Grow Home テスト: あなたを成長させるゲーム

テスト

Reflections Interactive は、Ubisoft 傘下のスタジオの中で最もよく知られているわけではありません。しかし、彼の履歴書には、Destruction Derby、Driver、さらには Amiga 時代に遡りたい場合は Shadow of the Beast など、いくつかの権威あるライセンスが記載されています。最近では、イギリスのスタジオは主に AAA (ファークライ 3、ウォッチドッグス、ザ クルーなど) の共同開発者として使用されていました。しかし今日、彼はどこからともなく生まれ、「インディーズスタイル」で開発された小さなプロジェクトを私たちに紹介します。皆様、Grow Home へようこそ!


スター・プラントのある惑星にパラシュートで降り立ったBUDロボットは、スター・プラントを天に昇らせる役割を担っています。そして…意図的にミニマリストであり、ゲームの最初の数秒ですぐに展開されるシナリオについてはこれで終わりです。その後、Grow Home は本質的にゲームプレイに焦点を当てており、探索に場所を誇り、プレイヤーに自由の欠如を許しません。落下して体調が悪くなったボタニカル ユーティリティ ドロイドは、景色に植えられたクリスタルを吸収することですぐにジャンプ能力を取り戻しました。彼は、さまざまなレベルで新しい能力のロックを解除するために、最大 100 個を吸収できます。たとえば、10 個のクリスタルを見つけると、非常に遠いビューのロックを解除でき、そのおかげで残りのリソースをより簡単に見つけることができます。 20 個集めるとジェット パックにアクセスでき、宝石を 40 個、次に 60 個吸収することで推力と持続時間が増加します。すべてのクリスタルを見つけると、最も忍耐強くコレクターのプレイヤーに無制限のジェットパックが与えられます。しかし、私たちのロボットのヒーローは登山のスペシャリストであるため、これらの作物を気にすることなくゲームを完了することは可能です。左トリガーと右トリガー (またはマウスを使用している場合は左クリック、右クリック) を使用すると、ほぼどこでも登ることができます。壁につかまるには片手で十分ですが、できるだけスムーズに進むには適切なリズムを見つける必要があります。感覚は非常に良いので、最も垂直な表面に取り組むことに本当に喜びを感じます。登るだけでなく、ロボットの全体的なアニメーションも楽しいです。プロシージャル アニメーション技術 (つまり、リアルタイムで大まかに計算され、事前にプログラムされていない) と物理管理により、流動的で一貫した動きと環境との相互作用が保証されます。ロボットの時々不器用なアプローチはゲームの楽しさにさえ貢献しており、その偶像破壊的な側面は非常に心地よい電子音響効果によって強化されています。


ラミバド

プラットフォーム ゲームに近く、探索に基づいたゲームプレイは、いくつかの植物補助の存在によって充実しています。花を集めれば一時的にパラシュートを展開でき、特定の葉を集めれば数秒間のハンググライダーが可能になります。さらにまれに、スター プラントの葉が BUD に飛び乗ると、空中に飛ばされます。これらすべては、この現代の魔法の豆に存在するさまざまな芽に到達するのに非常に役立ちます。次に、あなたがしなければならないのは、つぼみをつかんでアクションボタンを押し、伸びる芽を数分間コントロールすることだけです。装飾の中に浮かんでいる岩の1つに素早く芽を取り付ける必要があります。これがスタープラントが成長に必要なエネルギーを引き出す方法です。プレイヤーは少しずつ本物の植物の彫刻を作成し、さらに高い高みにアクセスします。装飾のあちこちにテレポーターが点在しているため、万が一落ちてしまった場合でも、すべてよじ登る必要はありません。いずれにせよ、発見の喜びは永遠であり、ありえない風景の眺めは常に楽しいものです。


シャープなポリゴンで作られたグラフィックは、多かれ少なかれ戦略ゲーム Darwinia を彷彿とさせ、ある種の魅力を醸し出しており、それが Grow Home を他のゲームとは異なるものにするのに役立っています。

私たちは時々、目的を忘れて、ただ楽しみのためにこの垂直の世界を観察したり訪れたりしていることにさえ気づきます。そこには、隠された洞窟、浮島、山、湖、かなりの数の植物やいくつかの動物が生息しています。シャープなポリゴンで作られたグラフィックは、多かれ少なかれ戦略ゲーム Darwinia を彷彿とさせ、ある種の魅力を醸し出しており、それが Grow Home を他のゲームとは異なるものにするのに役立っています。欠点を挙げるのは難しいが、Ubisoft の最新作では、サウンドトラックが少し控えめすぎて、クリスタル探しを放棄して植物を直接育てれば 2 時間もかからずに完了できるだろう。しかし、Grow Home の植物と多角形の世界を探索するのはとても楽しいので、どのプレイヤーがさらに数時間の楽しみを奪うのかを知るのは難しいです。