テスト
音楽ゲームが増えているのは自明の理です。酔った夜のビデオ ゲームにおける真の統一運動であるシングスター、ドンキーコンガ、その他のダンス ダンス レボリューションは猛烈なスピードで発展しており、単純なゲーマー中毒者以外の視聴者にもリーチしています。このジャンルのスペシャリストである Harmonix Music Systems スタジオは、新たな発見、Guitar Hero を開発しました。強い依存性が保証されているので注意してください。
私たちが本物の音楽を聴き始めたとき、レッド・ホット・チリ・ペッパーズ、レッドゼップ』など 涅槃14歳になると、私たちは必然的に次のような懸念を感じます。ギターヒーロー。スタジオの最新の発見ハーモニクス・ミュージック・システムズ、ギターヒーロー2005 年 11 月に米国で始まり、数か月のうちに本格的な運動になりました。明らかにファンですロックンロールの姿勢、開発者は新しいコンセプトを最後まで大事にしました。ギブソン SG のレプリカですが、ビブラートで音を響かせる小型のモデルで、ギターを適切に保持するための調節可能なプラスチック ストラップも付いています。欠けているのは、リハーサルの最中にいるような気分になれる優れた Marshall アンプだけです。ゲームのローディング ページに示されているように、ギターをベルトよりも高い位置に保持することはお勧めできません。ビートルズ。膝まで垂れ下がらないようにすることも望ましいことを付け加えておきます。そうでない場合は、スティーブ・ジョーンズとの比較になります(セックス・ピストルズ教育を受けていない人にとっては)が適切かもしれません。このアドバイスは、明らかに新進気鋭のスクラッチ プレイヤーには関係のないものですが、彼らはすでにこのゲームのリフを吹き飛ばす準備ができており、驚くべき内容になると約束されています。本当に ?
経験者ですか?
の概念ギターヒーローこれ以上簡単なことはありません。クレイジーなロッカーを慎重に選んだ後、目標は、業界のさまざまなランクを登って有名なギタリストになり、同時に最もファッショナブルなロック雑誌の表紙を飾ることです。画面上でスクロールするメモを適切なタイミングでスクラッチするのは、紙の上ではかなり簡単に思えます。ギターを手にすると、特に「簡単」、「中」、「難しい」、「上級」の選択した難易度モードに応じて難易度が上がるため、練習は予想より難しいことがわかります。いいえ、チュートリアルを実行することを強くお勧めします。これは、ゲームのいくつかの微妙な点を理解するための必須のステップです。ドンキーコンガ、ここでのトリックは、画面上を循環する色のメモを検証することです。各色の音符は、ギターのネックにある 5 つのキーの 1 つに対応しています。これを行うには、適切なキーを押したまま、適切なタイミングでかき鳴らすだけです。ゲームが進むにつれて、2 つのボタンを同時に押してコードを作ることも学びます。長い音符については、ビブラートを忘れずにキーを押したままにしておくだけで、貴重なポイントが数点増加します。スコアは次のように設定されます。ロックメーター、画面の右下にあるこの小さなアンプの形をしたボックスは、演奏中のギタリストのスキルを知らせます。針が許可された閾値(レッドゾーン)よりも下に落ちた場合、曲は即座に停止し、音楽家は聴衆の手に委ねられ、聴衆は不満を表明することを躊躇しません。逆に、ジーコの演奏が良い場合、いくつかの音と和音を連続してつなげることに成功すると、すぐにポイントが 2 倍、さらには 4 倍になります。しかし、スコアを爆発させ、狂った大衆を興奮させる究極のトリックは、次のレベルにあります。スターパワーこれは、プレイヤーがすべてのスターノートを問題なく配置した瞬間から始まります。その後、小さなフラッシュが、彼のギターを垂直に向けて部屋全体を完全なトランス状態にする時期が来たことを私たちに知らせます。
自宅のウッドストック
自分がそのような状態に陥っていることに気づくには、ハーモニクス・ミュージック・システムズの世話をしようとしましたトラックリスト。フランツ・フェルディナンド、ジミ・ヘンドリックス、女王、レッド・ホット・チリ・ペッパーズ、インキュバス、クイーンズ・オブ・ザ・ストーン・エイジ、パンテーラ、デヴィッド・ボウイ、ZZトップ、サム41、メガデス、誰にとっても何かがあり、特定の作品なしで済んだとしても、リストが折衷的ではないとは言えません。でも安心してください、私たちはそこからはとても遠いところにいるのです。プレイリストの暴言シングスター ロックス!ただし、すべての作品がカバーのみであるのは残念です。なぜなら、結果がオリジナルに十分に近いにもかかわらず、特定のアーティストが唯一無二の存在であり続けているからです。これは、回復がやや失敗していることによって証明されています。コチーセでしたオーディオスレーブ。望んでいるのはクリス・コーネルやトム・モレロではない。おそらくもう一つの批判は、非常に統一感のあるクラシックなタイトルや、ロックやメタルの世界に不可欠なグループが存在しないことです。レッド・ツェッペリン、涅槃、メタリカ、レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン、サウンドガーデン、フー・ファイターズ、コーンあるいは墓。もちろん、私たちは屁理屈を言いますが、初期の純粋主義者たちは、なぜそのようなことを要求するのか疑問に思うでしょう。ハイアー グラウンド、すでにカバーされていましたスティービー・ワンダー。譲ってください、ブラッド・シュガー・セックス・マジックまたは飛行機の中でもはるかに印象的な作品ですレッドホット。つまり、この小さな詳細では問題を邪魔することはできないので、先に進みましょう。ギターヒーローゲームのさまざまな難易度モードに焦点を当てた人は、タイトルを最初から最後まで楽しむことができる主要な要素の 1 つです。
熱い一分
ゲームのデザイナーは確かに賢い方法で「キャリア」モードに取り組んでいます。残りの 17 個の要素、つまり開発者自身が選んだ無料の構成要素のロックを解除するには、4 つの難易度モードを通過する必要があるからです。 3 つの異なるキー間でノートを変化させるだけなので、「イージー」モードでゲームの基本をマスターすることから始めます。数行のコードを連鎖させたい場合は、4 番目のボタン (青いボタン) も含まれる中モードに切り替えることをお勧めします。次に、この新しいノートを「Easy」モードよりもわずかに持続的なリズムに配置する練習をします。すでにすべてのピースを折り終えた人は、明らかに「難しい」モードに進むことになります。このモードでは、その名前が示すように、もう少し集中力と指でのコントロールが必要です。すべての音符が使われ、リズムが本格的に指を曲げ始めます。そして、あなたがギターの神様かどうかを知ることができる「エキスパート」モードが残ります。この最後のモードでは、ノートが全速力で通過し、コードが無数にあり、猛烈なスピードで次々と続きます。完璧な演奏を達成することが可能なのかと疑問に思うほどです。誰かが私の耳元で優しくささやく、それは可能だが完璧だとハイアー グラウンド「エキスパート」モードでは、ただ見たいだけです…という事実は変わりません。ギターヒーローこれは、プレーヤーを別のフェーズに導くことで、コンソール上の音楽ゲームの概念をさらに超えています。プレイヤーは物理的にゲームに参加するように求められるため、コンセプトと一体になります。私たちは最近、E3 で初代 Wii を使ってそれをテストしました。ゲームであり、続編はさらに良くなるだろうと私たちは想像しています。一部の邪悪な舌が、このコンセプトは日本のアーケードに長年存在していた(ドラムシミュレータもあります)と大声ではっきりと宣言するかもしれませんが、事実は変わりません。ギターヒーロー音楽ゲームの世界に新風を吹き込みます。ただし、グラフィックとデザインが少し安っぽく、コンサートの終わりのカート・コバーンのように、時々爆発させたくなるこのプラスチックのギブソンSGに似ているのは残念です。スモーキー。