テスト
RPG への最初の試みではありませんが、フロム ソフトウェアの開発者は、この課題において目立った功績を残していません。 Eternal Ring、Evergrace、The Lost Kingdoms は、いわゆる記憶に残るタイトルではありません。しかし、彼らの最新作から決して奪えないことが 1 つあります。それは、数か月前に私たちが予測したように、『Enchanted Arms』は PlayStation 3 用の最初の日本製 RPG であるということです。
Xbox 360 とは異なり、PlayStation 3 にはヨーロッパでの発売当初から日本の RPG が組み込まれています。祝福の日を待っていますスクウェア・エニックス誰が私たちに準備をしてくれるのかファイナルファンタジーXIII魅力的な、今のオードブルはエンチャンテッドアームズ。のタイトルフロム・ソフトウェア彼は期待されることを超えることなく、自分に割り当てられた任務を名誉ある形で遂行します。ステレオタイプだけどとても愛らしく、直線的だけどとてもかわいくて、エンチャンテッドアームズ常に平均をわずかに上回るゲームのすべてが揃っているため、この最初のドラフトを素直に喜ぶことができます。
幻惑の腕
の野心エンチャンテッドアームズ中程度です。一方では、すべての会話は希望に応じて日本語または英語に吹き替えられていますが、他方では、シーンは固定ショットで発生し、対話者はかなり乏しい表現範囲でオンパレードします。したがって、いくつかのまれな例外を除いて、厳密に言えばステージングはありません。エンチャンテッドアームズ。そして、会話の量がかなり多くなることが意図されていることを考慮すると、これはおそらく良いことです。したがって、行を非常に速くスクロールすることができ、RPG 愛好家は遅かれ早かれ、ゲームの状況全体を受け入れることになるでしょう。エンチャンテッドアームズ既視感を100回抑制します。脚本家にとって幸いなことに、私たちは非常に生き生きとした吹き替え俳優、ある種の魅力を必ずにじみ出させ、時には的を射るユーモアを持ったキャラクターのおかげで、目を覚ますことができます。私たちは主に、興奮しすぎた魔法の学生で陽気なアツマ、その足さばきに気絶するほどの若くて貴重なお姫様カリン、若い女性の献身的で冷静な保護者ライガー、そしてユキと一緒に旅します。 、黄金と栄光を永遠に探求するいたずら好きな女の子。動き、叫び、叫び、あらゆる方向にウィンクしますが、そのリズムは吹き替えの品質によってのみ維持されます。
実際には、作成して一緒に戦わせることができるモンスターであるゴーレムが大量に存在するため、プレイ可能なキャラクターはこのカルテットに限定されるわけではありません。しかし、言うまでもなく、彼らの進化は主要な交戦勢力の進化よりもはるかに限定されていますが、他の優れた女性 RPG キャラクターと同様に誘拐の対象となるカリンの度重なる不在を補うために依然として有用です。さらに、4 人のチームは要素に基づいて互いに補完する必要もあります。エンチャンテッドアームズ実際、火は氷を恐れ、土は風を恐れるなど、基本的な対立のよく知られた原理が使用されています。したがって、各キャラクターは、相手の弱点だけでなくあなたの弱点も予測するために、独自の基本的な属性を持っています。確かに、この元素系はすでに約50億回使用されていますが、一方で、エンチャンテッドアームズ驚かないでください。各戦闘の後、HP と MP が完全かつ自動的に更新されると言ったらどうなるでしょうか?明らかに、このように言われると、それは完全に支離滅裂であるように見えますが、エンチャンテッドアームズ、このデータには意味があります。キャラクターの耐性と世界的に進化する能力は非常に低く、通貨も非常に希少です。したがって、私たちは予期してはなりませんエンチャンテッドアームズ最も一般的な RPG モデルでは、自分自身を回復するのに十分な治癒ポーションをいつでも入手できるモデルです。ここで、ゲームの難易度は、戦いのたびにリフレッシュする必要性に対応しています。スピードとアクセスしやすさを常に考慮しており、戦闘に負けても前のセーブポイントに戻されることはなく、必要に応じて何度でも再試行できます。逆説的ですが、次のようなゲームを想像しないでください。フロム・ソフトウェア生まれ持った戦略の才能が必要です。それどころか、戦闘中は、自動的に攻撃する命令を受けて、コンピューターが勝手に善戦することもよくあります。そして、好きスイコードIV、できるだけ早くそれらを通過したいという点で、戦いはすぐに制限されます。
パッチワークRPG
エンチャンテッドアームズしかし、戦いは格子状のフィールド上での戦術 RPG の位置戦略と要素の長所と短所の純粋な RPG の側面を組み合わせているため、目立つことを目的として開始しました。結局のところ、視野角が悪くても同じ操作を手動で何百回も繰り返す必要はありません。キャラクターの進化は非常に遅いですが、各攻撃または防御呪文を合計 SP で購入する必要があるため、あなたの裁量に任されています。これらの同じ SP は、ファイターの個人パラメータや、新しい武器を製造するためのアイテムの購入にも分配できます。しかし、最も説得力のないデータは、エンチャンテッドアームズ原因はキャラクターの疲労にあります。 HP、MP、SPに加えて、VPゲージ、活力ポイントがあり、戦闘ごとに減少します。空になるとキャラクターは戦闘できなくなり、HP が 1 の状態で戦闘が開始されます。この状況から抜け出す最も一般的な方法は、休むための宿屋であり、購入するための店であると同時に機能する浮遊アーティファクトを見つけることです。簡単な、エンチャンテッドアームズ非常に個人的な構造をしており、決してオリジナルではありませんが、そのメカニズムは非常に折衷的です。全体として、少しの注意と配慮で、40 時間のプレイ中、あまり問題なく前進し、別の時代の戦争から逃れてきた超自然的に強力な存在であるデビル ゴーレムを殲滅する方法を探します。
私たちがシステムとその闘争に重点を置いていたら、エンチャンテッドアームズ、それ以外の部分については、目立ったものがほとんどないためでもあります。 2 つの長い対話セッションと 2 つの反復的な戦闘の間で、私たちは最初はありふれた環境で超直線的に進化しますが、ゲームの後半では定期的に壮大になります。特に、その美しさが印象的な京都の贅沢な地域です。または HD 機器なし。やや美的で下品な戦いとは別に、エンチャンテッドアームズPlayStation 3 の最初の RPG としては視覚的に説得力がありますが、引き継がれる時が来るとすぐに忘れられてしまいますスクウェア・エニックス鳴っただろう。さらに、ここで私たちは、映画の俳優がどの程度までエンチャンテッドアームズ唾液を使い切るのが好き、のゲームフロム・ソフトウェア初心者と愚か者を見分けるのが難しいほど、各ステップを詳しく説明する傾向があります。 10 時間プレイした後、立方体の穴に正方形のオブジェクトを配置するには A (とにかく唯一のアクション ボタン…) を押さなければならないと言われると、RPG の世界では少しコルキーな気分になります。さらに、エンチャンテッドアームズ研究段階では特別な特異点を留保していないが、残念なことに、それがプロットの窮屈さと永続的なリズムの欠如をさらに高めている。