テスト
数年間、ジャーナリストはこのアドベンチャー ゲームの復活を待ち望んでいました。しかし、このようなことはすでにかなり前から起こっているようです。この種のゲームは月に 1 ~ 2 つありますが、これ以上何を求めることができますか?しかし、『Dreamfall: The Longest Journey』は何か新しいもの、つまりリニューアルをもたらします。
マイクロアプリケーションは今でもアドベンチャー ゲームを提供してくれる稀なパブリッシャーの 1 つです。品質にばらつきがあることは認めざるを得ません。アンクもっている記念品、通過パラダイスナンシー・ドリューとか。毎回、ナレーションや表現に関していくつかの欠陥が現れます。
最初は奇妙です...
しかし、すべては奇妙に始まります。男は独房のような場所で目を覚ます。チベットの僧院のような場所にあります。廊下を渡ると、実はこの国の僧侶たちの前にいたのです。彼は円形のプラットフォームの上を進み、そこにテレポートされます。その瞬間、プレイヤーは自分が何かの中にいることに気づいたような印象を持ちます。ミスト-まるで理解できない。次のシーケンス。病室。父親は、20歳の娘を、少し年上か、少し年下か、見守っています。寝たきりで昏睡状態にある彼女は、それでもプレイヤーに語りかけ、終わりは始まりになり得ると説明する。「しかし、すべてがどのように始まったかを話させてください...」。それで実際にゲームが始まります。プレイヤーは今見たものをすべて忘れてしまいます。初めに、私たちは病院のベッドに横たわっている少女ゾーイを演じます。彼女は肌にかなり不快感を感じており、夜遅くまで起きがちです。彼女はデュプレックスの上の階に住んでおり、彼女の父親は上の階に住んでいます。レズ-地面。友人との定期的な飲み会を父親に批判されながらも、同棲は比較的うまくいっている。彼らが住んでいる都市は 2219 年のカサブランカです。この世界は非常に未来的ではありますが、私たちの世界とそれほど変わりません。ペットは、電子メールや最新ニュースを通知する高度な機械に取って代わられたばかりです。物語はゾーイの人生のいつもと同じように始まります。ビデオゲーム専門のジャーナリストらしく、彼女は二日酔いではなく正午頃に起床します。彼女の日記には、戦闘の練習をするジムの予定が 1 つだけ記載されています。家を出る前に、彼女は少しの間様子を観察する
…後で理解できる
彼女はすでに自分の肌にあまり快適ではなく、今では狂気が自分を支配していると信じ始めています。スポーツから離れる途中、調査ジャーナリストの元ボーイフレンドから、一緒に参加するよう電話がかかる。彼は彼女に会社に書類を取りに行ってもらいたいと思っています。一言で言えば、ちょっとした配達員のミッション。プレイヤーは彼女がまだ密かに彼に恋をしていると感じたので、次の一連の出来事はカサブランカのハイテク地区に行くことで構成されます。ただし、受付の女の子はあまり歓迎的ではありません(会話が短いと喧嘩が始まる可能性があります)。ザ接触その後、ゾーイは文書を取り戻さなければならず、かなり強い男に人質に取られますが、いくつかのアクロバットの後、ゾーイは目的を達成します。この話に少し動揺した彼女は、元彼の家に行くことにしました。ついに死体を発見することに。地元の警察 (The Eye) によって逮捕された後、彼女は善意により釈放されました。その間、彼女の元彼が失踪したため、彼女は彼を探すことにしました。手がかりは彼女の使い慣れた自動機械にあり、いくつかの操作の後、彼女はなんとか調査の方向性を知ることができました。彼女は心配になり始めています。残りの冒険は彼女を外国に連れて行きます。彼女は情報の断片を収集するでしょう。スクリーンの前にいるとほぼ毎回、「エイプリル・ライアンを見つける」ミスは、とても不気味な小さな姿を見せます。プレイヤーにとって最も当惑するのは、この戦闘フェーズが幻想的な中世の世界で行われ、数人の騎士と対峙する戦士を演じることです。私たちは彼らを殺し、ゾーイを再び導きます。奇数。
ストーリー全体を明らかにするのは私たちからは程遠いですが、それを発見できるかどうかはあなた次第です。なぜなら、それは本当に遠回りする価値があるからです。最長の旅フランチャイザーであるエイプリル・ライアンの冒険を語ります。フランチャイザーは、スタークの世界 (テクノロジーの惑星) からアルカディアの世界 (魔法がテクノロジーに取って代わる鏡の世界) に移動できます。 1万年前、魔術師たちは人類が自滅しないように2つの宇宙を分けました。プレイヤーはゾーイ、エイプリル、そしてキアンの 3 人のキャラクターをプレイします。後者は、時間が他の 3 つの次元と混ざり合う第三の世界、冬に住んでいます。
代弁的
ドリームフォール : 最長の旅いくつかの小さなことが気になったにもかかわらず、私たちは最高に興奮しました。これは、逸話的な欠陥からゲームプレイの驚くべき選択まで多岐にわたります。最も深刻でないことから始めましょう。おしゃべり、おしゃべり。普通、私たちは二人の女性を演じると言うかもしれません。冗談ではなく、多くの議論があるのは事実です。しかし、実際にはそれが問題ではありません。話はこうなります。かなりうまくまとめられているので、プレイヤーは耳を傾けます。問題は、会話が非常にダイナミックであることです。ゾーエは友人と話しますが、他の友人は同じことを考えていないので、彼女は彼女の友人に話します。
そして、戦闘をアドベンチャー ゲームに統合するというゲームプレイの選択もあります。アドベンチャー ゲームのポイントは、脳細胞を働かせることであり、反射的に行動することではありません。ゲームはそれほど難しくありませんが、それは認めなければなりません。数時間、誰にも邪魔されずに歩き回るのは本当に楽しいです。しかし、他の戦いよりも少し難しい戦いを切り抜けるために数十分の間立ち往生するのは、たとえ正しく行われたとしても苦痛になります。ただし、開発者は、挑戦せずにゲームを完了することは可能であると発表しました。これは事実ですが、多くの場合、かなり複雑な設定で敵とイタチごっこをすることになり、パズルに費やしたい多くの時間を無駄にすることになります。実際のところ、これはゲームにおける唯一の大きな問題であり、問題にはなりません。