EA プレイグラウンドをテストする

テスト

2004 年に口ひげを生やした配管工の親会社がビデオ ゲームに革命を起こしたとき、任天堂のアプローチを理解して承認したパブリッシャーはほとんどいませんでした。ダブルスクリーンとスタイラスを備えたDS、次にジャイロ機能を備えたWiiの間で、京都の会社はまさにブームの源流にいることを誇ることができます。カジュアルゲーム。この遊び心のある変化が始まってから 3 年が経過し、今では最も懐疑的な人々でさえ、一般大衆のサイレンと安易なお金に屈することを決意しなければなりませんでした。


テストはWii版とDS版で実施しました。

のレースでは集団の最後尾に好位置につけましたカジュアルゲームエレクトロニック・アーツは、少数のインスピレーションのない意思決定者の立場の誤りを正す準備をしている。したがって、元世界指導者がこの政策に大胆に乗り出すのは年末である。EA プレイグラウンド、ビデオ ゲームの前菜バージョンの 2 つの旗手である DS と Wii に基づいて開発されました。ソロプレイの目標は、フィールドマスターを倒すことです - または遊び場オリジナル版では、ここでは広大な校庭で表現されています。しかしその前に、それぞれの専門家が数人の専門家によって代表される、少数の分野 (DS では 9 つ、Wii では 7 つ) でボスの手下をすべて征服する必要があります。初めて彼らを倒すと、勝利するたびにアルバムに追加するステッカーが提供されます。ただし、対戦相手の数がトロフィーに割り当てられた数よりも少ないことにすぐに気づくでしょう。実際、勝利し、プレイエリアを少し掘ると、直接交換できるビー玉が得られます。ステッカーあなたのコレクションから消えています。タイトルが Wii で最初に発売されたときに各イベントがすでにロック解除されている場合でも、このシングル プレーヤー モードは DS プレーヤーにとって必須のものになります。特定の分野で少なくとも 1 つのステッカーを取得せずにクイック ゲームをプレイすることは不可能です。そして常に、爆発を望む DS プレイヤーのためにハイスコ​​ア, このシングル プレイヤー モードを上から下まで探索する必要があります。分野の各代表は難易度のレベルに対応しています。同じ分野のより才能のある学生があなたと競争することに同意してあなたに少しの敬意を示すように、提供されるさまざまな課題にうまく合格する必要があります。これにより、クイックゲーム中に高難易度モードのロックが解除されます。 Wii バージョンでは新しい設定のロックを解除できることに注意してください。

より深い地下

こんばんは、このシングルプレイヤー モードにこれ以上時間を費やす必要はありません。問題の核心であるミニゲームにいきましょう。なぜなら、もし競争が自らを上回って入札し、表紙に数十の課題を誇っているなら、これはこう言わなければならないからだ。EA プレイグラウンドも同じくらい早く色を発表しますが、唯一のフックは「ドッジボール付き」ですが、非常に見にくいです。EAはこの試練を強調したいようです。DS では素晴らしいものですが、期間は非常に限られていることが判明しました。この観察は Wii ではさらに悪く、私たちは Wii リモコンの利点をまだ模索しています。自分で狙うことは不可能で、投げられたボールは直接相手を目指します。この選択がより利便性を高めるために行われたのではないかと疑われる場合、各部分を回避したり受け流したりする競争に追いやる技術的な要素も取り除かれます。この愚かなゲームとは別に、DS にはいくつかの素晴らしいタイトルがありますが、長さを維持するのに非常に苦労しています。すべてが暖まったようです。吹き矢テストは不思議なことに次のレベルに似ています。プロジェクト・ラブ、の競争トリックスケート一貫性がひどく欠けているが、フットボールやバスケットボールは数試合は楽しめるだろうが、ラジコンカーは単なる万能車にすぎない。マイクロマシン。石けり遊びやトランポリン、昆虫採集については言うまでもなく、彼らはまったく興味がありません。については、ゲーム共有レベルを上げるために、それを当てにしないでください。マルチカードゲームのみご利用いただけます。

Wii バージョンは、DS の姉妹版よりも課題が少ないため、それほど優れたパフォーマンスはありません。そして、オリジナリティと楽しさに関しては、さらに人気が高まっています。ここでのフォウフットは、フィールドの両端に配置されたケージのネットを振ることによって各ポイントが得点される一種の球技テニスに相当します。このバージョンのフォーフットは概念的であると同時にランダムであり、目標が少し甘すぎるパートナーのせいであると言えば十分でしょう。ダーツキャットは簡単ですが、これは学校の校庭バージョンなので、素敵であることがわかりました。ゴーストスクワッドその他バイオハザード / アンブレラ クロニクルズ。ポインタは狙いを定めるだけでなく、ドラゴンのように透明に見えるシールドによって自分自身を守る役割も果たします。クエスト剣。簡単に見てみる価値のあるもう 1 つの小さなテスト、ペーパー パイロットです。ここでは、紙飛行機を持つように Wii リモコンを持ってさまざまな飛行機械を制御し、できるだけ多くのポイントを集めるか、指定された時間内にコースを完了する必要があります。 Wiiリモコンの使用が多くの人を驚かせないとしても、さまざまな鳩時計がよく反応し、このイベントのすべてのイベントで見つけたかったちょっとした楽しみをもたらしてくれることを認めなければなりません。EA プレイグラウンド。小型車、テザーボール、またはウォール ボール (学童用スカッシュ) では、ジャイロスコープ リモート コントロールの制御はあまり精緻で表面的すぎます。右または左に傾けて車を回転させたり、ボールが到着したときに少しタップしたりするのは非常にかわいいですが、自動ではなく、より細かく動作するものが必要です。と同じようにカーニバル: 楽しいフェア、年末のお祝いにリリースするという義務を尊重しなければならず、急いで開発したタイトルの限界をすぐに感じました。しかし、そのタイトルは、EAさらに悪化しました。EA プレイグラウンド介入主義的すぎる(動きが台本的すぎる)ため、私たちは、間違いなく自己更新に苦労している Wii リモコンをあまり確信もなく振ることで満足するでしょう。使いやすさという点では、明らかにこの家庭用ゲーム機版がおすすめですが、ここでもタイトルの一貫性の欠如はすぐに感じられるでしょう。