RTS を戦術の世界にもたらしたゲームの後継である Company of Heroes 2 は、PC における 2013 年初頭の主力ゲームの 1 つとなることが約束されています。まだ第二次世界大戦の場合、Relic は今回、特にソ連軍を制御するために、凍結した東部戦線に私たちを連れて行きます。シリーズのマルチプレイヤー体験を一新する方法はあるのでしょうか?これは、私たちがロンドンに行って、ロシアの将校とスターリンの等身大の胸像の間で検証したものです。
そして、12月初旬のロンドンは、寒さが主役となる試合を開催するのにかなり正当な舞台だ...幸運なことに、私たちがテストする機会があった場所は、その場所だった。カンパニー オブ ヒーローズ 2英国首都の外は気温が高く、将軍たちの知性は気温によって低下することはなかった。したがって、Relic Entertainment と THQ が企画したこの新しいプレビューではマルチプレイヤーがメニューにあり、プレイ可能な 2 つのマップ: Pripyat River と Rzhev Frontline が含まれていました。 目標は、このシリーズが多くの人にとって楽しめる方法を知っていることを証明することです。最初のエピソードはこの分野であまり効果的ではなかったので、この続編では改善の余地がありました。最初の注目すべき新機能は、ゲームが Steam によってホストされることです。これにより、ローカルまたはオンラインでの編成が大幅に簡素化されます (たとえ、私たちがプレイしたバージョンが時々非常に気まぐれだったとしても)。そうは言っても、私たちは主に、ゲームの新機能がマルチプレイヤーに与える影響を知ることを待っていました。グラフィック的には、Essence Engine 3.0 がその役割を果たします。 Relic が誇らしげに発表した社内エンジンは、椅子から転げ落ちるほどではないかもしれませんが、非常に優れていることが判明し、必要なときに流動性を保つ方法を知っています。これはオンラインでは不可欠です (たとえ想像することはできなくても)ゲームを実行した構成)。そこから、ソロとマルチプレイヤーの間に技術的な差があると言われるまで、注意しなければならないステップが 1 つだけあります。いずれにせよ、この第2作がもたらす季節の変化を画面上に示すには十分すぎるほどだ。確かに、CoH2のマルチモードでは真冬でも他のマップでも春にプレイできるようになる。それらの一部は両方のバージョンでも利用可能になり、その過程で状況は大幅に変化します。 Winter では、Relic 開発者がカードのアーキテクチャを見直し、獲得するリソース ポイント (勝利ポイント、燃料、または弾薬) を再分配することもできました。一部の水域は凍結し、水路が開き、他の水域は雪で閉じられます。つまり、前線は非常に変わりやすい可能性があります。冬または春の軍隊にさまざまなスキンとユニフォームを含めるという開発者の良いアイデアについて言及します。
タンク!タンク!タンク!
しかし寒さは、機能に応じて程度は異なりますが、ゲームプレイ自体にも影響を与えます。シングルプレイヤーと同様に、雪の中に敵が残した足跡をたどることができます。広いマップでは便利ですが、他のマップでは相手の軌道が非常に明らかなので、まったく付随的です。逆に、特にドイツ軍をプレイしている場合は、水域を覆う氷の方が上達にとってはるかに重要になります。実際、装甲車両の重みで亀裂が入る可能性があり、高価な車両は魚の遊び場になってしまいます。最後に、吹雪が発生した場合は、兵士がハエのように倒れるのを見ないように、軍隊を避難させるかキャンプファイヤーに近づける必要があります。欺瞞的な戦術を確立するためにやるべきことはすでに十分にあります...しかし、利用可能なさまざまな軍隊の専門性を利用することも必要です。 1vs1 と 2vs2 の試合でドイツ軍とソ連軍を順番に試すことができましたが、後者のモードは追加の戦略的側面を考慮して私たちが好みました。チュートンはより防御的であり、ゲームの早い段階で専門ユニットにアクセスし、パンツァーの貢献から恩恵を受けることを望んでいます(印象的なエレファントは圧倒的な攻撃力を持っています)。ロシア人は歩兵の多用途性でそれを補っている。徴兵は実際にはコストが低いわけではないが、他のユニットを増援することができ、工兵は放棄された敵車両を回収することができる。したがって、湖の底や敵の手に渡る可能性がある高価な戦車の生産を開始する前に、よく考えるべきです。各陣営の将軍もまた、天秤を傾けることができるでしょう。ゲームの開始時に利用可能な 7 つから 3 つを選択し、ゲーム中にこのトリオから最終選択を行って、時間の経過とともにロックを解除できる特殊な能力にアクセスする必要があります。そのうちのいくつかは受動的です。したがって、Company of Heroes 2 のマルチプレイヤーはシングルプレイヤー モードに影を落としたくなく、したがってこのジャンルに革命を起こすものではありません。しかし、それは率直に言って楽しいし、何よりもチームプレイに特別な言及がある決して退屈しない拡張機能のように見えます。