デューイの冒険をテストする

テスト

昨年5月に向峠慎吾のチーム「エレデス」が初めて獲得したタイトルは、少々満足のいくものではなかった。キッチンを荒らしたり、バスルームをひっくり返したり、小さな生き物を探して家の地下室を捜索したりすることさえ、深みに欠けていたことを認めなければなりません。 2 番目のゲームでは、日本人デザイナーが暖かいコテージを出て、小さな水滴の靴を履いてカラフルな想像の世界に入ります。コンセプト。


彼が自己紹介で輝かなければ、デューイの冒険また、ウォルトおじさんの物語に値する愚かさから遠く離れていない、超古典的なシナリオも提供します。プレーヤーは、黒い液体による予期せぬ脅威から森を守るために、一滴の水の立場で自警団を演じる必要があります。確かにありきたりな物語ではあるが、少なくともこの物語の非常に幼稚な雰囲気を私たちに直接染み込ませるという利点がある。 CGI カットシーンが地獄だったり、カットシーンリアルタイムでは、ゲーム自体に関して非人間的な世界を反映することがあまりにも多いため、開発者は最も美しい効果を得るために水彩画のアプローチを使用した描画を選択しました。したがって、これらの美しい絵画は、一滴の水の悲しくて非常に固定観念的な運命を私たちに教えてくれます。しかし、デューイ(それは私たちの小さな水滴です)は、季節を変え、母なる自然を制御する力を持っているため、汚れた森の名誉を洗い流すことよりもはるかに大きな野心を持っています。

スーパーマリオギャラクシーWiiで利用できるようになりましたが、デューイの冒険プラットフォームゲームをリニューアルしたい。そのため、Wiiリモコンを水平に持って操作するモンキーボールに似たゲームシステムに直面しています。小さな水滴を方向付けるには、基本軸に従ってリモコンを傾けるだけです。 コンセプトはシンプルですが、コントローラーが複雑であるため、退屈になる可能性があります。  時々気まぐれですが、Dewy のほぼ最適な制御を提供する開発者の努力に感謝します。ただし、パッド上で少し難しいプラットフォームのシーケンスを通過するのに 2 回試行しなければならない場合がある神経質な方には、ちょっとした警告です。なぜなら、ゲームの核心はボードとその複雑さだからです。それぞれの動きはあなたの敏捷性を強調し、正確かつ厳格な動きであることに誇りを持つだけでなく、デューイのスキルも使用する必要があります。温度を変更できるデューイは、動作環境を凍結したり、室温または高温に設定したりすることができ、レベルを完全に変える効果があります。これらのさまざまな力のおかげで、デューイは水を凍らせたり、逆に氷のかけらを溶かして水位を上げることができます。

ラクダの背中を折ったわら

また、デューイは、選択した温度に応じて自分の能力が変化するのを確認します。熱パワーをアクティブにすることで、水滴が蒸発し、敵に稲妻を投げたり、隙間風に沿ったりすることができるからです。これは、ゲーム内で可能なさまざまな変化の一例にすぎません。ゲームの開始時にレベルがすぐに表示されるため、私たちの同僚である Meho がどこにいるのかが一目でわかります。彼らは独房から出て、ボードの隅々に散らばりました。ただし、主な目標は出口にまっすぐ進むことであるため、レベルを完了するためにすべてを保存する必要はありません。ちなみに、レベルは 1 回のライフで一度に終了し、早期に死亡した場合は最初からやり直す必要があることに注意してください。 最初から。各レベルを 5 分以内に完了したくない場合に、最終的にセーブすることを目的とした課せられたチャレンジです。季節や気候 (風が強い、沸騰する、極地など) に応じて 4 つの異なる世界に分かれており、提供される環境は多様であるため、特定のゲームプレイを採用する必要があります。敵に関しては、比較的多様で (合計で約 10 人)、コースを中断するボスやその他のミニボスを特に覚えておきます。したがって、初心者にとっては課題が高くなりますが、初心者にとっては十分な高さではありません。幸いなことに、すべての Meho を回復する必要がある場合、レベルのさまざまな地質の粗さに適応するためにデューイを辛抱強く制御する必要があるため、寿命は長くなります。最後に、新進気鋭の建築家を喜ばせるレベル エディターや寿命を延ばす追加のミッションなど、興味深いながらも非常に古典的なゲーム モードの存在に注目します。