テスト
日本での公開から 2 年後、ゴッド イーター サーガは、やや風変わりなナンバリングにもかかわらず、ヨーロッパで第 4 のエピソードを迎えます。元々は PS Vita で発売されていたゴッド イーター 2 が、ゲームプレイとコンテンツの両方の面で多くの新機能を備えたレイジ バースト バージョンで戻ってきました。日出ずる国における真の現象である、バンダイナムコエンターテインメントのライセンスは、ソニーのポータブルコンソール上でモンスターハンターのような役割を果たします。全国的な成功を収め、さらにそのライセンスがアニメ化されることになりました。 『ゴッドイーター 2: レイジ バースト』はヨーロッパでも同じ熱狂を呼び起こすことができるでしょうか?私たちの評決。
『モンスターハンター』の発売以来、多くの日本のパブリッシャーがカプコンを模倣しようとしてきましたが、実際には成功しませんでした。数多くの競合他社の中で、バンダイナムコエンターテインメントは、2010 年に PSP で発売された『ゴッドイーター』シリーズで好成績を収めようとしています。それ以来、このシリーズは驚異的な成功を収め、もちろんモンスターハンターの熱狂に遠く及ばず、快適に2位に落ち着いています。今年、PS4 と PS Vita には、3 年前に日本限定でリリースされたゴッドイーター 2 の改良版であるゴッドイーター 2 レイジ バーストが登場します。途中で初心者を見失わないように、これは実際にはシリーズの 5 番目のエピソードであることを知っておいてください。実際、最初のゴッドイーターにはバーストと呼ばれるアップグレード版の権利もあったが、ゴッドイーター リザレクションと呼ばれる HD リメイク版の権利もあった。さらに、初心者は、ゴッドイーター 2: レイジ バーストにリザレクションが含まれていることを知って喜ぶでしょう。冒険を正しい軌道に乗せるのに十分です。もちろん、『ゴッドイーター 2 レイジ バースト』で直接攻撃することもできますが、最初のエピソードの HD リメイクにより、最初のゴッドイーターにすでに存在していたサブキャラクターについてもう少し学ぶことができます。したがって、プレーヤーは、1 つ分の価格で 2 つの実質的なゲームを気軽に楽しむことができ、これは強調するほど珍しいことです。
しかし、『ゴッドイーター 2: レイジ バースト』は大画面化によって大きな影響を受けています。確かに、設定は空っぽで、グラフィックスはこれまで見た中で最も素晴らしいものとは程遠いです。
ゲームの物語は、最初のエピソードの出来事から 3 年後の日本に私たちを連れて行きます。起源不明の怪物であるアラガミは、極東の人々を恐怖に陥れ続けています。しかし今回、住民は「赤い雨」という新たな脅威に直面することになる。実際、それはペストウイルスを運ぶ雨であり、皮膚との接触だけで人間に感染する可能性があります。この現象に対抗するために、フェンリルの精鋭部隊である SANG のメンバーは、この謎をさらに知るために「赤い雨」を調査する責任を負っています。ここがあなたの出番であり、ゴッドアーク(アラガミ細胞から作られた武器)を入手した後、最初のミッションからモンスターを狩りに行く必要があります。非常に古典的ではありますが、ゴッドイーター 2 レイジ バーストのピッチは非常に楽しく、私たちはすぐに冒険の目印となるサブキャラクターの多さに夢中になってしまいます。モンスターハンターがそのやや軽いストーリーでしばしば批判されるとしても、バンダイナムコエンターテインメントのタイトルが最初の対話から私たちをその世界に連れて行くことに成功していることを認めなければなりません。芽生える友情、陰謀、そしてゴッドイーターの日常生活に伴う悲劇の間で、ゲームはキャストが豊富であるにもかかわらず、理解しやすいしっかりとした設定を提供します。主人公たちは非常に特別な仕事の恩恵を受けており、ミニスカートのファンを喜ばせる一貫したキャラクターデザインのおかげでそれぞれが際立っています。さらに、プレイヤーは、特定のキャラクターと形成する関係に影響を与える多肢選択の対話を通じて自分自身を表現することができます。
血のつながり
モンスターの狩猟を始める前に、まずキャラクターを作成する必要があります。これを行うために、God Eater 2: Rage Burst は、プレーヤーが耳、髪、または体の他の部分のモデルを何時間も費やすことなく、非常に簡単にアバターを作成できる、かなり完全なエディタを提供します。もちろん、冒険中にいつでも着替えることができ、楽しみを変えることができます。自尊心のあるモンスターハンターのようなものと同様に、プレイヤーがほとんどの時間を費やすのは装備のレベルです。ミッション中に収集したさまざまな素材を使用して武器を作成できることに加えて、いくつかのボーナス特性を武器に取り付けることもできます。したがって、スタミナ ゲージの使用を減らしたり、防御力や攻撃力を向上させるために武器をアップグレードできます。これらの装備は一度だけ使用できるため、ニーズやミッションで直面する生き物に応じて調整する必要がある独自の特性を持つキャラクターを作成できます。これらの装備は各ミッションの終了時にランダムに略奪され、特定の装備を入手するために繰り返すことができます。しかし、『ゴッドイーター 2 レイジ バースト』の真の新しさは、ブラッド アーツの登場に他なりません。実際、このエピソードでは、ゴッドイーターは特別な能力を発動することができます。簡単に言えば、BLOOD の一部である人々は、ゴッド アークとの絆を目覚めさせることができ、それによって新しい攻撃のロックを解除したり、基本攻撃の威力を向上させる機会さえも提供されます。
モンスターハンターがそのやや軽いストーリーでしばしば批判されるとしても、バンダイナムコエンターテインメントのタイトルが最初の対話から私たちをその世界に連れて行くことに成功していることを認めなければなりません。
最初の難易度レベルの後に利用可能になる BLOOD リンクは、新たな範囲の動きを提供することでゲームプレイにさらなる深みをもたらします。一方、一度に有効にできるのは 1 つの BLOOD リンクのみであるため、自分のプレイ スタイルに最も適したものを選択する必要があります。最後に、ライフルにはブラッド弾も装備されており、これによって改善することもできます。彼の遠距離攻撃の威力。この血弾作成ツールは非常に完成度が高く、習得するのは非常に困難ですが、多数の種類の弾丸を設計できます。製作システムを理解するのは難しいですが、冒険中の親友となるでしょう。確かに、レベルアップすると一定数のミッションを完了できるようになりますが、各ミッションに 10 分以上費やさないようにするには、すぐにプレイヤーは装備を改善する必要があります。充実したコンテンツに加えて、ゴッドイーター 2: レイジ バーストは、アクションに誇りを与える効果的なゲームプレイのおかげでも際立っています。戦闘に入る前に、プレイヤーは戦闘スタイルに影響を与えるいくつかの神機から選択することになります。長い剣とメイスを使用すると、ゆっくりと攻撃しながら高いダメージを与えることができ、短い剣は素早い攻撃を連鎖させるのに効果的です。用心深い人は武器にバレルが付いているので遠距離からでも戦えますが、ライフルの弾は常に発射できるわけではないので耐久ゲージに注意が必要です。
勝利への怒り
したがって、プレイヤーは短時間で敵に最大のダメージを与えるために、近接戦闘と遠距離戦闘を交互に繰り返す必要があります。ゴッドイーターは無敵ではありませんが、命を失うことなくアラガミの攻撃を撃退できるシールドを頼りにすることもできます。これらすべてのメカニズムが非常に古典的なままであれば、ダッシュとジャンプの登場により、戦闘をまったく異なる方法で見ることができます。ここでは、プレイヤーは冒険が進むにつれてますます破壊的になるモンスターの攻撃を避けるために、モンスターのパターンを分析する必要があるため、単に狂人のようにキーを押すことは困難です。確かに、最初の戦いでプレイヤーが群衆の中に突入できる場合、残りの冒険ではさらに注意が必要になります。より強力なモンスターは、衰えることのない健康状態からも恩恵を受けており、あまり露出せずに特定のモンスターを克服するには多くの忍耐が必要になります。唯一の欠点は、スタミナと体力をより早く回復するために、コンボを停止してバースト モードに切り替え、アラガミの一部を捕食することが複雑になる場合があることです。この小さな欠陥を除けば、戦闘は流動的であり、攻撃と回避の交互により、戦闘に戦略的な側面が与えられます。
充実したコンテンツに加えて、ゴッドイーター 2: レイジ バーストは、アクションに誇りを与える効果的なゲームプレイのおかげでも際立っています。
堅実なコンテンツと楽しいゲームプレイにもかかわらず、ゴッドイーター 2: レイジ バーストには PS4 版に多数の欠陥があります。まずグラフィックスですが、コンソールの正当性をまったく発揮していません。エイリアシングが目立たない場合、より良い仕上げに値するモンスターと同様に、装飾は粗雑なままになります。同様に、アリーナは非常に空いているように見え、PS2 で見られたものを思い出させることがあります。異なるミッションが同じアリーナを再利用することが非常に多いため、冒険が進んでも改善されない欠陥。要点を強調しておきますが、ゲームは全画面で表示されず、醜い黒い境界線が表示を損ないます。それに加えて、空を見上げがちな気の利いたカメラも加わり、プレイヤーにとってはやや消化不良なミックスになります。もちろん、PS Vita では、ゲームは依然として見た目に快適であり、PS4 バージョンで感じられた欠点はそれほど気にならないことを指摘することが重要です。その一方で、多くのプレイヤーが字幕付きのオリジナル版で『ゴッドイーター 2: レイジ バースト』を知りたいと思っているのに、なぜこのゲームが英語音声でしか利用できないのか、私たちは本当に理解できません。特に吹き替えが最悪ではないので、疑わしい選択です。一方、音楽的には最高です。