ESPN NFL 2K5 をテストする

テスト

スポーツの友人であり、フルアーマーまたはほぼフルアーマーを着た大物のファンである Visual Concept は、ESPN NFL の新しく究極のバージョンを私たちに提供することで、私たちの最大の喜びとして今年もこれを行います。


彼の優位性を持つことにうんざりしているマッデン NFLエレクトロニック・アーツ今後 15 年間の ESPN ライセンスを取得することを決定しただけです。その過程でセガ売られたビジュアルコンセプトもっているテイク 2スポーツゲーム分野への反撃を目論んでいる。来年も熱い戦いが予想されますが、まだそこには達していません。ところで、先週日曜日の第39回スーパーボウルでニューイングランド・ペイトリオッツがショートヘッドによる見事な勝利を収めましたか?もしそうなら、あなたはこのスポーツのルールをよく知っている必要があります。そうでなければ、大多数のフランス人と同じように、あなたもこのナグスポーツのルールについて何も知りません。それならあなたの光を照らしてあげましょう。

どのように機能するのでしょうか?

ゲーム自体についてお話しする前に、私たちの国ではまだほとんど知られていない、この典型的なアメリカのスポーツのルールを確認しておくと良いと思いました。まず、アメリカンフットボールは確かに今世紀で最も暴力的なスポーツであることを指摘しておきます。そこで人々は平均47歳で死亡しています...それは落ち着くでしょう?そして、22 人から 30 人 (それ以上の選手はほとんどいない) の選手を擁するフットボール チームとは異なり、アメリカン フットボール チームにはサイドラインに 42 人の選手がおり、フィールドにはその他の 11 人の選手がいます。ラグビーのように、一方のチームが攻撃し、もう一方のチームが防御します。ボールを持っている人は相手のゴールゾーンに到達しなければなりません。彼女は少なくとも 10 ヤード (1 ヤード = 0.9 メートル) を進めるために 4 回の試行を行っています。フィールドの長さはエンドゾーンを含めて120ヤード、幅は53.3ヤードです。 10 ヤードごとに垂直線が引かれます。 U 字型のコンバージョン ゴール ポストまたはフィールド ゴール ポストは、地面から 3 メートルの位置に設置され、幅は 7.14 メートルです。得点するにはタッチダウンをする必要があります。これは、ボールを持った状態で相手のエンドゾーンを通過することで構成されます。得点するために彼を地面に叩きつける必要はありませんが、それでも 6 点を獲得できます。一方、ポイントを獲得するために 2 つのポストの間でキックを実行することで変形を実行できます。一方、フィールド ゴールは、攻撃的な位置にいるときに 2 つのポストの間でキックすることであり、3 点の価値があります。最後に、ゾーン内でボールキャリアーにタックルするセーフティによって 2 点が獲得されます。

試合は 15 分ずつ 4 つの 1/4 に分割されます。各チームには、戦略的に元の位置に戻るため、または主審の決定に異議を唱えるために、前半ごとにタイムアウト (最大 3 回) があります。後者はビデオを要求することができ(我々のフットボールもその恩恵を受ける時が来た)、もしその画像が抗議した監督の正しさを証明すれば、決定は取り消される。そうでない場合は、タイムアウトは失われます... さらに、フィールドには 7 人の審判がおり、主審の決定とコメントは公衆に聞こえるようになっています。もちろんテレビ局の管理者とも連絡を取っている。ゲームの微妙な点の中でも、オフェンスではすべてがクォーターバック (QB) を通じて起こります。彼はチームの要であり、チームメイトが得点できるようにボールを送ります。彼は攻撃的かつ戦略的なプレーの鍵となる。これらのお気に入りのターゲットは、ランニングバック(守備に突進する熟練した走者)、ワイドレシーバー(ロングパス、一般に超高速パスの受け取りのスペシャリスト)。ただし、QB がお気に入りのターゲットであることに注意してください。サッカー(献身的なプレイヤーが彼にひれ伏す、そして彼が成功したとき、私たちは次のことについて話します)) そしてミドルラインバッカー(メインディフェンスライン)。ランナーが相手のエンドゾーンに到達した場合、多くの場合、残っているのはコーナーバックがタックルすることだけです。彼らは最後の防衛線です。

キックオフでこう言った。スナップ, 各チームの11人の選手のうち10人の選手が固定です。前線と並行してレースを進めることができるのは、攻撃側と防御側のみです。ボールを受け取ることができるのは、スクリメージラインの後ろにいるプレーヤーだけです。ディフェンダーが相手にタックルできる場合、ランナーのチームメイトは相手のディフェンダーにタックルすることなく攻撃することしかできません。それをブロックと呼びます。ファンブルという用語は、キャリアが片膝を着く前にボールを失ったときに使用されます。そしてボールを手に入れたチームにボールを返します。パス中、ディフェンスはボールをインターセプトできますが、潜在的なレシーバーを妨げることはできません。パスを完了するには、レシーバーはボールが地面に落ちる前にキャッチし、足をコート内に留めておく必要があります。これらはおおよそ、アメリカン フットボールを鑑賞し、ゲームを主導するために知っておく必要がある微妙な点です。

タッチダウンエンビュー!

視覚的にも成功を収めていますが、ESPN NFL 2K5大きな声や効果音も提供します。 ESPN ライセンスのおかげで、すべてのエンブレム、ロゴ、実際のチーム、選手の名前が見つかります。 新機能に関しては、ヘルメットの下に搭載されるものはそれほど多くないとは言えません。確かにパス システムの直観性と精度は向上しましたが、ゲームプレイの革命を目撃するには程遠いです。クォーターバックの扱いがより簡単になり、可能になりました。 とても楽しい小さな回避を実行します(あなたはトム・ブレイディか、年長者にとってはジョー・モンタナになる可能性があるという印象を持っています)。タックルシステムも小規模な改良を受け、より正確に実行されています。今後は、Charge ボタンを繰り返しタップすると、プレーヤーの動作が速くなります。一方、Charge ボタンを押し続けると、次のアクションは 100% プレイヤーによって行われます (プレイヤーは非常に集中しています)。これにより、ESPN シリーズで考慮された詳細であるリアリズムの範囲内で違いを生むジェスチャーを行うことができます。

狂ったように走って相手のゴールに到達したいと願う人は、行き止まりに陥る危険があります。確かに、ゲームは巧妙になってきており、たとえ 1 点でも獲得するにはより戦略的になる必要があります。前の部分のややアーケード的な側面は消去され、攻撃フェーズ、効果的なパス、タックル システムを通じて最適に行われる防御フェーズの間を楽しく交互に行う可能性がゲームに提供されます。最後に、このバージョンでは、ゲームの中心人物であるクォーターバックの全能性を感じます。彼を通じて何でも起こります。不必要に暴露すれば彼は解雇されるだろう。賢く利用して、彼に不必要なプレッシャーをかけないようにする方が良いでしょう。そうすれば、あなたのパスがランニングバックの脚にまっすぐに届き、運命のタッチダウンを決めることができるでしょう。いつも完成度が高くて、ESPN NFL 2K5は、伝説の選手との過去のスーパーボウル決勝戦など、過去 40 年間の ESPN 最大の試合を追体験できるモードを提供します。すべてのアクションは VIP のメモリに保存され、自分の弱点、強み、最も頻繁に使用するものなどを知ることができます。つまり、定期的に監視すれば、それを進化させるためのアイデアが得られます。一方で、オンラインモードがないことは非常に不可解です。このスポーツのフランス人ファンの数は少ないので、本当に残念です。大西洋の向こうから来た友人たちに勝てれば良かったのにと思います。

良いアメリカンフットボールのゲームをお探しなら、ESPN NFL 2K5あなただけを満足させます。の気持ちに迫るPES、アクションが適切に実行され、具体化されると、あらゆるプレイヤーをヒステリックにすることができます。ESPN NFL 2K5価格も非常に魅力的です  30ユーロ。これは、ヨーロッパのサッカー以外のスポーツの試合を発見するための素晴らしい取り組みです。いつもの夜からの変化になりますPES友達と一緒に。