FIFA 23 テスト: 名誉あるお別れ、楽しいエピソード

テスト

新しいFIFAについて話し、その事件を真剣に検討すると、今年は変化と権力移譲の匂いが漂います。これは、エレクトロニック・アーツが世界サッカー統括団体と提携して開発したシリーズの最後の部分であり、2 人の俳優がそれぞれ自分の足で立ち、まったく異なる道を歩む前に、これ以上正常なことはありません (EA スポーツ FC) 1つ目は、まだ知られていないスタジオを備えた新しいFIFA、2つ目)。したがって、ページがめくられることになります。問題は、これがこの FIFA 23 で最も美しい方法で行われるかどうかです。クリート?ショートパンツ?靴下?ジャージ?全部持ってるよ、大丈夫?さあ、さあ、今年最も期待されているフットボールの試合のテストのためにフィールドであなたを待っています。


キリアン・ムバッペとサム・カーが表紙を飾ることで、メッセージは明確かつ識別可能でした。オープン性とアクセシビリティの観点から、FIFA 23 は以前のバージョンで行われた取り組みを永続させるつもりです。女子サッカーはすでに数年前から存在しており、今回は大幅に強化されました。フランスとイギリスの国内女子リーグ (両国それぞれの 1 部と 2 部) では、出場可能なチームの名簿が統合されており、これらの選手権の主力スターのモデル化に特に力を入れています。フィールド上では女性が排除されることはなく、一部の試合では女性審判が活躍しており、これは賞賛に値する取り組みではありますが、私たちにとってはまだ少し限定的なものに思えました。たとえそれが女子サッカーをさらに含めることを意味するとしても、FIFA 23が他の国内リーグなどでそのアイデアを貫かなかったことを残念に思います。私たちはそれが好きですが、人生にはD​​1アルケマだけが存在するわけではありません。特にチャンピオンズリーグはそうです。 、私たちのフランスのクラブは輝くことに慣れています(それはリヨンではありませんか?)。リビングルームでグルグルと愚痴をこぼすほどでもない… 特に女子は、2022年11月に男子が、そして女子が2022年11月に開催される2つのワールドカップの無料DLCの形で追加されることで、依然として注目を集めるだろうから、 2023年に。

この開放感はコントローラーを手に持っても体感できます。昨シーズンすでに注目を集め、特に祝賀会や試合の雰囲気に一定の貢献を果たしたハイパーモーション(動作のより適切かつ完全な認識に基づいた新しいエンジン)は、新たなマイルストーンに達しました。芝生はこれを完璧に証明しており、タックル後のアイゼンによる大きな跡や、気候条件やピッチ上の 22 人の選手の行動によるその他あらゆる種類の損傷が見られます。後者は、これが最も重要ですが、さらに現実味を増しています。彼らの動きは多数のアニメーションを追加して作り直されましたが、何よりも実行速度が失われています。ゴールに向かって超高速で (そして実際には現実的ではない) ターンがなくなり、プレーヤーの各ジェスチャーがより遅く、より穏やかになりました。

非常にゆっくりとではあるが、進んでいる世界

最初は、そして今でも驚きですが、その結果とコントローラーを手に持ったときの感触は決して不快なものではありません。この変更と慣性の直接的な影響は、ある面では FIFA の歴史的な直接のライバルの慣性を思い起こさせるものですが、選手の特性を慎重に考慮して構築する必要があるということです。つまり、この新しいゲーム環境に適応するために、私たちは遊び方を学び直す必要がある、あるいはむしろ遊び方を見直す必要があるので注意してください。これは根本的な革命ではありません。プレイヤーがすべてをもっとゆっくりと行う場合。 、ゲームのペースは実際には低下していません。レーザーパスは、たとえ有効性がわずかに失われたとしても(それでも軽い、軽い)、全速力でフィールドを上るのに同じくらい効果的であり、経験豊富なプレーヤーはすぐに相手エリアの外れで3〜4本のパスを出していることに気づきます. 射撃する位置にいるか、配置された攻撃の構築段階にあります。守備面でも変化はある。そして、すぐに言っておきますが、その使命は実際には単純ではありません。多くのプレイヤーが嘆いていたサポート - Ultimate Team モードについて議論するときにこれに戻りますが、部分的に修正され、AI とディフェンスラインの自動動作の助けを大いに期待していた人たち - 特に位置が非常に低い - 驚かれるでしょう。明らかに、より良い守備をするには、より多くのリスクを冒し、ピッチの高い位置で相手を探し出し、プレッシャーをかけ、相手の選択を予測することを躊躇すべきではありません。ここでもまた、全体に適応する時間が必要になりますが、ボールキャリアを攻撃するときに予測して正しい決定を下すことははるかに楽しいです...そして、なぜ私たちのチームのあの選手またはあの選手がクイックで全滅したのかを理解するのはさらに楽しいです反撃。

オマール、とても楽しいよ

この変更は、実際に視覚的ではないにしても、モデリングがより成功しており、ゲームは昨年よりも少し美しくなりましたが、全体的には、この領域に大きな進化やギャップはありませんが、健全でもあります。ピエール・メネス氏によって数カ月間孤児となったエルベ・マトゥー氏が退団し、beINスポーツの解説者コンビ、ベンジャミン・ダ・シルバ氏とオマール・ダ・フォンセカ氏が後任となる。実生活でも特に高く評価されているこのペアは、1 番目の穏やかな口調と 2 番目の叙情的な飛行をトレードマークにしたものですが、FIFA 23 でも同様に効果的です。明らかに、自然さは少し劣っています。私たちはこれらの紳士がいたのを覚えています。すでに書き込まれたコメントを記録しますが、レンダリングは効果的です。オマールの暴言は的を射ており、特にリオネル・メッシに関するものは的を射ていた(デクなし!)。万が一、二人の発言があなたにとってネガティブすぎると思われた場合は、ゲーム内での批判的なコメントを無効にする可能性があることを知っておいてください。残り ?開発者はセットプレーを修正したいと考えていました。ペナルティは現在、選手の足元のサークルシステムによって管理されており、シュートの際には可能な限り巧みかつ正確なタイミングが尊重される必要がある。コーナーキックとフリーキックには、プレーヤーの後ろの視点、指示する矢印、セットプレーの取り方を設定するための指示が含まれる新しいビューが追加されました。大きな変更点は、新しいショットであるパワーショットの追加です。これは、発射ボタンとL1 + R1トリガーを同時に押すことでトリガーされます。その後、アニメーションが発生し、ボールキャリアー (マリオ ストライカーズのように) がズームされ、超音速で強力な攻撃の後に続きます... これはおそらくネットの奥に入らないでしょう。

オリーブ、サントム

これがこの追加の魔法ですが、入力は手動であり、補助がないため、習得するのはそれほど簡単ではありません。したがって、使用するときは正確でなければなりませんが、一度習得すると、大きなダメージを与えます。実を言うと、ここではまだ疑問が残ります。ロールショットと比較して多様性と変化を提供するかどうか、低すぎる防御を罰し、フィニッシュで強力なツールとなる場合、動きのすべてのコードが騙されています。 、特にゲームコミュニティ全体がそれを適切に使用する方法を理解したら。注目してください。角度のバリエーションがさらに増えたシュートといえば、ゴールキーパーの例を語らずにはいられない。あまりにも強すぎると同時に、今回はあまりにも…弱すぎます。もちろん、後者も新たな改良の恩恵を受けており、足と手を使った短いレイズでは(ようやく)愚かではなくなりましたが、ライン上の挙動は依然として疑わしいものです。ボールの軌道を変えずに、遅れたり間違ったサイドに飛び込みましょう。まったく飛び込みをしない場合もあります。彼らのパレットはしばしば恐ろしいものであり、今年提案されたプレーのバランスを損なわないように、すぐに修正する必要があります。

FUT モードとその多様性に富んだカードとプレイヤーブーストでは、バランスを微妙に調整する必要があります。このモードではかなりの数の変更があり、最終的にはそのメカニズムが機能します。集団は変わりました。緑、黄、赤のリンクはなくなり、プレイヤー同士のつながりに応じて埋められるダイヤモンド システムに置き換えられました。同じ国籍、同じチャンピオンシップのプレーヤーを絶対に結びつける必要はありません。イレブン内の順位に関係なく、彼らはつながっています。これにより、オンラインでチームの多様性がさらに高まり、アイコンを完全に揃えて複数のチャンピオンシップをリンクする以外のソリューションがプレイヤーに提供されます。もう一つ、集団という概念は以前に比べて懲罰的ではなくなりました。最大の相乗効果 (33 個中 33 個) により、プレイヤーに与えるスタイル属性を強化し、より優れた守備基盤の恩恵を受けることができます。ただし、他のオプスとは異なり、最大コレクティブを持たなくてもエレメントのステータスが低下することはありません。それは単に彼らを強化するものではありません。プレイヤーは基本データを保持するだけであることを理解してください。したがって、ペナルティやボーナスはありません。転職に加えて朗報です。プレイヤーは全員 1 つまたは 2 つの二次ポジションを持っているため、どこでも好きなようにプレイさせるために何十もの消耗品を購入する必要はありません。攻撃側のポジションはリンクされており(以前は不可能でしたが、左ウイングがストライカーとしてプレーすることも、その逆も可能です)、初心者もレギュラーも同じようにすべてのプレーヤーにとってタスクが簡単になります。

ほぼ究極の FIFA

プレイヤーがしばらくの間求めていたクロスプレイ (ついに!) の登場により、ゲーム体験が向上しました。後者は完全ではないことに注意してください。旧世代のプレイヤーと次世代のプレイヤーは競争できません。したがって、クロスプラットフォームは世代ごとに行われます。一方は PS4-Xbox One、もう一方は PC、PS5、Xbox シリーズです。これにより、EA Sports が今年 PC 移植に力を入れていることがわかります。ついに次世代バージョンと同等の水準に達しました。アルティメット チーム モードのソロ コンテンツは、FUT モーメントの登場により強化され、世界のサッカーのスター選手の歴史をたどるチャレンジ マッチ (ムバッペの場合と同様) でスター賞品の獲得、仮想通貨の獲得を目的としています。自分へのご褒美として、FUT 創設以来の核心であるパックをお楽しみください。他のゲームモードについても同じことを言いたかったのですが、変更は毎回、より細かく行われます。 Volta にはスクリプト モードやメイン プロットがまったくなくなり、Club Pro (まだクロスプレイの影響を受けません) と統合され、アバターをこれら 2 つのモードにリンクできるようになります。このキャリアはプレーヤーの間で非常に人気があり、ゲームの重要な瞬間にプレーする可能性のあるインタラクティブ性を重視しています。異動の交渉はよりインタラクティブになり、対話者の実際の行動を決定するゲージが使用されます。モデル化されたコーチの数は増加しており、楽しみのために、同じ名前のシリーズの AFC リッチモンドのコーチ、テッド ラッソのキャラクターがこの名簿の一部になっています。プレイヤーとしてのキャリアはスポーツ以外の側面に偏り、アバター用に管理できる他の興味や、なりたいプレイヤーのタイプを定義する性格システムが必要になります。最後に、トレーニング モードの存在に感謝します。より柔軟で、理解するのがより楽しく、課題のシステムがあり、最も多くの人が興味を持つことができ、特に初めての質問である場合には強くお勧めします。 FIFA。全体的に見て、私たちが扱っている FIFA 23 は非常に良いヴィンテージであることがおわかりいただけると思います。完璧ではないし、そこから程遠く、本当に革新的でもありませんが、楽しいフットボールのゲームを提供するには十分なアイデアが豊富です。長い間サーガの最高のもの。移行は成功しました。残りは、皆さん、今後数か月以内に続けてください。