テスト
もしファイナルファンタジーVIIのリメイクが、我々がそれを信じ続ける甘いユートピアであり続けるなら、それはクールなことだろうが、スクウェア・エニックスは、同社の主力シリーズのPS2エピソードのHDリデザインを提供する傾向がずっと強いようだ。そうです、今回のファイナルファンタジー X/ファイナルファンタジーの HD 版ファイナルファンタジー XII の登場に関する公式発表です。しかし、もちろん、これには絶対の条件があります。それは、中国のスタジオ Virtuos の作品が高品質であることです。このテストで答えてください。
HD 化するには、ファイナルファンタジー X やファイナルファンタジー X-2 よりも悪い点があると言わざるを得ません。確かに、ファンからの期待や、正しいことをしなければならないというプレッシャーはありますが、それは少し恥ずかしいことです。しかし、基本的な素材は依然として一定の品質を持っています。スクウェア・エニックスは最初の作品で、2001 年に大きな打撃を与えたいと考えていました。PlayStation 2 と J-RPG のブランド化でした。今にして思えば、それは十分に任務を達成したと言えます。その神秘的なシナリオ、エキゾチックな世界、カラフルなキャラクター (時々多すぎる、ティーダは当時必ずしも人気がありませんでした)、素晴らしいゲームプレイ、そして革新的な進化システムにより、ファイナルファンタジー 10 はこのジャンルの真のボスになりました。確かに、その続編では、よりカワイイ雰囲気、3 人のヒロイン、コスチュームに基づいたゲームプレイ (ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー 13 で部分的に取り上げられています) により、さらに多くのインクが流れました。しかし、それは少しだけ掘り下げて考えてみる価値があり、それがこのコンピレーションの一部であることを私たちは理解しています。
美しかったです、今もそうですよ!
最初にリリースされたときにそれらをプレイした年齢の人は、これら 2 つのタイトルのビジュアル面が省略されていないことを知っているでしょう。実際、スクウェア・エニックスは、グラフィック的に最先端であることを当時の義務としていましたが、PS3 や Xbox 360 ではもうそのようなことはありませんでした。したがって、明らかに、HD の結果は技術的に非常に満足のいくものでした。60 Hz への切り替え、エイリアシングの消失、フレームレートの低下はほとんど、またはまったくなく、すべて 16/9 で、圧迫感はまったくありません。そうです、間違いなく、この HD コンピレーションはその機能のほとんどを見事に果たしています。確かに、アニメーションは古くなり、特定のテクスチャが少し引き伸ばされすぎているように見えますが、それがゲームなのです、かわいそうなルセットさん。ベースエンジンはまだ12年か13年前のものです。しかし、主人公たちの顔に施された仕事の質を強調することはできます。彼らは第二の若者を見つけ、その過程で彼らの新たな詳細を発見します。
クロスバイイングは依然として敬遠されている
内容に関しては、このコンピレーションには 2 つのゲームの国際版のボーナスが含まれています。それはまず第一に、それぞれのエピローグであり、トランジションの役割を果たすファイナルファンタジー X の永遠の静けさのシナリオと、ファイナルファンタジー X-2 の 30 分のオーディオクレジットの形です。次に、最初の Expert Spherier の存在と、2 番目の 2 つの独占的な Vétisphere の存在に関係します。最後に、ユウナ、ペイン、リュックの冒険は、特にラスト ミッションのサプリメントによってその寿命が延長されています。実際には、これら 2 つの非常に充実したゲームに数十時間のプレイを追加するダンジョン RPG です。ただし、日本語の VO が利用できないことと、ゲーム選択メニューに戻る可能性がないという欠点があります。PS Vita でクロスプレイが利用できるとしても、それは解消されません。クロスバイのため、このリメイク版を PS3 と Sony ラップトップで楽しみたい場合は、何度かポケットに手を突っ込む必要があります (特に 2 つのゲームが後者で分離されており、1 つはカートリッジで、もう 1 つはカートリッジで、その他はダウンロードします)。