ディセンション トゥエルブ : ファイナルファンタジー› テスト›
メモ
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オープンワールド、豊富なキャラクターリスト、そして相変わらずよく行われた戦闘にもかかわらず、ディセンション トゥエルブ : ファイナルファンタジー本当の続編であることを主張するのに苦労しています。結局のところ、それほど革新的ではありませんが、スクウェア・エニックスのタイトルは、最初のディシディアのすでに強固な基盤の上にあり、形式的にはいくつかの素晴らしい新機能を追加していますが、実質的には必ずしも必須ではありません。とはいえ、オンライン モードではプレイヤーのスキルが試されるため、特に PSP で模範的な寿命を持つ格闘ゲームを奪うのは愚かなことでしょう。
最も
- オープンワールド
- 魔法のサウンドトラック
- 優れた寿命
- とにかく9人の新キャラクター
- ゲームプレイはまだ充実しています
少なくとも
- ただのアップデートです
- コロシアムモードはどこへ行ったのでしょうか?
- 前作に比べて戦略性が低い
テスト
ファイナルファンタジー シリーズの最も象徴的なフィギュアを格闘ゲームに集結させることで、スクウェア エニックスは何百万ものファンの夢を実現しました。 『ディシディア: ファイナルファンタジー』の可能性を認識していた日本のパブリッシャー兼開発者は、再びその鉱脈を利用し、『ディシディア デュオデシム』と呼ばれる第 2 部で PSP に戻ってきました。続編は新機能の一部をもたらしますが、最終的にはアップデートとしての側面が強くなり、確かに成功していますが、特に前作と比較すると、期待どおりに主張することはできません。説明。
優れた自尊心のある格闘ゲームの続編のように、ディセンション トゥエルブ : ファイナルファンタジーたくさんの新しいキャラクターを提供します。そのうち 9 人がいますが、これらの新しい顔の中に、ケイン・ハイウィンドがいます。ファイナルファンタジーIV、ロワール湖ファイナルファンタジー VIIIあるいはごく最近の Lightning でさえも、ファイナルファンタジーXIII。それぞれが独自の戦闘スタイルを誇っており、長所も短所もある注目すべき作品です。これらの主人公たちは皆、再びコスモスとカオスの陣営の間の無限の戦争に巻き込まれ、記憶喪失のヒーローの主な使命として不和の神の破壊に巻き込まれることに気づきます。いくつかの章に分かれているこの物語は、前作と比べてあまり興味をそそられず、シナリオの主要な要素は同じままです。このモードの特徴は、多数の章とともにレポート パーツが表示されることです。二次的なストーリーの形式で、レポート内の特定の文が太字で表示され、それらを選択すると、カットシーンを視聴したり、別の戦闘を実行したりできます。したがって、プレイヤーは別の角度からストーリーにアプローチすることができ、進行するにつれてメインプロットの単調さや繰り返しが少なくなります。同様に、章間の進行は、このシリーズの典型である「オープン」ワールドの存在によって強化されます。ファイナルファンタジー、シリーズの音楽テーマにインスピレーションを得た新しいアレンジメントがアクセントになっています。
デスティネーションフィナーレ
この新しい環境は、このタイトルの主要な新機能の 1 つを構成します。シンプルなボードでの基本的な章の進行はもう必要ありません。ディセンション トゥエルブ : ファイナルファンタジー自由と韻を踏みたいのです。プレイヤーはダンジョンに入ったり(戦闘ゾーンへのアクセスを与えたり)、ランダムな敵と対峙したり、好きなように自由にいくつかの宝物を収集したりできるようになりました。これに、マップのあちこちに散らばるオーブが追加され、ダンジョンの横断を容易にする呪文 (ライフ回復、経験値ボーナス、チェーン対決など) のリストを作成するために収集されます。最初のディシディアのアクション ポイント システムがなくなったことにより、ボード上での動きが戦略的ではなくなり、プレイヤーはより簡単に前進したり、敵やオブジェクトと対話したりできるようになりました。対決面では、戦闘システムはあまり進化していません。そこでは、敵の最初の防御を破壊するために不可欠なブレイブ攻撃と、敵のライフポイントを弱めるHP攻撃があります。 EXモードはまだ存在しており、アリーナにランダムに表示される青いベルを使用して適切なゲージを埋めることでアクティブになります。最初のパートのファンであるプレイヤーは、この操作で混乱することはなく、世界のレベルに完全に適応したゲームプレイのおかげですぐに慣れます。ファイナルファンタジー。しかし、Duodecim の独創性は、アシスト モードの外観にあります。相棒またはストライカー、 場合によります。実行されたキーの組み合わせ (L + スクエアまたは L + サークル) に応じて、このサポート キャラクターは勇気または HP 攻撃の選択を与えます。小さな欠点としては、L キーと R キーの割り当てが見直されました。その結果、R + 三角形の組み合わせによってトリガーされるダッシュは、ガード キー (R ボタン) と競合することが多く、かなり混乱します。
単純なプラトーでの章の基本的な進行はもう必要ありません。ディセンション トゥエルブ : ファイナルファンタジー自由と韻を踏みたいのです。」
実際の改善がなければ、ディセンション トゥエルブ : ファイナルファンタジーその兄に存在するものとほとんど変わりません。したがって、カレンダーは再び特定の曜日にプレイヤーを優遇し、経験値または金銭ボーナスを与えます。しかし、シリーズの RPG の側面は、何の革新性も示さずに、同様に多様であることが証明されています。カスタマイズメニューからギルを使って武器、防具、その他のアクセサリーを購入するか、現在オープンワールドに生息しているモーグリを通じて、キャラクターを頭のてっぺんからつま先までパーソナライズすることがいつでも可能です。もちろん、最も興味深いオブジェクトは作るのが最も難しく、スクウェア・エニックスBATTLEGEN を統合することでマテリアルの検索を簡素化したいと考えていました。この新しいメニューには、特定の破壊的なアイテムを作成するために必要な「素材」と、それらを回復するために必要な条件がリストされています。残念ながら、フランス人プレーヤーはインターフェースが完全に英語なので、このタスクを手助けすることができません。対話フェーズのみが翻訳されています。スキル システムも戦闘中に重要な役割を果たし、遭遇する敵に応じて攻撃やその他の特別な動きを慎重に割り当てる必要があります。したがって、破壊的な戦いでボスと対峙する前に、それに応じて装備することが必須です。ついに、ディセンション トゥエルブ : ファイナルファンタジーモードに頼ることができるオンラインオンラインゲーム中に再びショーを披露します。一方、かなり考えられた「コロシアム」モードディシディア:ファイナルファンタジーより慎重なグラフィック デザインとより多様な環境が優先されます。ダメージ。
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