テスト
王室の血統であることが、成功を運命づけられている存在と同義であることは決してありません。これらは歴史に名を残すことができなかった例ではありませんが、最も最近で注目を集めた例の 1 つはステファニー・ド・モナコの歌手としてのキャリアです。それは予想外であると同時に強烈で儚いものです。ハリケーンのように。この 15 分の栄光を経験する機会を持たなかった人々は、栄光ある長老たちと同じレベルの国民投票に到達することなく、自分の帽子を何倍にも増やし続けています。ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルもその1つです。そして、マルチプレイヤー アクション RPG にこだわり続け、マネジメント ゲーム、次にタワー ディフェンスを試した後、彼は自分自身に少しの光をもたらすためにアクション アドベンチャーに目を向けます...
遺産が重すぎて引き受けられない相続人のように、ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーズ徹底的に差別化を図りたい。厚かましくも生意気なカードを使い、恋に悩む家族に加わったこの新参者は、少しの同情を集めるためにユーモアや面白い状況を何度も試みます。主人公であるレイルが着ているジャケットに必然的に当惑するプレイヤーを前にして、このタスクの開始がうまくいかなかったように見える場合は、次のことを認識しなければなりません。柔らかいはこの戦略を飼いならし、ある程度の成功を収めました。私たちを大声で笑わせることなく、クリスタルベアラーそれでもなんとか私たちに笑顔をもたらしてくれるので、あまり斬新で率直に言って予測可能ではないシナリオの苦痛を和らげるのに役立ちます。床を傷つけるほどの歯を持った将軍の一撃と、その意図が真に純粋であるため、誰でもない悪者は誰も驚かないだろう。私たちのヒーローの状況さえも決まり文句に埋もれています。クリスタルベアラー、彼は驚異的な宇宙的能力に恵まれています。その特殊性が、以前のX-MENと同じくらい彼を人々から遠ざけていた。しかし、それを妨げるのはこの周囲の既視感だけではありません。ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーズ離陸する。いや、悪はもう少し深い。
撃ちますか、それとも指していますか?
川津秋敏の最新作は、私たちに宇宙を提供してくれるかもしれない背景安っぽく、いつもより幼児化していないが、それでも何かが間違っていることがすぐに明らかになる。これは、一部のプレイヤーが座ることが多いものですが、それでもビデオ ゲームでは不可欠です。ゲームプレイ。この包括的な用語の背後には、ハンドリング、ゲームのコンセプトそのもの、さらにはゲームの表現方法など、さまざまな概念が潜んでいます。資格を得るには、ゲームプレイのファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーズ広い意味で「難破船」という言葉が自然に思い浮かびます。単純な思考の力で物体を操作できるテレキネシスのユーザーであるレイルは、従来の武器なしでも十分に対処できるほど自分が強いと信じています。大間違い。この推定だけでも、社会の仕組みの多くが損なわれてしまいます。柔らかい。戦闘を克服するために敵または敵に送る物体を組織的に掴まなければならないという単純な事実は、このシステムのすべての欠陥を浮き彫りにします。ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーズ。犠牲者またはその殺害の道具をターゲットにするために画面上にポインタを置き続ける義務の間で、Wiiリモコン、移動の必要性、カメラの完全な手動管理、ロックそして、これらのフェーズの必然的に反復的な性質、スクウェア・エニックスシステム上で素早く入力します。これらすべてのパラメータによって生成されるフラストレーションに、時間の制約が追加されます。瘴気の流れ。この野蛮な名前の背後には、一定の間隔で現れては消える渦が隠されており、そこを通って敵の波が到着します。感染を完全に封じ込めることができなければ、瘴気の流れが閉じない場合は、次のバッチを待ってください。もちろん、そうすることを強制するものはありませんが、成功するとライフバーが 1 つ増加し、そのエリアは残りの冒険で完全に安全になることを知っておく必要があります。この精度は重要です。ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーズ頻繁に出入りする比較的オープンな世界を提供します。後片付けを確実に行うことは、将来の生活を楽にすることにつながります。柔らかいこの作品の前半には、私たちを勝手に放っておいてしまうという残念な癖があります。地図を使わずに道を見つけて地元の嫌な奴をかわすという、アクション アドベンチャー ゲームでさらに楽しいプログラムをすでに目にしました。
ビート・レイル
満足の理由をいくつか見つけるには、ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーズ幸いなことに、全体的に堅実な演出と、冒険にかなり活気のあるペースを保証する演出に目を向けることができます。 Wii が提供する手段を使用すると、スクウェア・エニックス彼が大好きな素晴らしいスペクタクルを演出しようとさえ試みたし、私たちが放浪中にシナリオを進めるためのさまざまな小さなゲームを発見するのはある種の喜びである。の段階から、シュートゲームのオープニングで、電車に侵入したり、誰もが否定できない尻の戦いを含むチョコボの背中を追いかけたりすることを発見します。デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール さらにいくつかのカップサイズについては、クリスタルベアラー本当にすべての色が見えて、上で述べた重さを忘れさせてくれます。確かに、この広大なメドレーではすべてが明確で成功しているわけではありませんが、すべてが十分に調整されていて、楽しむことができます。これらのシーケンスは、次のような厳しい法則の対象となることにも注意してください。得点、ゲームの特定の段階で、友達と楽しみたいときにもう一度試すことができるようになります。それは常に良い考えです。残りの部分については、何の不思議も期待すべきではないからです... あなたが好きでない限り成功。その場合、大量の「メダル」があなたの実績のロックが解除されるのを待っているだけです。