をクラッシュそして彼のアコライトのバンドはエースドライバーです。大胆だがクレイジーではない賭けだ。
クラッシュテストダミー
初めて入っても驚かないでくださいクラッシュ タッグ チーム レーシング。エベネザー・フォン・クラッチはかなり困っていたので、召喚することにしたクラッシュしかしまた、誰もが喜んで彼の放棄された遊園地に行くために集まります。クランチ、ココ、パサデナ、そしてN-Ginとネオ・コルテックスさえも、フォン・クラッチの救難信号に応え、彼をこの悪い状況から救おうとした。遊園地全体に電力を供給していたエネルギージェムの消失は、彼のサイボーグ状態であるフォン・クラッチが遊園地の運営と生死に関わる関係にあるため、彼に深刻な影響を及ぼしている。このシナリオに哲学的根拠を求めるのは無意味です。その単純な目的は、できるだけ多くのレースを行うことであるため、何もありません。ただし、要約すると、クラッシュ タッグ チーム レーシングこの 1 つの概念に対する誤りは、許しがたいものです。上で数行お知らせしたように、ゲーム内で最も一般的な方法で、有袋類の皮をかぶって冒険を始めます。クラッシュバンディクー。実際、有名なレースにアクセスする前に、フォン クラッチ遊園地の (しばしば混乱する) 通路を歩き回る必要があります。後者もいくつかのゾーンに分割されており、これらのテーマ部分のドアを開けるために必要な宝石を集めてロックを解除する必要があります。そして、バンディクー プラットフォーム ゲームですでに発見していた感覚を、利点だけでなく欠点も含めて発見します。柔軟性と順応性はそのままに、クラッシュ常に模範的な簡単さで監督します。彼は回転して (エフェクトが非常にうまく表現されています)、金貨が入った木箱を壊したり、裏向きに衝突してスイッチを作動させたり、もちろん 2 段ジャンプのおかげで棚から別の棚にジャンプしたりすることができます。そしてそこから問題が始まります。カメラのかなり気まぐれな管理に悩まされることに加えて、視野角が悪いために計画的に空白に陥らないように、冷静さを示す必要もあります。プラットフォーム ゲームに固有の問題ですか?いいえ、もっとゲームに関連したものだと思います。クラッシュバンディクー。
ふぅぅぅ…シオン!
これらの困難を理解したら、いよいよ本題に取り掛かり、主要な利益に対処することができます。クラッシュ タッグ チーム レーシング:運転中。ここでもまた、私たちの有袋類は自分のアイデアを見つける方法を知らず、私たちの興味を引こうとして隣のマリオのシートからコピーしました。確かに、クラッシュ タッグ チーム レーシング ~によって想像されたシステムを取り上げますマリオカート ダブルダッシュ同じ車両で 2 人のキャラクターを使用し、レース中いつでも交換できます。最初は次のどちらかの選択肢しかない場合、クラッシュと Neo Cortex、他のキャラクターは後でアクセスできるようになります。それでも、ゲームによって確立されたフュージョン システムのおかげで、最初からどんな人物でもコントロールすることが可能です。対戦相手に関係なく、「マージするために近づいたら三角ボタンを押すだけ」です。彼の車を彼のものと組み合わせて、オプティマスプライムとあらゆるオートボットを作る戦争マシンを手に入れましょう。トランスフォーマー。このまさにこの瞬間にマリオカート ダブルダッシュ, プレイヤーはパイロットからシューターに自由に切り替えることができ、R1 ボタンを押すだけで十分です。ソロの場合、狙撃兵のポストに到着すると、車両の制御を行うのは CPU です。後者は衝突することはめったにありませんが、ニコラ・サルコジさえも課さないような巡航速度で運転するだけで、決して危険を冒すことはありません。クラシックなレースに加えて、クラッシュ タッグ チーム レーシングさまざまな楽しみを提供する他のタイプのレースを提供します。たとえば、「クラシナーター」モードでは記録的な速さでできるだけ多くの障害物を爆発させることが求められますが、「ラン&シュート」イベントでは未確認飛行物体を正確に撃つことが求められます。同様に、他のモードでは、試合に勝つために最も多くの競技者を爆発させる必要があるアリーナに連れて行かれます。古典的で既視感があり、もちろん必要ありませんが、非常に面白いです。