テストヒットマン:血のお金

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2000年は、ヒットマンの47の最初のステップを分離する日数です。ヒットマンのヒットマンは、ヒットマン:ブラッドマネーと呼ばれます。 6年後、このシリーズはその時代とともに進化することができました。ヒットマン:契約がDeja Vu Vuの味を持っていたとしても、IO Interactiveの開発者はその雰囲気とその独特の魅力を維持しました。 2004年の失望を認識して、彼らは最初のミッションにふさわしい新しい旅を提供するために、雄牛をホーンズに抱きしめました。ファンは笑顔、ハゲも。


47時間のクロノ

次のイベントは、2004年2月28日から2005年9月22日までに開催されます。アレクサンダー、連邦捜査局長。初版新聞のリック・アンダーソンから質問されたThe Infirmは、彼の人生のスクープを約束することで47の任務を持っています。この回顧展はもちろん、あなたがあなたの手を作るだけでなく、何よりも歴史についてもう少し学ぶ機会です  彼の方法だけでなく、音楽紙も設定された、固体のヘビや他のサム・フィッシャーを恥じる必要がないこの浸透したエージェントの。アメリカの政治的陰謀とクローニング人種の背景に反して、あなたはチリのブドウ園から、北カリフォルニアのアルコール依存症のための休憩所であるパリ・オペラを経由してミシシッピ州の沼地、カジノ・デ・ラスベガスを経由してミシシッピ州の沼地まで、国を訪問します。ブランシュまたは半島で葬儀場が失われました。景色の変化が確保され、レベル設計が詳細かつ多様化された実現から同時に利益をもたらすと言えば十分です。これを構成する13のミッションの各レベルヒットマン:血のお金絶対的なステージ、地下室、庭園、または逃げる、犠牲者を捕まえる、または服装を変えるための理想的なバルコニーさえ。レベルの構造はそれが何であるか、訪問する部品の数は、古いOpusと比較して2倍になったり3倍になったりしました。したがって、LBボタンのおかげでカードの表示は、あなたの道を見つけるのに非常に役立つことが判明しました。ただし、各図に点在する多くのアイコンに慣れるために適応するには一定の時間がかかります。青、赤、オレンジ、点滅するもの、判読できないもの...あまりにも多くの情報が情報を殺し、一見すると達成される目標を見つけるのは繊細です。とはいえ、カードディスプレイを使用すると、重要な場所、武器資金、または敵のポジションを発見できます。最初のミッションではあまり役に立たないので、次の犠牲者の旅行に従う群衆がいる場合、それは非常に実用的であることが判明しました。密室で一定のレベルが行われている場合、サメクラブの武器人身売買業者であるケスリンが主催したポルノのキングオブポルノの毎年恒例のフェスティバルや、サメクラブのケスリンが主催するマスクボールのような他の人は、約20から50を描いています。VIP。しかし、手のひらは絶滅の危機にある種のミッションに相当します。死んだライジング、路上に少なくとも100人のゲストを表示します。 NPCの間に減速がなく、衝突バグが非常に少ないため、結果は驚くべきことだと言えば十分です。

事故はとても速く起こりました

しかし、実際には、それがシリーズの懸念ですヒットマン:その他。まだあなたの足の中で、彼らのビジネスに進んで、彼らは何もない点まで浸透しようとする試みを減らします。したがって、あなたはあなたを固定せずに完全に退廃する曲がったビジネスマン、犯罪政治家、またはポルノスターを暗殺するための警戒と努力を倍加しなければなりません。サムフィッシャーのような影に並ぶか、スネークのように顔を塗るのではなくメタルギアソリッド3:ヘビイーター47 aバッグの中で複数のツアーを行うと、アートと被害者を実行する方法を自由に選択するためのツアーがあります。行動の自由は間違いなくシリーズのキーワードであり、これヒットマン:血のお金ルールから廃止されません。たとえ彼がゲームプレイを再発明しなかったとしても、彼は洗練された人工知能と、私が2つの単語に触れることになるよく考えられた報酬システムのおかげで、それを深めるメリットを持っています。スライまたはナグ、2つの学校が存在しますヒットマンそれぞれが過ちと資質を持っています。原則として、47の口径の雇われた殺人者は、暗殺行為に巻き込まれる可能性のあるものを避けます。そして、そうするために、いくつかの可能性が利用可能です。あなたが実行しなければならないというミッションは、明らかに警備員、警備員、または超亡くなった警察官でいっぱいです。そして、凶悪犯があなたのそばに行く地域で前進するために、あなたの神話上の3部屋の衣装ではなく、新しいユニフォームを着ることによって気付かれない必要があります。衣装を変更するには、ゲストまたは従業員の死 - 彼の魂への平和 - が必要ですが、ゲームはろうそくの価値があります。 Travestir 47 Bartender、Cook、Worker、または些細な警官のTravestir 47は、禁止されている想定される地域のセキュリティエージェントの鼻とあごひげに入るのは単に楽しいです。サンタクロースやピエロの衣装を着て服を着なければならないとき、悪はさらに押し上げられます。なんてジョーカーはこの47!

明らかに、衣服を交換すればするほど、死体は積み重ねられ、できるだけ避難するために急いで行く必要があります。容器で慎重に整頓するか、単純な事故のために死を渡すことでbalストレードを振り回しました。テクニックは複数です。しかし、もう一度、後部を見て、アラートのレベルを上げた塔を演奏できる監視カメラに注意してください。また、画面上のゲージは、レベルの監視レートのレベルを示します。緑、黄色、赤、終わりを理解するためにあなたを描く必要はありません。したがって、このゲージを減らすためだけに、定期的に衣装を変更したり、クローゼットの中にあなたを作ることをheしないでください。ただし、マッキャベを適切に隠すことは難しい場合があります。画面切断のおかげで気付くでしょう24Hクロノ。このマルチフェンスでは、ミッションの重要な瞬間または助長瞬間も発表します。そして、彼らが1時間後に言うように、それはもはやあなたがあなたの計画を修正しなければならない時期ではありません。

鼓動するために、あなたの心は止まりました

現在、ターゲットの適切かつ正当な形式での実行に関して、アプローチ手法は複数です。また、部屋に入って、わずかな証人を離れることなく完全に掃除することもできますが、背中にすべてのセキュリティサービスがあります。そして、これはの最もおいしい側面の1つですヒットマン:co病。単純な毒注入または妨害行為トリックはできますか?レベルは、雄牛の目に当たることができる相互作用に満ちています。起爆装置を使用することは、彼の犠牲者がパニックで死ぬのを見る最も安全な方法です。ただし、爆弾を活性化するには、衣服の血液タスクと同じように疑いを喚起する可能性のあるリモートリモートコントロールを使用する必要があります。メカニズムを妨害することで、それらを引っ掛けるか、バルコニーを介して特定の部屋に侵入することができます。 (文字通り)手を汚したくない人にとっては、飲み物や食べ物を毒するために獲物のわずかな行動をスキャンすることで忍耐する必要があります。そして、実現可能なすべての浸透技術を利用したいプレイヤーのために、同僚や従業員のふりをして、食事トレイ、ギフト、またはツールボックスに慎重に武器を滑らせて、被害者にアプローチすることができます。武器については、あらゆる種類の種類があります:騒々しい、かさばられた、軽い、キーパスト、白い武器、サイレント。控えめなままにしたい場合は、使用するものを明確にする必要はありません。当初から、いつでもどこでも誰でも絞め殺す有名なピアノロープがあります。しかし、47は拳で新しい武器の行動を持っています。見知らぬ人を致命的に押して致命的な転倒、人間の盾を使用したり、近接攻撃をしたり、包丁を投げたりしてください。以前のシャッターの剛性を忘れさせるスキルがあります。

47:永遠の命へ

アニメーションが柔軟性を獲得した場合、グラフィックエンジンは心地よい持ち上げも提供しました。 Xbox 360では、グラフィックショックはそこにないため、「小」です。の現在のgen 'のサービス次のgen '。これは私たちがこれをどのように資格を得ることができるか2つの言葉でですヒットマン:血のお金。むしろひよこは確かに次のgen '、ヒットマン:血のお金ただし、技術レベルで完璧な実現を提供します。セットは、マルディグラパレード中でもフレームワークの問題を伴う非常に軽い効果を備えた例外的なレベルの詳細を提供しますミッション脅迫された。ただし、同じ領域に複数の死体をドラッグすると、いくつかの衝突バグがあります。これにより、武器や衣装を集めることができるY、Bボタンで混乱するアクションにつながります。深刻なことは何もありません、私はあなたを安心させます。死んだか生きているこれらすべての小さな人々が印象的な音の深さを提供しているという事実が残っています。音楽Jesper KYDとブダペスト交響楽団の150人のメンバーがゲームの雰囲気にさらに浸るために自分自身を浸すためにそこにいないとき、それは私たちをアニメーション化するさまざまなマイクロコスムを賞賛するように私たちを招待するNPCのハブブと議論ですヒットマン:血のお金。 Dolby Digitalで時々聞き取れない映画の健全なニュアンスを後悔します。

最後に、私は主要な革新がもたらされて終わりますヒットマン:血のお金:悪名システム。この少し余分に、13のミッションの終わりにジャックポットを手に入れたい場合、最終的に慎重にプレイすることを強制します。すべての死体を配置したり、監視ビデオを盗んだり、証拠を隠したり、発見されたりすることを避けることで、より大きな利益が確保されます。逆に、移動するすべてのもので真っ向から撮影し、ボーナスを減らします。現金?しかし、なぜそれをするのですか?シリーズのカスタムがかつては、各ミッションの前に武器を自由に選択できますが、何よりも、ますます高価なアクセサリー(サイレント、精密メガネ、ボール、スティック、チャージャー、大砲など)の幅広い選択を通じて銃を改善することができます。また、防弾チョッキ、鎮痛剤、効率の向上を伴うかぎ針編みなどの非常に便利なオブジェクトを購入することも、Sniper W2000ライフルに検出不能なパッド入りジャックを安全に購入することもできます。未発表の武器でミッションを終了することにより、即座に使用するために隠れ家ですぐにそれらをロック解除することに注意してください。要するに、すべてが実際のマスターアサシンになるために行われ、その結果、各ミッションの期間を延長する傾向があります。そして、15分で急ぐ代わりに、わずかなショットを避けるために1〜2時間かかります。もちろん、選択した難易度のレベルに応じて、利用可能なゲーム内バックアップの数は下方に改訂され、AIの改善、または考慮される悪名システムが改善されます。

注:このテストに関連付けられたスクリーンショットには、end -of -game画像が含まれています。