Fantasia The Power of Sound レビュー: 「ヒット曲のみ!」

テスト

年末の競争が厳しいのはレースゲームだけではなく、音楽ゲームも同様です。シアトリズム ファイナルファンタジー: カーテン コール、ジャスト ダンス 2015、シングスター アルティメット パーティー、そして今回のファンタジア: ザ パワー オブ サウンドなど、出版社は明らかに私たちをテレビ画面の前で踊らせる作業を終えていないのです。しかし、ディズニーのゲームが際立っているのは、ファンタジアの世界とつながるために、私たちに指揮者の役割を提供することです。これが唯一の共通点になります...


大きな約束にもかかわらず、巨大なマーケティング野心にもかかわらず、Microsoft はそれを受け入れ、誰もが Kinect のことを気にしないわけにはいかないことを認めなければなりませんでした。動作認識カメラは、「Xbox One エクスペリエンスの不可欠な部分でした」したがって、ベッドの下に埋もれ、顔に当たった埃をそっと払うためのこれらすべての無駄なアクセサリーのランクに追いやられました。したがって、ほとんどの開発スタジオが諦めたとしても、他の開発スタジオはまだ抵抗しています。これは、Guitar Hero、Rock Band、Dance Central ライセンスの作成者である Harmonix の場合であり、zik に関して言えば、彼らはそれについてよく知っていると言ったほうがよいでしょう。しかし、もう反抗的でロックンロールな態度を取る時代ではありません。私たちはゲームを売らなければなりません。そのためには、巨大企業ディズニーとの素晴らしいパートナーシップが財布に良いことしかありません。 Fantasia: The Power of Sound (オリジナル バージョンでは Music Evolved というより正確には Music Evolved) は単なる依頼かもしれませんが、Harmonix は物事をきちんとやりたかったのです。まず、控えめに言っても独創的なコンセプトを課すことから始めます。それは、陽気なミッキーが演じるミュージカル漫画の見習いに少し似た、指揮者を演じるというものです。後者は残念ながらそこにはいませんが、彼の指導者であるイェン・シッドが幻想を作り出すためにそこにいます

ディズニーパレード

後者は「ストーリー」モードを紹介するもので、音楽性よりもテンポが重要であるこのゲームのゲームプレイを捉えるために必要なチュートリアルとしても機能します。これにより、自分のリズム感覚を信頼し、特に矢印の多さに誤解を招く可能性がある特定のシーケンスでは、画面に表示されるものに気を取られないようにする必要があります。さらに、ギター ヒーローやロック バンドのように、検証されていない各音符は音楽をミュートするため、ゲーム オーバーにはならずにテンポが失われる可能性があります。子供向けのゲームであるこのアイデアは、実際には、冒険をさらに進めることを拒否する可能性のあるフラストレーションを避けることを目的としています。動きの認識は、Harmonix スタジオが私たちに信じさせたい子供の精神と一致しないので、実際には矛盾しています。Kinect を可能な限り最適な方法で調整したとしても、自分の行動を 0.5 秒単位で体系的に予測する必要があることを理解するには、少し時間がかかるからです。それは些細なことだ、と専門家(またはHarmonixファン)は言うだろうが、あなたの隣で口を尖らせている子供にとっては、ジャストダンススタイルの動きを認識するのにもう少し緩い方が良かったに違いない。


私たちは音楽の折衷主義に反対するつもりはまったくありませんし、レディー ガガ、ブルーノ マーズ、ニッキー ミナージュのような現代音楽を含める選択を完全に理解していますが、ゲームには少なくともそのタイトルを尊重してほしかったと思います。アニメ映画を思い出させるクラシック音楽 (32 曲中 6 曲) を除けば、ディズニーの世界に言及するものはありません。

ゲームプレイの基本がしっかりしていて、さまざまな素晴らしいアクションを実行できるため、これはさらに残念です。指節骨の後ろでスイープする回転、維持またはフォローする音、またはペガサス流星を振るセイヤーのように目の前で発する衝動さえ、真の「オーケストラ」であると感じるのに十分です。ただし、変形性関節症を悪化させたくない場合は、あまり大きなジェスチャーを行わないことをお勧めします。Kinect はミニマリストのジェスチャー、特に非常に内気な人々のジェスチャーを完全に理解しているためです。Fantasia: The Power of Sound のゲームプレイの優れた特徴の 1 つは、音楽を別の次元に引き上げるアレンジメントを使用できることです。具体的には、パートの途中で、曲を、時にはロック、時にはエレクトロ、時にはよりトロピカルなトーンに切り替える機会が与えられます。時期が来たら選択するのはあなた次第です。おそらく埋めるためのオリジナルの方法プレイリスト確かに、これはこの完全に下品なタイトルの論争の主題です。私たちは音楽の折衷主義にまったく反対するつもりはありませんし、レディー・ガガ、ブルーノ・マーズ、ニッキー・ミナージュのような現代音楽を含める選択を完全に理解していますが、少なくともゲームにはその音楽性を尊重してほしかったと思います。タイトル。アニメ映画を思い出させるクラシック音楽 (32 曲中 6 曲) を除けば、ディズニーの世界に言及するものはありません。たとえば、ウォルトの最新の名作、たとえばアナと雪の女王、人々が歌い続ける最新の漫画からの曲を提供する方が、より思慮深く一貫性があったでしょう。 Harmonix がゲームプレイをこれに適応させることに成功して被害を最小限に抑えたことを除けば、これは許しがたいセンスの欠如です。プレイリスト少し話が逸れましたが、それは認めなければなりません。結局のところ、この薬が最も効果を発揮するのはペア(したがってマルチプレイヤー)であり、ある種の競争や時には共犯関係があり、不随意であると信じたい不都合をすべて忘れさせてくれる。ただし、マルチプレイヤーが最終的には単なるポイントレースであるのは残念です。楽しみを変えるためにいくつかのゲームモードがあればよかったと思います。残念な。