ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーをテストする

テスト

輸入ファンにはよく知られているが、『ドラゴンクエスト モンスターズ』シリーズは、数年前の『呪われし王のオデッセイ』によって引き起こされた反響と、ニンテンドー DS の信じられないほどの成功により、ヨーロッパでの最低限の販売が確保されているという恩恵を受けている。しかし、誤解しないでください、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』はあなたに素晴らしい叙事詩を与えてくれるわけではありません。ここでは、世界で最も偉大な獣の調教師になることに他なりません。ポイント。


明らかに、コンセプトを効果的にモデル化したものです。ポケモン、この作品には、ほんのわずかなプロットの飛行、演劇のあり得ないひねり、あるいはその名にふさわしい物語さえも期待すべきではありません。伝統に従って、それはサンセヴェリーノに洗礼を施した後だったトリヤミエスケス私たちが冒険に行くということ。父親の刑務所で始まったので、この冒険は非常に危険に思えた。完璧な生意気な子(彼は「フン」という名前を名乗りたくなかったのです!)として、この若い主人公は、CELL (謎の組織) の長官の息子としての日常生活から逃れようとしました。次のトレーナーチャンピオンシップで運試ししてください。しかし、最初の拒否によってダンジョンに落ちた後、私たちの銀髪の反逆者は、情報を収集するために競争に潜入するように彼に頼んだ良き父親によって最終的に解放を許可されました。それが何なのか、私たちにはよくわかりません。それでも、獣を飼いならすには絶好の口実だ。

狩人狩り狩り…

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーしたがって、は次の答えになりますスクウェア・エニックスもっている任天堂とそのポケモン。このコンセプトは明らかにアマチュア視聴者を対象としたものであり、説得力のあるシナリオがないことを障害とみなすべきではない、と言えば十分でしょう。それ以外の場合は、次に進みます。ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー『』は、見返りとしての物語や感情的な補償を期待せずに、大量の戦闘を飲み込むことを私たちに強いるタイトルの1つです。実際、私たちが進歩を目指して努力し、常に統計が増加するチームでは、感情面でより多くのことができるでしょう。  新しい能力のロックを解除するために、常により多くのスキル ポイントを再分配します。良い大きいレベリング、 要するに。強力な獣がなければ、より高いレベルの生き物を手に入れることは不可能であり、したがって冒険を進めることは不可能であるため、重要なステップです。もしドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー戦闘に参加させる獣寓話を変えるために昼夜を変える方法を知っており、大部分は暴力から遠く離れた儀式の対象となります。確かに、これらの怪物を融合させて、明らかにより強力な生き物を誕生させることになるが、それは最も敏感な人々の心に多少の苦痛を引き起こすだろう。実際、2 匹のモンスターを合成するには、少なくともレベル 10 に達した生き物を 2 回犠牲にする必要がありますが、私たちが愛情を込めて洗礼を授けた勇敢な仲間たちに愛着を持つには、これで十分な場合もあります。

しかし、そこに到達する前に、明らかに小さなストライカーを採用する必要がありますが、これはランダムではなく戦闘を通じて行われます。これらの 3 対 3 の衝突では、AI は事前定義されたモジュール式の戦略を私たちに課しますが、ヒーローは戦略を使用できます。アイテム各ターンの前に、または存在する力を最適化するためにプレイヤーが手綱を引き継ぐ可能性が高いことを確認します。これは、シリーズの常連だけに限らず、最も自然に起こることです。ドラゴンクエスト。タイトルは基本的なターンバイターンであり、他の余分な要素はなく、これによりアクセシビリティが確実に保証されます。万人向けに設計されたこれらのメカニズムの中で、たとえば、遭遇中に予備に保管されているモンスターを呼び出すことはできないことを指摘しましょう。実際には戦略的な可能性。同様に、徴兵はターンの開始時にオプションを有効にするだけで行われ、小規模な軍隊が標的の敵を順番に攻撃して敵に感銘を与えることになります。するとゲージが溜まり、記録された「精神的ダメージ」の割合に応じて、被害者がマスターに相応しいかどうかを判断することになる。極めてシンプル。しかし、理論上、パーセンテージ原則が常にモンスターを捕獲するチャンスを提供するのであれば、募集を開始することは常に軽々しく行われるべきではありません。失敗した場合、敵は動揺することもありますが、ステータスにわずかな攻撃ボーナスの恩恵を受けることができますが、それは何の救いにもなりません、あなたも同意するでしょう。

アラン・ドロアン

簡単な、スクウェア・エニックスそのようなライセンスをいじらないでください。すべてが完璧に油を塗られており、さらに、非常に美しいプロダクションによって提供されます。セルシェーディング。たとえ最もうるさい人であっても、あちこちで見られるいくつかの近似を指摘するとしても、このタイトルは明らかに DS にとって印象的なものです。もしドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー獣寓話に関しては率直に言って説得力がありますが、数が多くないさまざまな人間モデルについては同じことが言えません。開発者はテクスチャなどを変えることすら考えなかった– そのパレットは私たちには不十分であるように見えました – それは私たちに錯覚を与えるためでした。ダメージ。私たちは、特にこの宇宙のパフォーマンスを率直に評価しているとしても、少し屁理屈を言います。フル3D最も贅沢な回転を可能にします。トリガーの操作は探索フェーズのおおよその処理に非常に役立つため、これは本当に小さな贅沢であり、その良さを理解する必要があります。アナログスティックがないため、方向の変更は少し荒く、動きをスムーズにするためにLキーとRキーをすぐにジャグリングする必要があります。もちろん、私たちは小さな野獣を探していますが、ハンドリングと人間工学はその種のモデルではありません。メニューは率直に言って混乱しており、よく考えられていませんが、ナビゲーションは必ずしも即時的ではない反応時間によって重くのしかかっています。