テスト
もともと、ダイナーダッシュはインターネット上で開発された小さなゲームです。シンプルかつ中毒性があり、マウスだけでプレイできるコンセプトを提供する Diner Dash は、DS で第 2 の人生を楽しむためのすべての要素をまとめました。クライマックスは、このゲームを任天堂のデュアルスクリーン コンソールに適応させるというアイデアが耳元でささやかれるのを待ちませんでした。使命を逃し、トレンディなバーでサービスを提供することを夢見ていたなら、ディナール ダッシュがぴったりです。そうでないかもしれません。
フローは、そのフレンドリーな小さな顔と魔法の指にもかかわらず、管理書類を作成したり、一日中キーボードを叩いて時間を費やすような女の子ではありません。小さくて質素なバーのオーナーである私たちの幼い娘は、大人のように自分でビジネスを経営することを決意しました。フローは口元に笑みを浮かべながら、非常にロックンロールな雰囲気を持つこのバーレストランの名物料理を味わいたいと思っている最初の顧客を歓迎します。このようなシナリオの見せかけは、シンプルで効果的で、ペースの速いゲームが好きなら中毒性があるというコンセプトを一言で要約できるゲームを提供するためにあります。
ポール、カメだ!
そうは見えないからですが、ダイナーダッシュ私たちの反射神経を刺激し、冷静さを与えて行動に移します。最初の部分が非常に落ち着いているように見えても、すぐに持続的なペースで顧客を管理する必要があります。忘れてはいけないのは、顧客は王様だからです。そして、ほんの少しの失敗で、後者の気分が悪くなるのです。また、ハート型のゲージでお客様の気分をリアルタイムに知ることができます。彼らを怒らせないようにするには、その場を乗り越える必要があります。顧客の到着順は常に左側であり、レストランに顧客を配置するのはフロー次第です。テーブルには 2 人から 6 人まで座れるタイプがあり、スペースを賢く占有するには、4 人掛けのテーブルよりも 2 人掛けのテーブルにカップルで座る方が良いでしょう。ただし、スペースがないために、同じテーブルに複数のお客様を座らなければならない場合があります。ある程度礼儀正しく一緒にランチを食べることができた人もいれば、特定の顧客の存在にすぐにイライラする人もいます。ビジネスマン、ティーンエイジャー、年配の女性、幼児、さらには若いカップルまで、Flo の顧客は多種多様です。時には、料理評論家が彼のスープを味わいに来ることもあります。
顧客を迎え入れた後は、注文を取り、料理人に渡し、料理が温かいうちに届け、待ち時間が快適になるように軽食を提供し、請求書を送り、片付けをする必要があります。つまり、テーブルは、一瞬たりとも文句を言わずにタスクを連鎖させます。しかし、すべての仕事には賃金が支払われるのが当然であるため、フローさんは各サービスの終了時に自分の小規模ビジネスをパーソナライズできるようになります。テーブル、椅子、壁、バー、床、その他の装飾品など、誰もが自由に独自の装飾を提案できます。さらに良いことに、エネルギーバーを使用すると、EPO を摂取するかのように自分自身を強化し、レストラン内をより速く動き回ることができます。同じアクションを連続して数回実行することでスコアを増やすことができ、最大コンボは 4 倍になります。それは驚くことではありませんダイナーダッシュ完全にスタイラスでプレイされます。フローの小さな日常の動作が、リズムを刻んで次々と刻まれていきます。地獄のような、反射的に画面をタップしてしまうほどです。一見するとかなり面白いですが、ダイナーダッシュゲームプレイの面ですぐに限界が見えてきます。必然的に行為は絶え間なく繰り返され、人生を好転させることができるわけではありません。マルチプレイヤーモードかな? 2 人でのみプレイ可能で、競争モード (最高スコア、最初に X 人の顧客にサービスを提供する、およびサバイバル) が用意されていますが、その楽しみはあまりにもつかの間しか続きません。唯一の残念賞は、ゲーム共有受け入れられます。ヤラ!