ダンテのインフェルノをテストする

テスト

「ここに入る者は一切の希望を捨てなさい。」 『神曲』、なんて魅力的な物語でしょう!多くの芸術家にインスピレーションを与えた計り知れない作品であるこの本は、多くの貧しい高校生にトラウマを与えたことでも何よりも知られています。なぜなら、ダンテ・アリギエーリがプロリックスのペンとあふれる想像力を持っていたとしても、複雑な言い回しに関してはダンテ・アリギエーリに匹敵する者はいないため、16 歳の子供たちにとってテキストのあらゆる学習は特に困難なものになっていたからです。つまり、もし『ダンテの地獄』が 10 年前に出版されていたら、この文章の著者はおそらくバック ブランに帽子をかぶることはなかったでしょう。彼がコントローラーを手に持って改造していることを両親に説得するのは簡単ではなかったかもしれませんが、少なくとも、こうした恐ろしいサードパーティの言い訳についてはあまり心配しなかったでしょう...


開発者内臓ゲームと冷や汗をかいたスタジオ。デッドスペースダンテのインフェルノしたがって、「地獄」は、アリギエーリの三部作の最初の(そして最も有名な)賛美歌に触発されたタイトルです。彼の輝かしいインスピレーションの源とは異なり、ダンテはもはやサタンの側への空想の旅をする森の奥深くに迷った詩人ではなく、妻ベアトリスを殺されたかなり野蛮なトスカーナの十字軍兵士であることを除いて。彼女を取り戻そうと決意した彼は、地獄の9つの地獄の輪に真っ逆さまに身を投じて、呪われた魂たちの尻を蹴り、邪悪な者の手から自分の美しさを奪い、偶然にも自分の心が子供ではなかったことに気づきます。つまり、キングダム・オブ・ヘブンのサブタイトル(エルサレムの城壁のイントロ付き)として始まると、タイトルはすぐに礼儀を変えて、アリギエーリが想像した地獄の紆余曲折に私たちを引き込みます。さらに、アケロン川(カロンの背)やステュクス川(フレギアスの追跡)の渡り、ディテ市への入場など、本書の最も神話的な箇所がすべて出てくるのには不快感を覚えずにはいられないだろう。 、コサイトの凍った沼地または8の10のボルゲス番目丸。同様に、オリジナルの曲の象徴的なキャラクターがすべて通話に登場し、一方ではあなたが直面しなければならないキャラクター(ミノス、ケルベリアン、クレオパトラ、プルトゥス...)と、あなたが直面することになるはるかに多数のキャラクターがいます。ただ「見つける」だけでいいのです。実際、『神曲』では、ダンテはその途中で多くの有名な人物に出会いますが、彼らには楽園にいない理由があります。柄杓: 教皇数人 (ケレスティヌス 5 世、アナスターシウス)、思想家 (アリストテレス、ソクラテス)、歴史上の偉大な人物 (憎しみのアッティラ、トロイのヘレン)、または聖書 (カイン、ユダ)。以下で説明する小さなシーケンスを生み出す会議。したがって、タイトルはシナリオ上、アリギエーリの著作に非常に忠実であることがわかります。私たち文学愛好家にとっては非常に良い点です。美しい画像を愛する人にとっては?まあ、それははっきり言ってしまえば同じで、雰囲気的にはタイトルはエレクトロニック・アーツ私たちを本当に驚かせました。

サタンが住んでいる

はじめににも書かれているように、ダンテの作品は多くの芸術家にインスピレーションを与えてきました。ビデオゲームの世界だけであれば、たとえば次のように考えるでしょう。サイレントヒル2(主人公の道徳的な旅と彼の「地獄への降下」のために)または物語へさえ悪魔は泣くかもしれない、『神曲』へのうなずきを倍増させました。映画では、たとえ正式な翻案が公開されていないとしても、エイドリアン・ラインの『ジェイコブのはしご』は明らかにダンテの物語の影響を受けています。絵画では、ウィリアム・ブレイク、ボッティチェッリ、ドラクロワ、ディ・ミケリーノ、ギュスターヴ・ドレなどの芸術家がアリギエーリの著作に没頭して、印象的な場面、人物、または非常に単純な雰囲気を描きました。まさに後者についてです内臓ゲーム構築に依存したダンテのインフェルノ。冒険中、私たちは前回よりもさらに豪華で不穏な設定をナビゲートし、傑作 (特にドレ) に見られるイメージをあちこちで拾い上げます。さらに良いのは、フランシス・ベーコンに傾いたテクスチャーや、エッシャーのスケッチから来たのかと思うようなクレイジーな視点を備えた、ヒエロニムス・ボスの絵画と同じくらいクレイジーな環境を時々使用することです。時々、アダム ジョーンズ (ツール グループの奇妙なビデオのおかげで才能あるギタリスト兼クリッパー) の世界は、それほど遠くないことがよくあります...ダンテのインフェルノしたがって、複数の影響と倍音を備えた真の視覚的るつぼとしての魅力がすぐに明らかになります。開発者たちは、自社製品のパッケージングに関しては決して中途半端なことはせず、天才的なイラストレーターであり、特に映画で活躍したキャラクターデザイナーである狂人ウェイン・バーロウの協力を得るほど賢明でした。ヘルボーイそしてアバター。後者は、冒険中に遭遇するすべての登場人物に、不健康な見た目(たとえば、腕の代わりに刃が生えた奇形の赤ん坊に遭遇します)、非常に大人の見た目(胸が見え、さらには大きなペニス)そして最終的には実に不快なものです。ダンテの十字軍冒険を語る 2D アニメーションのいくつかのカットシーンは特に暴力的で、聖地でキリスト教の騎士たちが何の拘束もなく虐殺、盗み、強姦、殺し合っているのが発見されます。野蛮人、時には実に嫌悪感を抱き、間違いなく不気味な、ダンテのインフェルノ』は明らかにみんなの前に出してはいけないタイトルです!

神の戦争

私たちはそれが来るのを感じました:サイドゲームプレイダンテのインフェルノは独創的ではなく、軽々しくポーズをとっています戦争の神-のように。同じ戦闘テクニック、同じ衝突での巨大さ、同じ超暴力的なコンボ、同じ QTE システム、そして同じフィニッシュムーブ、ダンテとクレイトスの間の地面の類似性は非常に不気味です。そして残念なことに、私たちのイタリア人の友人にとって、この比較はギリシャ人の隣人に有利に働くことが多いのです。このため、タイトルが次のとおりであることを指摘することが重要です。EAマルチサポートです。すでにこのタイトルを試しているPS3所有者ソニーこのタイトルにオリジナリティが見出されなかったことには確かにがっかりするだろうし、代わりに神のハゲの冒険の第 3 部に集中するためにさらに数か月待つこともできるだろう。一方、Xbox 360 でプレイする人、そして、やり込めるような非常に退屈なビーテムオールを大量に持っていない人は、たとえそれがより有益であるとしても、この冒険に喜んで夢中になるでしょう。何よりもメタドンとして、まだいくつかの良いアイデアを持っています。たとえば、ダンテの戦闘スタイルの二重性は、大鎌と十字架を持ち、敵を倒すための 2 つの非常に異なる武器を持っています。敵に遭遇するたびに、プレイヤーは敵を「罰する」か「赦免する」ことで敵を終わらせる可能性があります。選択した選択肢に応じて、どちらかのテクニックをカスタマイズできるオーブを収集します。もちろん、理想的なのは 2 つを交互に使用して完全な範囲を取得することです。同様に、あなたは上で述べた歴史上の人物たちと同等のジレンマに直面することになるでしょう。なぜなら、苦しんでいる彼らの魂は、そのまま炎の中に送られるか、あるいは(小さなミニゲームを介して)聖化されて主のもとに送られるかのどちらかであるからです。少し繰り返しになります)。ただし、あなたの決定がストーリーと主人公の軌跡に何らかの変化をもたらさないのは残念です(映画の場合のように)有名な例えば)。これは間違いなく、このタイトルを直接の競合他社とは一線を画すものにしたでしょう...

地獄は他人だ

と同じグラフィックス エンジンに基づいています。デッドスペースダンテのインフェルノ本当に見てよかったです。さらに良いことに、開発者が優れたグラフィックスを提供することで、このタイトルで行われた美しいデザイン作業に完全に敬意を払うことができたことを嬉しく思います。非常に多くの敵や巨大な敵、またはその両方との大規模な衝突の間であっても、ゲームは最初から最後まで完全に流動的なままです。カットシーンは本当に素晴らしく、実際のステージング作業の恩恵を受けています。フランス語の吹き替えが説得力に欠けることが多いのは残念で、特にダンテは酔っ払いのようにムシャムシャするので特にイライラします。カメラ側は常に正しい場所に配置されるため、少し考える必要がある通路 (移動する岩や作動する機構に基づいたいくつかのパズル) では、後者が解決策を示してくれる場合がよくあります。同時に、私たちは次のようなゲームはしません。ダンテのインフェルノ主導権を握るために。寿命に関して言えば、中級モードでは、ルシファーと対峙するまでに 6 ~ 7 時間のプレイが必要になります。難易度は徐々に上がり(最後には敵も非常に難しくなります)、特定の通路では、克服するまでに何度も挑戦する必要があります。また、ゲームオーバーになった場合のロード時間がないことと、毎回犯罪行為に戻されることがない、うまく設計された自動保存システムにも感謝します。最後に、時には危険であることが判明するジャンプの管理にもう少し正確さが欲しかったとしても、ソフトウェアの処理は非常に立派であることに注意する必要があります。しかし、戦いの最中には、ダンテは即座に反応し、彼のシーケンスは完全に本能的に出てきます。もう一度言いますが、開発者は最高の機能を取り入れました。戦争の神。しかし、フランシス・フォード・コッポラは、有名な番組『インサイド・ザ・アクター・スタジオ』に出演した際に映画学生たちにこう言った。「マスターをコピーすることを躊躇しないでください。少なくとも結果は確実です。」QED。