ドラゴンズ クラウン レビュー: 2D への素晴らしいトリビュート

テスト

ヴァニラウェアはいわゆるガス工場ではありません。いいえ、ジョージ カミタニのスタジオは、2D に対する顕著なセンスを備えた職人技を重視しています。この準同族会社の各作品は、ビデオ ゲームへの賛歌のように聞こえます。そして、2009 年に私たちを驚かせた Wii の『鬼滅の刃 村正』を今でも覚えています。これほど多くの才能を手にしている私たちは、ドラゴンズ クラウンが私たちの顔を平手打ちすることを期待しています。年末恒例の大ヒット作の公開直前。これは事実でしょうか?テストで答えてください。


ドラゴンズ クラウンの予選は、最初に 6 つの利用可能なクラス (戦士、エルフ、アマゾン、魔術師、魔女、ドワーフ) からキャラクターを選択するよう求められるため、かなり楽しいものです。その後、短いチュートリアルでさまざまなコントロールに慣れることができ、ゲームのゲームプレイに溢れる繊細さをより深く味わうことができます。したがって、魔女は物理的に頑丈ではありませんが、たとえば保護バリアを作成したり、バイタルバーを回復したりすることによって、グループの残りの部分を敵の攻撃から守るのに役立ちます。一方、マジシャンは非常に攻撃的で、多大なダメージを与えることができる呪文を使います。欠点は? MP バーを常に満たす必要があるため、敵にさらされます。ドワーフはザンギエフ風のチョップで際立っているが、ウォリアーはゲーム内で最大の防御力を誇るが、アマゾンに関して言えば、彼の敏捷性には匹敵するものがないが、すねを目に当てて蹴り込むとすぐに追い込まれる。昏睡状態。最後に、エルフは、特に途中で拾った松明で発射物に点火できるため、画面の反対側にいる生き物の頭に矢を当てることができます。お分かりかと思いますが、各キャラクターには共通のスキルに加えて独自のスキルがあり、これがドラゴンズ クラウンの RPG としての側面を強化しています。そして、4 人の英雄のグループとともにハイドランド王国を発見するという問題なので、時間をかけて次のクエストに参加する人を選ぶことで、愚かにも命を落としたり、立ち往生したりすることを避けることができます。

アークシステムズワークスが他所の2Dで良い意味で頭の痛い問題なら、ジョージカミタニと彼の宝石商の友人たちはドラゴンズクラウンが芸術作品なので羨ましがられることは何もない。」

ドラゴンズ クラウンではお金は本当に幸せをもたらします。たとえ時間を無駄にしているという印象を抱くこともありますが、ポケット チケットがなければ冒険を進めるのは非常に難しいことを認識する必要があります。機器の修理、あ​​らゆる種類のポーションの入手、地元の教会での死者の復活、レベルで集めた宝物の評価など、すべてに値段がつきます。戦闘中に倒れたパートナーを復活させるだけでも、特にレベルによって価格が異なるため、費用がかかります。冒険の初めにこの税金がくすぐられると、特に手強いモンスターを相手にし始めると、少し苦痛になります。頻繁にゴミをかまないようにするには、キャラクターのスキルを大幅に向上させることができるレベリングに頼る方が良いでしょう。コインと同様に、冒険者ギルドから提出されたいくつかのサイドクエストを含め、あらゆる手段で XP ポイントを獲得できます。彼らの指導者は、クモを殺したり、オークを起こさずに宝物を回収したり、木製ゴーレムを排除したり、さらには 30 人の探索者を生き返らせるために、私たちを派遣することを躊躇しません。つまり、行ったり来たりの繰り返しを受け入れるには非常に忍耐力が必要であり、『ドラゴンズ クラウン』は繰り返しであると言っても過言ではありません。ゲームの世界が十分に広ければこれは問題にはなりませんでしたが、ヴァニラウェアのアーティストがデザインしたレベルの数は両手の指で数えられるほどです。しかし、日本のスタジオには、崇高な演出のおかげで、2秒で頭が回転するような逆転の味わいを作品に与えるのに十分な才能がある。

ドラゴンの笑顔

アーク システムズ ワークスが他所の 2D で良い意味で頭の痛い問題なら、ジョージ カミタニと彼の宝石商の友人たちはドラゴンズ クラウンが芸術作品であるため、うらやむようなことは何もありません。。提供するワールドの数を減らすことの利点は、重複がないことを保証できることです。ここでも同様で、各ダンジョンには独自のアイデンティティがあります。目を見張るような色彩、見事なアニメーション、そして風景には網膜が張り裂けるほどのディテールが満載です。そして、レベルに非常に深みを与えるこの差分スクロールについては話していません。 20年後も泣ける素晴らしい番組であることは間違いありません。画面上で爆発が増加するとすぐに、PS Vita で速度が若干低下することに依然として気づきましたが、ヴァニラウェアのノウハウに疑問を呈するようなものは何もありませんでした。真のビジュアルフェスティバルであるドラゴンズクラウンは、特にハブとして機能し、基本的な必需品がすべて揃っている村の魅力的なメロディーで耳を満たします。。音符は常に信じられないほど正確に演奏され、ゲームのスコアに飽きることはありませんでした。そして、音響効果に負けないためには、何よりもナレーターに敬意を表します。音声と字幕は英語ですが、これまでオセロを心に留めたことのない人にとってはショックかもしれません。しかし、会話は実際には理解するのが複雑ではなく、このゲームの非常に巧みなイントネーションは、私たちが思春期にむさぼり読んだ本をすぐに思い出させます。

難易度は常にバランスが取れており、最初の実行では気付かなかった隠されたエリアを発見するためだけにレベルを再訪するのは今でもとても楽しいです。」

すぐに忘れがちですが、ドラゴンズ クラウンもダブル ドラゴンやゴールデン アックスと同じようにすべてを倒すことができます。したがって、相手の攻撃を注意深く研究して、より適切に対抗することをお勧めします。これは、あなたに苦労を強いたり、AI の限界を示したりする上司に特に当てはまります。パートナーがゴルゴスに真っ向から突進し、剣を打つ暇もなく立ち上がらせるために時間を無駄に費やしているのを見るだけで、気が狂いそうになります。幸いなことに、このタイトルにはマルチ モード (オンラインまたはローカル) があり、数時間プレイした後にのみロックが解除されます。一般的には5から6の間です。頭を使う他の冒険者がそばにいると、画面上で何が起こっているかを見るのが難しい場合もありますが、物事が少し理解しやすくなります。マルチプレイヤー ゲームについて話しているので、ゲームが PS3 でも計画されているときにクロスプレイが考慮されていなかったのは残念です。このかなり残念な制限にもかかわらず、ドラゴンズ クラウンは強力な麻薬のように作用し、自由時間はすべてドラゴンズ クラウンに戻る動機となります。ダンジョンを完了するには、パス A と、タリスマンを 9 つ集めるとロックが解除されるパス B を通って、両方とも約 20 分かかります。難易度は常にバランスが取れており、最初の実行では気付かなかった隠されたエリアを発見するためだけにレベルを再訪するのは今でもとても楽しいです。はい、私たちはそこで本当に恋に落ちました。