ドラゴンボールの進化をテストする

テスト

映画実写化の怒りを買うほどの金儲け、ドラゴンボールのライセンスは衰退しているのか?あまり面白くなかった『ドラゴンボール Z: バースト リミット』と、はっきり言って怠惰な『DBZ: インフィニット ワールド』の後、バンダイナムコゲームスは、『ドラゴンボール エボリューション』で孫悟空のキャリアを台無しにしたアメリカ人のなすがままに放っておかれます。そして、はい、あまり必要ない場合もあります。


おそらくあなたも私たちと同じように、見に行く勇気があったでしょうドラゴンボールエボリューションここ数週間映画館で。鳥山明のマンガを大画面で映画化するという20世紀フォックスの大胆な賭けであるこの映画は、理解の限界を超えている。オーダーメイドのストーリー (悟空は内気な高校生ですが、18 歳の誕生日の夜明けに自分にスーパーパワーが備わっていることに気づきます) に加えて、ジェームズ ウォン監督 (『ザ・ワン』、『ファイナル デスティネーション 3』) が監督したこの映画では、次のようなことが課せられています。ジャスティン・チャットウィン(トム・クルーズの我慢できない息子)を起用した、完全にシュールレアリストなキャスティング。宇宙戦争)孫悟空とチョウ・ユンファがアロハシャツの下に転生した役で(ただし、甲羅) Tortue Géniale (映画では老師) 作。実際に見てみないと信じられません。ゲームの UMD を PSP に挿入したときに感じる感覚とほとんど同じです...

進化よ、君の名前を叫ぶよ

ビデオ ゲームの場合は状況が多少異なり、結果はそれほど苦痛ではないため、完全にそうではありません。これを行うには、バンダイナムコゲームス開発を日本のスタジオに任せるのは良い考えだったディンプ、約 10 個の DBZ ゲームの練習と起源に慣れています。さらに、時間通りに「適切な」コピーを作成できるようにするために、設計者はシャッター モーターを使用することにしました。Shin Budokai少し前にPSPで発売されました。このゲームを購入する勇気のある人は、基本が同じであることをすぐに理解するでしょう。超神経質な戦闘では、どんな犠牲を払ってでもエネルギーの波を投げるのではなく、何よりもコンボを連鎖させることが目的であり、戦場は制限されており、側面の逃げ道は制限されています。 。わずか数分で、プレイヤーはシリーズに慣れますShin Budokaiすぐに足を掴むことができ、最初は次々と続く試合を楽しむことができるだろう。ただし、一定数のゲームを蓄積すると、ゲームの大部分が欠けていることにすぐに気づくため、この幸福感は長くは続きません。ゲームプレイオリジナル。最初の動きの範囲が下方修正され、コンボがいくつかの悪いシーケンスに制限される傾向があります。スーパーアタックも、キャラクターごとに 1 つしかないため、明らかに不十分であることを考慮してスリム化されました。減量はキャスティングにも影響し、現在では主人公はわずか11人に減った。悟空、ブルマ(これは初めてです!)、ヤムチャ、言葉では言い表せないほどのすごいカメ、ピッコロ、チチ、マイ(これも初めてです)、孫悟飯、フーラム、そして最後にありえない大猿、意地悪です。特に、それぞれのジェスチャーが多かれ少なかれ同じであるためです。したがって、生産によって課される開発期間については、もはや疑いの余地はなく、確実に数か月に短縮され、締め切り超厳格。それは制作現場でも感じられることですが、超安い、特に、冒険とは名ばかりの「アドベンチャー」モードを不運にも起動してしまった場合はなおさらです。私たちは確かに、まったく存在しない物語に命を吹き込むかのようにスクリーン上を行き来する静止画に支えられ、味気なく退屈な会話の洪水を目の当たりにしている。芸術的に言えば、キャラクターのモデリングや設定の選択がまったくの無に近いのと同じように、それは哀れなものです。確実に引退するであろう孫悟空の人気に乗っかっただけのこのタイトルには、もう何も残されていないと言えよう。