ファイナルファンタジー X-2 をテストする

テスト

次のファイナルファンタジー XII を待っている間、スクウェア・エニックスは、非常に賛否両論のあるファイナルファンタジー X-2 を提供することで、ある程度の逸脱 (および途中でのいくつかの愚行) を自らに許しました。シリーズの優れたエピソードファンに続きます。画期的なエピソードだが、前作と同じ理由ではない。


の新しいエピソードのリリースファイナルファンタジー通常、ある種の幸福感を伴います。 15 年の間に、このシリーズはビデオ ゲーム、特に RPG の代弁者となった。この伝説的なシリーズは、単なるビデオ ゲームをはるかに超えて、プレイヤーをユニークで魅力的な世界へと駆り立てることができます。スクウェア・エニックス秘密を知っています。その人気の高さから、このシリーズはすでに映画化も成功しているが、残念ながら一般大衆からは敬遠されている。この商業的失敗により得られたものスクウェア・エニックス重大な財政問題、さらには破局に瀕することさえあります。シリーズの悪名に基づいて、銀行口座を補充したいと考えています。スクウェア・エニックスしたがって、初めて、そのエピソードの 1 つの続編を開発することを決定しました。物語フェチ。ファイナルファンタジーX-2したがって、これは偶然の結果ではなく、エピソードの当然の成功です×が主な原因です。

ファンタジーは人を殺さない

事件の終結から2年が経過しましたファイナルファンタジーXそしてシンの敗北。スピラの世界は傷を癒し、ようやく深呼吸ができるようになった。すべてにもかかわらず、控えめに言っても状況は依然としてひっくり返り、いくつかのことはその後変化しました。ティーダが失踪して以来、ユウナはアル・ベド一族、特にとても陽気なリックと親しくなった。新入社員のペインを伴い、ヒロイン達はユリパ一族を結成する。ある晴れた日、これらの愉快な女性たちは、金髪の男からの奇妙なメッセージが書かれた球体に遭遇します。ユナはすぐに、行方不明の恋人、ティーダを連想します。私たちの三人の修道女が謎に包まれたこのハンサムな男を探しに行くと同時にスフィアハンターになることを決心したのは完全なヒステリーでした。 AB プロダクションの貧弱な脚本にはほとんど値しない、この物語はファイナルファンタジーX-2本当に面白くなるのはゲームの途中からです。ファイナルファンタジーX-2ライトなストーリーとセーラームーンの側面の両方で驚かされるお尻からプラリネまで。叙情的な飛行で壮大な叙事詩に巻き込まれたと思った人は、思ったより早く地面に墜落する危険があります。そして、たとえ後でストーリーが改善されたとしても、この痛ましいほど愚かな脚本の選択を理解するのは非常に困難です。プリティ・ウーマンを演じたり、マイア・フライのふりをしたり、チャーリーズ・エンジェルのようなポーズをとったりするのではなく、私たちのジャグのトリオは、いくつかのサプライズも用意されている戦いにもっと集中する必要があります。

トリプルエックス

オフビート(オフビートは言うまでもありません)と完全にJ-Popの雰囲気が好きかどうかは関係ありません。ファイナルファンタジーX-2、独創的で革新的な戦闘システムを提供していることを認めなければなりません。我が国の交戦者の位置はもはや固定的ではなく、敵の攻撃を避けるために躊躇なく移動します。細かい計算を行うと、同時攻撃を連鎖させる適切なタイミングを見つける楽しみさえあります。特に復活したおかげで、戦いは以前よりもはるかにダイナミックになりました。アクティブタイムバトルこれには、かなりの数の衣装 (3 人の女の子の合計 45) で利用できる「ジョブ」システムが統合されています。対決中でもL1ボタンを押すだけでいつでも着せ替えが可能!各コスチュームは、戦闘の異なるタイプ (魔術師、戦士、泥棒、歌手、錬金術師など) に対応しており、最初の 1 時間は効果を発揮しますが、50 時間プレイすると確実にプレイヤーが脳卒中を引き起こす危険性がある衣服の変化を特徴としています。 . 警告されました!幸いなことに、それは可能ですザップその変容の段階は、幼い少女たちが魔法の杖を振ることで変身するすべてのアニメシリーズを思い出させます。と同じ 3D エンジンのメリットを活用ファイナルファンタジーX、たとえ制作の面で馴染みのある領域をナビゲートしているとしても、タイトルのグラフィックの魅力に陥らないようにすることは非常に困難です。最もうるさい人は、この色の祭りから生じる永続的なエイリアシングについて不満を言うかもしれません。

トリップ酸

全く並外れたコンセプトを持つこの作品に関して、我々はまだ悩みを終えたわけではない。 RPGの臨場感があるのに、ファイナルファンタジーX-2ミッションが満載になりました。実際、母船からスピラの世界を探索することになります。スピラの世界はいくつかのレベルに分かれており、自由に訪れることができます。ゲームをクリアするための必須のクリティカル パスにかかる時間はわずか 30 時間程度ですが、サイド クエストや数多くのミニゲームをプレイすると軽く 60 時間以上かかります。したがって、このミッションへの分割は、実際のミッションよりもミニゲームのように機能するパッセージを備えた民間伝承の属性を提供し続けています。それファイナルファンタジーX-2直線性は失われますが、非常に指示的なゲームプレイによるスクリプトが得られます。そして、それだけでは十分ではないかのように、設計者はプラットフォームと言えるフェーズを追加するのが適切であると判断しました。ユウナが棚やその他のプラットフォームに近づくたびに、ジャンプ ボタンを押して障害物を越えさせる必要があります。どちらか。ただし、ジャンプを管理するのは非常に難しく、ほとんどの場合、ユナが問題の台にジャンプできる完璧な角度を見つける必要があります。サウンド面での失敗はそれだけではありません。ファイナルファンタジーX-2シリーズを正当に評価することにはほど遠い。この陽気でお祭り気分のJ-POPの雰囲気に何としてでも合わせたいと考えているのが、ファイナルファンタジーX-2某作​​品のユーロダンス限界イントロ曲に注目プロ エボリューション サッカー 3。いくつかの魅惑的でエキゾチックな作品を除けば、全体があまりにも反復的であることがわかります。そして、この不器用さの祭りを終わらせるために、ゲームのヨーロッパ版には私たちが大好きな素晴らしい 50hz モードがあることを知っても驚かないでしょう。以下の自家製画像を見て、画像がどのように切り取られ、潰されているかを確認してください。もちろん、私たちは屁理屈を言っていて、この 50hz モードのせいでゲームを十分に楽しむことができないわけではありませんが、それは単にラクダの背中を折るストローにすぎません。