テスト
水中ダイビング シミュレーションはビデオ ゲーム市場では珍しい商品であり、最も有名なのは当然ながら PlayStation 2 で発売された Everblue と Everblue 2 です。これらの水中作品の原点として、アリカは Wii での体験を Endless Ocean で更新することにしました。タイトルも同じコンセプトに基づいており、プレイヤーは海底に生息する驚異を発見することができます。もし私たちがそのようなゲームの面白さを正当に疑うことができるとすれば、それは Wii リモコンを手首に巻き付けて初めて、波の渦とリラックスした音楽の雰囲気に身を任せることができるということです。
果てしない海ストーリー自体はありませんが、プレイヤーはボートの所有者であるキャサリンが水生世界とすべての生物について学ぶのを手伝うために、一連のタスク全体を完了する必要があります。神秘的そこに息づく時代。たとえWiiリモコンこれはゲームで使用する唯一の付属品であり、果てしない海何よりも進歩的です。したがって、最初に、通常のキャリブレーションを実行します。センサーバー、次に、海の浅瀬で進化するために必要な主なコマンドの提示。私たちはすぐに、旅中に出会ったすべての水生種をより詳しく観察するように導かれます。キャサリンはそれらのそれぞれを、いつでも参照できる百科事典に注意深くリストアップしてくれました。魚に近づくには、Wiiリモコン、手首をフリックしながら A を押して、魚を撫でるようにします。小さな星空の雲が、テストが成功したかどうかを示します。このアプローチ手法を使用すると、各種に合計 3 種類の魚が存在することがわかり、検査対象の魚についてある程度の知識を得ることができます。他の人にアクセスするには、通常、飼いならす方法を変更する必要があります。のアイテムゲームの進行に応じて収集するデータにより、アプローチを変えることができます。蛍光ペン、食べ物、超音波ホイッスルなど、あらゆる手段を使って海洋文化を完成させましょう。塩水でのナビゲーションは、泳ぎたいかどうかに応じて、B ボタンまたは - を使用して行われます。マヌエルまたはで自動。の地図1 を押すとアクセスできますが、ほとんど役に立たないコンパスを、その場所を巡る道を見つけるためのより実用的なミニマップに置き換えた方がはるかに賢明であったでしょう。移動中に信号が失われることを残念に思うこともありますが、動作認識は満足のいくものであることが証明されています。Wiiリモコン画面に正しく向けられています。
ビッグブルー
果てしない海単なる海洋迷宮の探索ではなく、船上での生活についても考慮されています。まずはキャビンから始めましょう。キャビンはすぐに事務処理にほとんどの時間を費やす場所になります。最初は控えめに、メールその後、その数はますます増え、ダウンタイムが大幅に制限されます。たとえば観光客にスキューバダイビングを紹介したり、写真家がプレスキットを作成できるように魚の写真を撮ったりするなど、達成すべきさまざまな種類のミッションがあります。しかし、共通の話題は依然として新しい探査領域の発見であり、それが研究の主な目的でもあるためです。果てしない海、海の隅々まで私たちを連れて行きます。ボートを完全に制御することも、そこに到達するための降車地点を地図上に示すこともできます。この船は、ポケットに舌を突っ込まないキャサリン妃と会話する手段でもある。彼女が自分の気持ちを打ち明けることを躊躇しない場合、残念なことに、これはゲームを進めるのに必要な情報も公開します。果てしない海苦労して苦労している人。このタイトルは頭を悩ませるものではなく、失敗しても何の制裁も受けずに挑戦できる課題を凝縮したものです。ボートのポンツーンでは、旅の仲間であるイルカの訓練に時間を費やすこともできます。実際、それは彼らを訓練することなのですトリック- 前方または後方への宙返り、水上歩行、走り高跳び... - を使用して指示を与えるWiiリモコン。実を言うと、その仕組みはあまり明確ではなく、特定の数字がランダムに実行されることも珍しくありません。果てしない海もちろん、高解像度では実行できませんが、寄り道する価値のある魔法の場所がいくつかあります。さらに、水生動物、特にマッコウクジラ、エイ、さらにはマナティーのモデリングに関して行われた努力に感謝します。水中環境には何もないエリアが表示されることもありますが、水深数メートルの中で静かな時間を過ごす喜びはイライラを和らげます。最後に、ゲームのサウンド環境に関して行われた優れた作業に注目してください。最も気が進まない人でも、変更することができます。プレイリストSDカードでインポートしたMP3ファイル経由。よく見えました。