テスト
純粋な挑戦は棚上げされ、自分のパフォーマンスを超えるだけですでに一種の達成であるような、ある種の安易なタイトル傾向の世界的な雰囲気の中で、デモンズ ソウルは一種のアドレナリンのピークでした。何も説明していないタイトルは、罰することに満足しており、それでも進歩を促すのに十分な鍵を提供します。決して勝ったことはありませんが、負けたこともありませんでしたが、プレーヤーは成功の可能性がたとえわずかであっても見えていたので、粘り続けることができました。オンラインを再発明したインテリジェントなゲームプレイの仕組みと組み合わせたコンセプト。ほぼスピンオフに近い『ダークソウル』は、再びこうした悪魔的な仕様を課そうとしている。どのページにも死が存在するのか?私たちのテストでの評決。
のような魅力的なストーリー展開によって推進されます。デモンズソウルつまり完全に二次的なものですが、ダークソウル悪によって引き裂かれた国家の物語を今でも伝えようとしている。そこでは住民はグールの姿でさまようだけであり、死はほぼ当然の運命である。少数の人間は弱い壁や宗教的イデオロギーの後ろに隠れていますが、災いはこの世界の隅々まで浸透しており、すでに単なる記憶のように見えます。重苦しい、ほとんど粘着性のある雰囲気が、あらゆるステップ、あらゆる出会いでプレイヤーにまとわりつきます。騎士?彼はあなたをからかっているのです。商人?彼はただの貪欲なアンデッドです。英雄?潜在的なサイコパス。何も安心しないダークソウル。悲惨な世界では心強いツールだが、ここでの会話さえも闇に満ちている。プレイヤーが「好き」と交わす稀な言葉は、最後には気分の悪い笑いと不気味な予言に終わり、わずかな勇気の欠片も取り除いてしまう。非常に高品質の吹き替えによる追加の吹き込み、奇妙に冷静な狂人志向。しかし、静まりすぎて死体で満たされたこれらの霧の場所よりも、何よりも重要な場所を占めているのはパラノです。あらゆる角には危険な一撃が待っており、あらゆる容易な場所は罠であり、あらゆる敵は挑戦です。でダークソウル、その続きは、「あなたは死んだ」という忘れられない文章に置き換えられました。そしてこれはほんの始まりにすぎません。あなたは死んでいます。
ダークザンブラック
まさに精神的な続編、ダークソウル~から多くの要素を借用しますデモンズソウル、プレイヤーによって地面にマークされたヒント/トラップ、魂の不在下での死後のアイテムの保存など、敗北した場所であなたを待っています。その間、首を切られないようにしながら、戻ってきて卵を取りに行かなければなりません。そうなると、巣の卵が永久に失われてしまいます。負けても諦めず悲鳴を上げない理由を与える、ファンには知られた仕組み。ムチシステムの末端にあるニンジンのようなもので、後者は背中に打撃を与え、報酬を寄せ付けないようにする役割を果たします。非常に重要な要素であるソウルは、あなたを助けるすべての基礎であり、レベルアップだけでなく、装備を修理したり、単に買い物に行ったりすることもできます。勝つのが難しく、対戦相手に勝利するたびに少数が集まり、維持するのが特に困難です。レベルが上がるごとに特性を高めるか、荒野で失われた鍛冶屋から武器と防具の組み合わせを強化するかのどちらかを常に選択する必要があります。これは、の素晴らしい新機能の 1 つです。ダークソウル、通常はプレイヤーが直接利用できる可能性を見つけるために上から下まで検索するオープンユニバース。その間デモンズソウル脅威のないハブである Nexus を使用した減圧エアロックを提供しました。ダークソウル常に危険を感じさせようと努めます。そして、これは、キャンプファイヤーに存在するものにいくらか似ているにもかかわらず、ウィッチャー。唯一の熱源であるこれらの場所は、逆説的に心強いものであり、プレイヤーの苦しみの根源でもあります。残り火の隅に座っていれば、すべての人生を取り戻すことができ、コンソールが接続されている場合は、同様に休んでいる他のプレイヤーの一瞬の画像を見ることができます。ほんの少しの間、冒険から離れるチャンスソリティア。これに相当するのは、この停止により、ボスや特別な敵を除いて、倒した敵がすべて復活するというものですが、この素晴らしいアイデアは、群がる生き物の大群と激しく戦わなければならない危険を冒して食べるか、それともラッシュを続けるかの選択についてすぐに懸念を引き起こします。前に進むためにできる限り。排除され、最後に再燃したキャンプファイヤーに戻るだけになる危険性があります。すべてにもかかわらず、困難が手に負えないことが判明したため、踏みつけが実行可能な解決策としてすぐに浮上しました。あなたは死んでいます。
影の軍隊
静かな音楽と、周囲にあるものよりも圧迫感のない雰囲気は、まるで鍛冶屋のような雰囲気です。浮浪者の物語、火は人間性と呼ばれるアイテムを犠牲にすることで人間に戻ることができる場所でもあります。ボス、特定の邪悪な敵、非常によく隠された場所からのみ回収できるこのアイテムは、ダークソウル。オリジナルのエンベロープを見つけると、次のいずれかを使用して演奏の可能性がさらに広がります。特徴その経験の中で最も注目に値するものデモンズソウル、世界間の相互作用。他のプレイヤーを殺すことを目的として他のプレイヤーのゲームに侵入し、貴重な人間性を引き出すことも、地面にメッセージを書いて助けを求めることもできます。それぞれ黒と青の原則に相当します。ファントムのデモンズソウル。激しい戦いからかろうじて回復しているときに串刺しにされる可能性があることを理解すると、ゲームの自然な緊張感がさらに高まります。再び非常に要求の厳しい戦闘システムには、敵がわずかな弱点を突く壮大な決闘が含まれます。ゲージのせいで状況が急速に複雑化するスタミナそれは、わずかな打撃を受け流され、そして与えられるたびに、悪い傷のように空になります。したがって、自信を得るときに自分が無力であることに気づくのは非常に一般的であり、ゲームの完全に騙されたボスに直面したとき、これは容赦のないことですが、彼らにはそれぞれ弱点があり、長時間観察する必要がある正確なパターンがあります。一度死んで彼らの隠れ家に戻ったことを思い出してください。残酷な発作と始まりの進行はイライラさせられ、魅了され、それが自分のエゴを解放し、それが可能であることを自分自身に証明するために前進したくなります。問題は、この体操はすぐに疲れてしまうということです。フロム・ソフトウェア間違いなく、苦しみの中で行き過ぎてしまったのです。その困難にもかかわらずデモンズソウル断片的にわずかな希望を与えながらダークソウル常にモチベーションを埋もれさせます。マジシャン向けの呪文を大幅に制限し、回復に提供するエスタスのボトルは 5 本のみ – 火災の近くで更新 –ダークソウル危険に向かって突き進み、近接攻撃を強いる。楽しい解体会社です。ロックがまだ緩んでいたり、何よりも時には致命的な衝突問題が発生することもあります。恐ろしく中毒性があり、ダークソウル不健全な譲歩の欠如とその繰り返しに対するプレーヤーの傾向を、いつでも諦めさせる危険がある。ちょっとまってダークソウル何よりも情報に基づいた選択です。あなたは死んでいます。
ダークソウルビデオテスト