テスト
戦車モデル、Lite バージョン、またはごく最近の DSi のいずれであっても、任天堂のラップトップにはゲームのデザインに直接影響を与える多くのガジェットが搭載されています。そのほとんどは、タッチ スクリーン、場合によってはマイク、そして今後数か月で確実にカメラを活用することで際立っていますが、2 つの画面があるという事実そのものに基づいているものはほとんどありません。一方でアクションを提供し、もう一方でインターフェイスを提供するだけではなく、Henry Hatsworth: The Incredible Expedition は 2 つのゲームをプレイすることを完全に好みます。
テル・インディ・ジョーンズやララ・クロフト、ヘンリー・ハツワース彼は、最も美しい宝物を持ち帰るために、常に地球の隅々まで旅する準備ができている探検家です。神秘的な金色の衣装のさまざまな要素から始まります!導入として、教授が帽子に手を置くと、DS の下画面に表示される平行次元にアクセスできるようになります。パズルゲームパズルリーグで再ポンプされました。その後、新しいコスチューム要素が発見されるたびに、追加の能力 (壁をジャンプする、水中で呼吸するなど) が与えられます。なぜなら、それはまさに私たちが上の画面で楽しむ本物のプラットフォームゲームだからです。そして良いものさえあります!カラフルで詳細なグラフィックは、率直に言って非常に楽しいものです。すべてのレベルに秘密の通路があります。教授は、空中の敵を連続して数回攻撃することで、有益なコンボを実行できます。そして何よりもハンドリングに何の欠点もありません。移動、ジャンプ、攻撃は難なく実行され、途中でエラーが発生した場合は、プレイヤーの不器用さに起因するものとしか考えられません。これらはすべて 16 ビット時代の香りであり、多くの出版社はこの冒険のユニークな部分を私たちに提供して満足したでしょう。
紳士な冒険家
もっとエレクトロニック・アーツ私たちにゲームプレイ双頭の。幸いなことに、それは上の画面でヒーローを操作しながら下のパズルを同時に解くというものではなく、むしろその 2 つを定期的かつ賢く交互に行うというものです。実際、進行中に収集されるボーナス (追加のライフ、健康、凍結時間、2 倍のダメージ、エリアダメージなど) はすぐにトリガーされず、色付きのレンガで具体化されます。したがって、その効果を活用するには、「パズル」モードに切り替えて、少なくとも 3 つの正方形の単色の線の中にそれらを水平または垂直に含めて削除する必要があります。同様に、プラットフォーム上で杖や不手際で倒した敵もパズル レンガに変わります。しかし、レベルが取り返しのつかないほど上昇するので、それらが再び表面化してしまわないように注意しなければなりません。この場合、彼らはブロックの形状を維持し、哀れなハツワースの上を飛び、精力的に彼を粉砕しようとしますが、それはプレイヤーにとって本当に楽ではありません。したがって、これらの原則を念頭に置いて、ゲームには常に注意を払う必要があります。下のテーブルの上昇に注意し、あるモードから別のモードに切り替える最適なタイミングを選択し、後で役立つことが判明するボーナスを不必要に削除せず、2 つのゲージ (1 つはエネルギーを表す) を可能な限り最善に管理する必要があります。パズルモードで費やすことができる時間と、いっぱいになったときに壊滅的なボーナスをアクティブにすることを可能にするもう1つの時間です。このボーナスはアームロボットで、教授を数秒間無敵にし、強さを 10 倍に増加させます。難しい通路を簡単に乗り越えるのに非常に役立ちます。
もっとエレクトロニック・アーツ私たちに双頭ゲームプレイを提供することで、徹底的に攻撃することに決めました。幸いなことに、それは上の画面でヒーローを操作しながら下のパズルを同時に解くというものではなく、むしろ定期的かつインテリジェントに 2 つを切り替えることが重要です。」
優れたプラットフォーム ゲームと同様に、ヘンリー・ハツワース: 信じられないほどの探検隊レベル終了時のボスも同様です。そして少なくとも言えるのは、スパイスが足りないわけではないということです。タイトルは常にユーモラスな雰囲気に満ちており、この素晴らしい衝突の最中にその雰囲気は最高潮に達します。実際の戦闘よりも長いブロンドの髪に注意を払い、その歌声で私たちを攻撃するオペラを歌う海賊のことを、私たちは長く覚えているでしょう。ハツワース、彼の若いアシスタント、不倶戴天の敵、そして他の上司たちも非常に愛らしく、いつも美味しそうに風刺されています。しかし、彼らが迷惑であるのと同じくらいばかばかしい声で自分たちが飾られているのを見るのは、何と残念なことでしょう。それは非常に簡単です。カットシーン中、さまざまなキャラクターはすべて、『ルーニー・テューンズ』の有名なタズマニアの悪魔であるタズの声で話しているように見えます。最良のシナリオでは、それは不適切であると判断されるでしょう。最悪の場合、耐えられなくなって一時的に音を切ってしまうこともあります。このゲームはある種の古典主義について批判されることもあります。パズル ゲームは既知の原理を使用しており、プラットフォーム レベルの配置は確かに熟練して実行されますが、天才的ではありません。一方、冒険を通して進行する難易度については良い点です。最初のレベルでは、経験豊富なプレイヤーは挑戦ができなかったことを後悔し、将来を恐れる危険があります。しかし、彼は間違っているでしょう...冒険の最初の 3 分の 1 を過ぎると、事態はさらに厳しくなり、非常に難しい箇所がいくつかあります。このゲームは、カジュアルなレーベルでリリースされる可能性があります。EA、実際にはカジュアルな視聴者を対象としたものではありません。そしてそれはさらに良いことなのです!