FIFAテスト:2010ワールドカップ

テスト

サッカーが明らかにbut部やひもの物語につながる可能性がある場合、電子芸術はまだFIFAワールドカップ:南アフリカ2010、すなわち6月11日から7月11日まで南アフリカで行われる大規模な競争に焦点を当てようとします。 FIFA 10をキャンバスとして、出版社は堅実なゲーム基金を保証し、ドレッシングの単純な変更だけを提供するという印象を与えます。これは完全に間違っているわけではありません。しかし、いくつかの部分の後、FIFAワールドカップ:南アフリカ2010は、ゲームプレイの観点から次のFIFA 11の実験室としても機能していることを認識しています。そして、もちろん、それははるかに興味深いものになります。


正直に言うと、FIFAのいくつかの口を閉めるために編集バックボーンに火をつけなくなってからしばらく経ちました。しかし、誰もがそれに同意します電子芸術現在、バーチャルフットボールの議論の余地のない王です。だからいつFIFAワールドカップ:南アフリカ2010オフィスに到着すると、驚きの効果がより少ないとしても、必然的に重いことを期待していますFIFA 10。したがって、私たちは、常に爽快なドリブルに柔軟性を備えて、境界を減らして驚くことを可能にする有名な360°のボールパイプを見つけます。ゲームはダイナミズムを獲得し、パスを増やして反対の防御を不安定にすることが簡単になります。それから、私たちはのグリップがFIFAワールドカップ:南アフリカ2010特にコントロールは2009年ほど微妙ではないため、一般大衆のために考えられていました。たとえプレイヤーが競争の場合のように、光の速度で対立する目標の方向に向いていなくても、ボールを適切に指して、プレーヤーを反対側にかぎ針編みするためにはるかに指をかけないことを後悔しています。昨年、人種の慣性がすでに削減されていた一方、真実を伝えるのは率直に言って快適ではありません。また、技術的に才能のあるプレイヤーと体系的に違いを生むことを期待すべきではありません。物理的な影響は常にFIFAワールドカップ:南アフリカ2010、たぶんもっとFIFA 10。ティエリー・ヘンリー、ディディエ・ドログバ、クリスティアーノ・ロナウド、その他のウェイン・ルーニーは、めちゃくちゃ、有名です」まっすぐ「いくつかの目標を無料で削る機会を提供するロロから。要するに、ゲームは純粋主義者をしつこくする可能性のある施設を提示しますが、すでにもたらされた特定のレタッチを統合するシステムの一貫性に疑問を投げかけることは困難です。FIFA 10。これにより、ワールドカップに選ばれた審判は緩いことははるかに少なく、後ろからタックルが発生した場合にレッドカードを取り出すことをheしないでください。それがまだ完全に制御されていなくても、いずれにせよ、どの場合でも、よりよく適用されますFIFAワールドカップ:南アフリカ2010、愚かに目標の機会を台無しにするのを避けるため。 pfiou!

ヴェブゼラの呼吸

もう1つの前向きな側面:ゴールラインから出る前に2回考えているゴールキーパーの行動。実は、電子芸術ドアのバランスがハンドルで葉を食べるのを防ぐ公正なバランスを見つけることができましたが、深いパスやサポートされているセンターで表面で尊敬できるようになります。そして、対面は非常に危険になり、小さなネットを捕まえるために古い足のフラットでさえも目標を保証するものではありません。また、驚きは、感謝のわずかな誤りをほとんど許さないストライキです。スティックにあまりにも誇張された圧力があり、ボールは空中に飛びます。特に25メートルで運を試すときは、ショットを解除する前に極端な精度を示す必要があるため、イライラしますが、悪魔のように楽しいです。その上、のストライクFIFAワールドカップ:南アフリカ2010より速く離れて、効果が笑顔を見つけるボール物理学を表示します。センターに関しては、プレーヤーのポジショニングは常にヘッドボールを破壊するために資本的に重要ですが、2009年のチャンピオンズリーグの決勝戦でマンチェスターユナイテッドを引き出すことができた人は、必ずしも大規模なテンプレートではないことに気付きます。まあ、悪意があるのは事実ですが、リオ・フェルディナンドによってマークされたとき...

また、驚きは、感謝のわずかな誤りをほとんど許さないストライキです。スティックにあまりにも誇張された圧力があり、ボールは空中に飛びます。ショットを解除する前に極端な精度を示す必要があるため、イライラしますが、悪魔のように楽しいです...」

最後に、すべてのフィネスを把握するために「トレーニング」ボックスを通過する必要があるまったく新しい罰則システムの存在を指摘することを忘れないでください。より具体的には、各プレイヤーには、目標を達成するときにストレス状態を測定するゲージがあります。目的は、カーソルが緑色の領域にあるときにボタンを押すことで、ショットがフレーム化され、もちろんスティックの傾斜を用意するために世話をすることです。ケースをcorsして、プレイヤーのプロファイルとしていくつかのパラメーターが考慮されます - 通常はペナルティを引き出すために指定されていますか?最も悪質なのは、勢いをつかんでゴールキーパーを混乱させることさえできます - 私たちが正しいスティックでコントロールしている - は、友人のチャンバーを味わうことに喜びを感じるおやつです。これらの調整と新機能のいくつかがに表示されるのは安全な賭けですFIFA 11、 以来電子芸術これで、小さなタッチで前進する余裕があります。実現に関しては、FIFAワールドカップ:南アフリカ2010ワールドカップは、数千人で画面上にパレードする色で目を吐き出します。数えさえしませんパペロスフィールドにあふれ、会議の開始直前に国歌を聴く人は、特に自分で生きたとき、サッカー選手の人生の中で常に素晴らしい瞬間です。開発者は栄光にかかって、キャラクターデザインFIFA 10、しかし、いくつかの顔が作り直されています、特に最も有名な星の顔。エリック・アビダルはまだあまり見た目はありませんが、それは本当ですが、ブルースに関するスティーブ・マンダンダ、フランク・リベリー、さらにはヨアン・グルカフでさえも祝福します。 Fernando Torres、Arjen Robben、Andrea Pirlo、Kakaは、他の全国的な選択について。私たちは各チームのコーチのモデリング、その究極の証拠を受ける権利もあります。FIFAワールドカップ:南アフリカ2010すべてについて考えました。一方、サポーターへの焦点は本当に無知であり、ショーを台無しにするジャークを強調しています。幸いなことに、スタジアムの品質は、これが味のせいであることを示唆しています。そうでなければ、それは無能だと思っていたでしょう。

サガアフリカ

のゲームモードFIFAワールドカップ:南アフリカ2010特に、予選段階を通じて、または公式またはパーソナライズされた鶏を介して直接競争に参加することにより、ワールドカップに参加する可能性があるため、最終的にはこれ以上クラシックになることはできませんでした。ゲームデータベースにはいくつかの199のナショナルチームが含まれているため、選択は無限の浮気とフランスのチームに腹を立てている人は常に他の場所で見ることができます。やることがあります。このタイトルは、さらに大きな没入のために23の独自のリストを作成することを可能にしますが、選択可能なプレイヤーの数は制限されたままです。帽子。 「ワールドカップ」モードは、いずれにせよ、通常よりもカラフルなタイトルインターフェイスに精通する機会であり、出芽セレクターの統計のサブリミットでの試合の前後に資格があります。フラッシュインフォスこれにより、他のチームの進化に従うことができます。予想されるように、「キャプテンになる」モードはプログラムに載っており、FIFAの「プロ」と同じ概念に基づいており、擬似モッド「シナリオ」に基づいており、歴史のコースを変更し、アイルランドチームの前でティエリーヘンリーの手を消去できます。最後に、ワールドカップである論理 - に参加することが可能であるオンラインゲームの存在を指摘しましょう。一方、10対。 10はクローゼットの中に残されました。あなたはすべてを持つことはできません。