テスト
少なくとも言えることは、年末年始の休暇までレースゲームは雨が続くだろうということだ。実際、DriveClub は PS4 で 10 月 8 日に発売される予定ですが、F1 2014 は翌週に登場します。 『ザ クルー』に関しては、リリースが 11 月 12 日に設定されていますが、プロジェクト CARS も忘れずに少し遅れて、正確には 21 日にリリースされます。実際、他のすべてよりも先に開始されるのは Forza Horizon 2 (10 月 3 日) であり、最初のエピソードが批評家に温かく迎えられた後、Forza Motorsport のアーケード バージョンは Xbox One のパワーを利用して、おむつを元に戻します。
Forza Motorsport がサーキットやゴムの焼ける匂いから決して離れることがないとしても、スピンオフの Forza Horizon ではそうではなく、オープンワールドへの逃避を好みます。これは、その後継機が目指していることでもあります。次世代機では、2012 年のカードより 3 倍大きいカードが必要です。。これほど広大な競技場があるため、Playground Games の開発者は明らかに、レースの合間にユーザーを忙しくさせられるように、追加のアクティビティを大量に統合しました。最初の Forza Horizon をあらゆる方向にファイルした人は、二次的なタスクのほとんどが繰り返しであることを見てうんざりするかもしれません。狂ったように加速して地元のレーダーを狂わせたり、納屋を検索してレアな車を手に入れたり、パネルを壊して大量のボーナスを集めたりすることもできます。まったく不毛なわけではありませんが、スタジオは、レーシーな車(マクラーレン P1 2013、ケーニグセグ アゲーラ 2011 など)の隣を通過することで有効になるコレクター チャレンジなど、いくつかの新機能を統合しました。これらはすべて、異なる場所に注意深く駐車されています。地図上の場所。割り当てられた時間内にポイント A からポイント B に移動し、最長ジャンプをしたり、カウンターをパニックにしてレーダーのフラッシュをより良く受けたりすることもできます。これは、攻撃力をもう少し高めるために取り組む必要がある課題の概要です。人気。 Forza Horizon 2 で特に素晴らしいのは、Forza Motorsport 5 よりもさらに一貫性のある Drivatar システムです。実際、風に吹かれてイチゴのヘアミルク (スカルプとも言われています) を飲みながら歩き回っていると、私たちはコミュニティ内の他のプレイヤーの幽霊に常に遭遇します。
喜びを隠さないでください。Forza Horizon 2 は、技術的にも、止められないほど豊富なコンテンツの点でも、完全な成功を収めています。
ドリバターはそれぞれの運転スタイルを驚異的な効率で再現しているため、周囲を探索する方法はパイロットごとに異なります。その結果、一部の車は道路を使用しようとしますが、他の車は時間を節約するために躊躇せずに田畑を横断します。さらに良いことに、わざわざドリヴァターの一人を尾行することによって、彼が私たちをその存在すら疑わなかった納屋にまっすぐに導いてくれる、あるいは、彼が私たちに使用される近道を発見させてくれる、という可能性も不可能ではない。将来の対戦相手をグリルするために。つまり、狂ったほどの贅沢を期待するべきではないとしても、Forza Horizon 2 は 1 秒も退屈することなく午後全体を過ごすのに十分です。その後、全速力で突進する車を除けば、ホライズン フェスティバル以外では人をあまり見かけないことを認めざるを得ません。存在しない人口はカットシーンでしか見られないため、迷うリスクはまったくありません。1080p での生産量の削減に関しては、文句の付けようがほとんどないので、残念です。模範的な車のモデリング、網膜を魅了するテクスチャー、衰えることのないフレームレート (30 fps)、驚異的なスピードの感覚、週末の旅行に行きたくなる設定など、最後は彼の最愛の人で終わります。素晴らしいショーです。ターン 10 が穀物の世話をしていることを思い出させる、この細部へのこだわりを忘れないでください。車体を流れ落ちる水滴、ロッカーパネルに徐々に詰まる埃、フロントガラスに残されたワイパーの跡を確認するだけで、何も残されていないことが明確にわかります。見事な。
新たな地平に向かって
Forza Horizon 2 に漂うお祭りの雰囲気は本当に爽快です。ゲームの最初の数分から、Playground Games の開発者は、ゲームの表紙を飾っているのと同じランボルギーニ ウラカンを運転することを申し出ました。私たちは『GTA 5』のラジオ局の前でひざまずきましたが、ここでも馬鹿にされていません。ホストたちは常に笑顔でおしゃべりをやめず、逸話を語り、時には宝物を発見するためのヒントを提供することもあります。そして、最初から最後まで気持ち悪い曲で私たちを連れて行ってくれる、この狂気のサウンドトラックもあります。ここですべてをリストするつもりはありませんが、アストラル(ピラミッド)、話し言葉(エーテルウッド)、解放する(エリック・プリズ)、嫉妬深い(クロメオ)ほかプッシュ・オン(オリバー&ジミ・ジュールズ)が最初に思い浮かびます。また、イタリア語の名声が今でも耳に残っているレヴァンテの FM ラジオにも特筆すべきです。。いずれにせよ、この節度のないパーティー趣味は、開発者が 2012 年の Forza Horizon で作成しようとした疑似シナリオよりもはるかに信頼できるものです。今回の最終目標は、フェスティバル Horizon の新しいチャンピオンになることです。誰も信じなかったダリウス・フリントを廃位させないためだ。競技者や若い女性の尊敬を得るには、さまざまなロードトリップで行われる約 15 の選手権に参加する必要があります。ここでも、前のエピソードと比べて特に革新的なものはなく、ポケットを埋めるだけでなく、何よりも経験値を獲得するために、可能な限り最高の場所でレースを終了することが重要です。
おわかりのとおり、Forza Horizon 2 にはさまざまな特徴があり、数時間ゲームをプレイした後でも、まだ何も発見していないという感覚が残ります。
レース ゲームとしてはこれほど広大な世界があるため、ドライバーが自分でルートを決めるのではなく、チェックポイントを通過する必要があるのは残念です。特定のショートカットが違いを生むので、さらにイライラしますが、その場所について完璧に知っていればさらに楽しいでしょう。。チェックポイントが遠くにあるクロスカントリーでは、操縦の余地は多少快適ですが、命令を求める声も同様に苦痛です。 Forza Motorsport と同様に、アシストを無効にすることは、最下位で終了しないために必要な才能を持っている限り、利益を増やすために現実的です。ライバル関係は Forza Horizon 2 の中心となる概念でもあるため、各レースの後にプレーヤーにはオプションのチャレンジが提供され、ほとんどの場合、相手よりも良いタイムを達成することが求められます。記録が破られると、付与されるボーナスが並行して増加することがわかり、次の記録が提出されます。また、各レベルを通過した後に、少しの運が良ければ最大 100,000 クレジット、または新車を獲得できるホイールスピンについても考えています。この件に関しては、Forza Horizon 2 のガレージには多数の車が含まれており、その中には、お金をかけようと思えば数回の命が必要になるものもあります。ランボルギーニのアヴェンタドール LP700-4、有名なイタリアのメーカーのラフェラーリ、アウディの R8 クーペ V10 プラス 5.2 FSI クワトロ、パガーニのウアイラなど、周囲にはとんでもないモンスターがいます。当然のことながら、対等に戦うためにマシンはいくつかのカテゴリーに分類されます。
フォース万歳!
Forza DNA では、さまざまな調整が可能であることが必要ですが、新しいパーツの取り付けのみが許容されていた最初の Forza Horizon ではそうではありませんでした。。タイヤの空気圧、アンチロールバーの硬さ、ショックアブソーバーの硬さ、制動力、エアロダイナミクスのためのフロントとリアのリフトなど、Forza Motorsport で眠れない夜を過ごしたファンはすぐに自分の好みを見つけるでしょう。もちろん、メニューにあまり時間をかけたくない人は、車両に最適なパッケージを見つけてくれる自動アップグレードを利用することもできます。ゲームプレイの面では、Forza Horizon 2 が明らかにアーケード スタイルを採用している場合、長年にわたって Turn 10 ライセンスを特徴づけてきたこの厳格さと正確さが、ハンドルを回すたびに感じられます。特に車両の挙動はモデルごとに異なるため、最初にチェッカーフラッグを通過するには一貫した運転が不可欠であることは明らかです。はい、トラクションと推進力の違いは明白であり、何もせずにリラックスしたい純粋主義者を確実に喜ばせる注目です。グリップも同様で、乾いた地面と濡れた路面では異なります。しかし、Forza Horizon 2 では、かなり論理的な寛大さも認められています。たとえば、時速 300 km を超える速度で壁に衝突すると、板金にしわが寄ることになりますが、車の方向には影響しません。実際に車の速度を低下させない衝突についても同様の結果が得られます。有名な巻き戻し (無効化可能) が緊急脱出としても機能することを知って、対戦相手に自分の軌道を調整してもらいましょう。
Forza Horizon 2 はオンライン マルチプレイヤー モードでもあり、友人 (正確には最大 12 人) とのロードトリップを計画できます。
Forza Horizon 2 はオンライン マルチプレイヤー モードでもあり、友人 (正確には最大 12 人) とのロードトリップを計画できます。。シングルプレイヤー モードと同様に、各目的地には 4 つのイベントが含まれており、最終的に勝者は各レースで最高のランキングではなく、最大の XP を獲得した人になります。私たちが苦い経験をしたので、議論を活性化し、状況の逆転を促すニュアンス。次の集合ポイントは体系的にパイロットの投票に委ねられ、最速の者には常にボーナスが集められます。 「無料オンラインウォーク」に関しては、マップ全体を歩き回り、適切な場所を通過するとすぐにチャレンジを開始することができます。招待を受け入れたプレイヤーは、ルールを決定する権限を持つリーダーのいる場所に飛ばされることになります。基本的にレースの性質はシングルプレイヤー キャンペーンと変わらないとしても、我々は今でも、一度新鮮な風を吹き込んだ「キング」モードと「感染者」モードを気に入っています。さらに、Forza Horizon 2 のマルチプレイヤーでは、最大 1,000 人のメンバーを含めることができる独自のクラブを作成できます。後者のパフォーマンスがチームの評判を向上させ、他のチームに屈辱を与えることに役立つ場合、クラブ自体は王座が毎週再び競技に戻されることを認識して内部階層に服従することになります。ゲームをこれまで以上にソーシャルなものにしたいというこの願望は、Concentrations に行くときに具体化されます。そこでは他のプレイヤーに挑戦するだけでなく、胸を張ってマウントを誇示する方法もあります。そうそう、コンセントレーションは、他のドライバーがデザインしたカラーリングや設定の車両を購入する機会でもあります。
私のひよこが走っているよ!
おわかりかと思いますが、Forza Horizon 2 にはさまざまな性質があり、数時間一緒に過ごした後でも、まだ何も発見していないという感覚が残ります。。その豊富なコンテンツは注目を集めます。シングル プレイヤー モードの約 15 を含む 168 のチャンピオンシップ、700 以上のイベント、約 200 台の車、150 曲以上の 7 つのラジオ局 (Forza Horizon の 2 倍)、Playground Games は主に仕事。マップとその荒いエッジは、一連のエクスプロイト (スリップ、車にぶつかる、クリーンな運転) を実行して、勇気ポイントを収集するのに理想的な環境です。これらにより、アドバンテージ (アスピレーションスコアが 10% 増加、パーフェクトストリークとクリーンスタートスコアが 25% 増加、ドリフトとハンドブレーキドリフトスコアが 10% 増加、さらには 2 倍にカウントされる投票) にアクセスできるようになり、ソロでも、マルチプレイヤーで。最後に、Forza Horizon 2 の GPS に他ならない ANNA に感謝したいと思います。合成的ですが耳に心地よく、彼女の声は控えめで、地図上のさまざまな戦略的スポットを明確に示します。 Kinect を介して短い手順で彼女に直接話しかけることもできるため、メニューを体系的に実行する必要がなくなります。