EA Sports グランドスラム テニス レビュー

テスト

サッカーがビデオゲームで広く表現されており、PES や FIFA シリーズでは 1 年に 1 つのエピソードが放送されますが、テニスが同じ扱いを受ける資格があるとは言えません。バーチャテニスで状況を好転させようとしているSEGAもいるが、小さな黄色いボールのファンはもっと欲しくなるばかりだ。これは、3 年間超基本的な Wii テニスでやりくりしなければならなかった Wii 所有者にとってはなおさらのことです。幸いなことに、エレクトロニック・アーツがそこにあり、アメリカのパブリッシャーはローランギャロスとウィンブルドンを利用して、Wii モーションプラスで強化された有名なグランドスラム テニスをリリースしています。


今までだったら、エレクトロニック・アーツあらゆるスポーツ分野でそのノウハウを発揮してきたアメリカの巨人は、最大のテニストーナメントのセンターコートには足を踏み入れないよう注意していた。何年も棄権を続けた後、同社はついに思い切ってテスト媒体として Wii を選択しました。しかしエレクトロニック・アーツ~と力を合わせることでさらに前進します任天堂を促進するためにWiiモーションプラス、このアクセサリは、プレイヤーが Wii リモコンを手に持ったときの動きをより正確にするはずです。「テニスのジェスチャーを超リアルに再現し、ロブやボレーなどの正確なショットを可能にする新しい感覚を発見してください。」これは、カバーの裏に書かれている、サイン入りアクセサリーの有効性を規定するスローガンです。任天堂。その結果は本当に納得できるものなのでしょうか?物体が Wii リモコンの背面にクリップされると、打撃は新たな次元を持つことを認めなければなりません。ゲームの開始時にチュートリアルで示されているように、手首で選択した角度に応じてさまざまなタイプの打撃を実行できるようになりました。リフト、スライス、さらにはフラットショットまで、Wiiモーションプラス特定のアドバイスを考慮すれば、理論上はそのようなテニスのジェスチャーを実行できます。例えば、ラケットを握る場合がこれに該当する。実際、ラケットの面はリモコンの側面に他ならず、リモコンの調整はリモコンの側面であることに留意する必要があります。Wiiモーションプラスいつでも失敗する可能性があります。必要に応じて、すべてが自動的にリセットされるように、リモコンを 2 秒間動かさずに押し続けるように求められます。考慮すべき 2 つの側面は、ゲーム中に非常に有害な影響を及ぼします。

動作:不可

したがって、できる限りの善意を結集したにもかかわらず、最初に望んでいたとおりのショットが得られなくても、驚かないでください。グランドスラムテニスこのカテゴリの他のどのタイトルよりも高度なゲームプレイを提供しますが、クレイジーなパッシングショットを実行したり、コートとクロスを連鎖させてボールの交換を維持したりできるのは明日ではありません。トップスピン3、HDバージョンのことです。ただし、タイトルは、エレクトロニック・アーツ何よりもその多様性が際立っていますゲームプレイ、プレーヤーにさまざまなタイプを提供しますゲームプレイ。手間をかけたくない人は、キャラクターを制御する必要のないシンプルな操作で満足できます。この場合、必要なのはWiiリモコンのみです。よりこだわりのあるプレーヤーは、テニスプレーヤーを完全にコントロールすることを好むため、ヌンチャクを使用します。リモコンはキーストロークを行うときにヌンチャクを持っていく傾向があるため、必ずしも実用的ではありません。その後、ラムダの使用が残りますが、Wiiモーションプラスこれにより、簡単に慣れてしまうこのツールなしで、グランドスラムテニスのように見えるWiiテニスかろうじて改善されました。確かに、Wiiモーションプラス可能性という点ではプレイヤーに新たな可能性を提供しますが、アクセサリーの精度が最適になるまでの仕上げがまだ不十分であると考えざるを得ません。キャリブレーションが不十分なオブジェクトなのか、それともゲームのせいなのかはまだ判明していません。エレクトロニック・アーツ従うのに苦労している人。それでも、実際に動いた瞬間と画面上での描画にはギャップがあります。特に私たちがまだ次のような習慣を持っている場合、それ自体はそれほど劇的なものではありません。Wiiスポーツしかし、私たちは脚の機能を信じたかったでしょう。Wiiモーションプラスこのファーストコンタクトにはがっかりするしかないということ。

確かに、Wii モーションプラスは可能性という点でプレイヤーに新たな可能性を提供しますが、アクセサリの精度が最適になるまでの仕上げがまだ不十分であると考えざるを得ません。

したがって、フラストレーションは完全なものではありません。グランドスラムテニス他にも、Wii で最も魅力的なテニス ゲームにする特質があります。もちろん、競争はそれほど厳しいものではありませんが、エレクトロニック・アーツMii のレンダリングとプレイヤーのリアルなモデリングの中間にある、本当に正確な演出を提供するセンスの良さがまだありました。にもかかわらず、デザインかなり風刺的に描かれているので、現在と過去のさまざまなテニスチャンピオンを認識するのは非常に簡単です。したがって、男子側にはナダル、フェデラー、マレー、ヒューイット、ツォンガなどの主力選手がいますが、女子側にはウィリアムズ、ヘニン、イバノビッチ、さらにはシャラポワもいます。伝説的な選手としては、数例を挙げると、ピート・サンプラス、ジョン・マッケンロー、さらにはマルティナ・ナブラチロワの存在が注目されます。タイトルのダンボールな側面が万人に気に入らないとしても、アニメーションに関しては選ぶのは難しいでしょう。エレクトロニック・アーツ選手一人ひとりの動きや表情を尊重し、ファンボーイアブソリュートは、自分たちのアイドルがセンターコートで躍動するのを見るという考えに喜ぶことができるだろう。後者の正式なタイトルは、エレクトロニック・アーツ全豪オープン、ローランギャロス、ウィンブルドン、全米オープンの各グランドスラムトーナメントがゲームで認められるようにライセンス料を支払っており、これらの各トーナメントには少なくとも 2 つのコートがあり、そこでいくつかのボールを交換することができます。

組織化されたギャングのラケット

ゲームモードに関しては、グランドスラムテニス利用可能な選択肢に基づいて独自のアバターを作成できる「キャリア」モードを備えた必須機能が提供されます。次に、四大大会で優勝して世界最高の選手になることが明らかに目的であるサーキットに参加する必要があります。新しい衣装(ただしロックは解除可能)を購入するために店に行く必要はなく、非常に速いペースの試合を中断できるそれほどクレイジーではないミニゲームも必要ありません。逆に、楽しく練習することができます。トレーニングフィットネスでは、試合中に消費したカロリー数を確認できます。これは明らかに、私たちが何時間も費やす選択肢ではありません。特に、Wiiフィットすでに肥満の問題を管理しています。したがって、プレイヤーはトーナメント前のチャレンジに集中して、お気に入りのプレイヤーのスキルに取り組むだけでなく、この分野の有名な伝説のロックを解除することもできます。 「テニス フェスティバル」モードに関しては、通常の試合のリズムを少し崩すだけで、ゲームのルールを変更できる程度(ポイント数が 2 倍、2 対 1)、もう少し自由な試合が提供されます。 。要するに、特に競争に直面した場合、それほど超越的なものは何もありません。