テスト
Sucker Punch スタジオの開発者の豊かな想像力から生まれた最初の inFAMOUS は、2009 年には予想していなかった非常に素晴らしい驚きでした。控えめに言っても、この成功したデモンストレーションに基づいて、同社はこの経験を繰り返すことを決定しました。彼のゲームも同様に野心的な続編です。 2 年の制作期間を経て、ついに inFAMOUS 2 が引き継ぐ準備が整い、コール・マクグラスはこれまで以上に尊敬されるようになりました。
彼の冒険は最初に意図したようには終わらなかったと言わざるを得ません。悪名高い、この第2エピソードが衝撃的に始まるほどです。ゲームが始まったばかりのとき、主人公はビーストを退治しなければなりません。ビーストは溶岩と電気でできた巨大な存在で、人生の目的はただ 1 つだけです。道にあるものをすべて破壊することです。残念ながら、ビデオ ゲームではよくあることですが、コールは謙虚な姿勢で冒険を始めます。つまり、彼には幻覚能力が完全になくなっているということだ。確かに、彼は敵に大きな電気の波を送り、激怒したソーのように稲妻を呼び出すことができますが、彼の能力はそこにとどまります。これは、次のシナリオを堂々と導入することだけを目的としたこの最初のシーケンスで死ぬのが難しい理由でもあります。悪名高い2。したがって、後者は最初の作品の出来事が中断したところから始まりますが、唯一の違いはマクグラスが弱体化していることです。その後、私たちの男が以前の熱意を取り戻すまでに長い旅が続きます。エンパイアシティは今日では廃墟と荒廃にすぎませんでしたが、開発者はニューマレと呼ばれるまったく新しい都市を作成することに気を配りました。悲しい雰囲気が漂う場所で、住民は英雄の存在に怯えているのと同じくらい驚いています。最初のエピソードをプレイしたり、最後までプレイしたりする機会があった人は、おなじみの領域をナビゲートすることになるでしょう。不意打ち最初の部分の基本を繰り返し、それを大幅に強化するだけです。最初のミッションがかなり指示的なものであれば、すぐにゲームはオープンワールドに向かって進みます。オープンワールド彼らが言うように、完全に自由主義的で、実に楽しいゲームプレイを提供します。
(マック)グラスの動き
これは主に、ヤマカシを羨むような点がまったくない主人公のアクロバティックな能力によるものです。私たちは、コールが、自分自身を傷つけることなく、驚くほど簡単に棚につかまり、排水管を登り、屋根から屋根へと飛び移るのを実際に見てみる必要があります。さらに良いことに、彼の能力のおかげで、彼は実際に高圧線を利用することができます。これは、疲れることなく街を移動するための最良の交通手段です。なぜなら、ニューマレでは頻繁に交通渋滞が発生しているにもかかわらず、私たちのビデオゲーム David Belle では車を借りることも、市内を走るバスやその他の路面電車を使うこともできないからです。したがって、コールは自分自身と、どこにでも忍び込んでミッションを完了できる能力に頼らなければなりません。最初の部分、サイドから開始GTA-のようなものは非常に存在します悪名高い2、そのメインミッションではストーリーとサイドクエストを進めることができます。その主な目的は、楽しみを変えること、そして何よりも時間をかけてニューマレを散策することです。また、コールがオーブを回復して特性を進化させることができるため、これらの小さな冒険(時には牧歌的なもの)を中傷しないことを強くお勧めします。最初はかなり弱い (コールは敵の弾丸に抵抗するのが難しい) ですが、アスリートは自分のアクションと密接にリンクされたスキル ツリーを介してスキルを開発できます。最初のエピソードと同様に、プレイヤーはカルマの概念のおかげで完全に自由に行動できます。彼が未亡人や孤児を守るタイプであれば、ある力を与えられるが、周囲で悪事を働くことで他の能力を解放することができ、多くの場合それはもっと楽しいことを認めなければならない。したがって、カルマに基づいた概念であり、さまざまなミッションで確実に役割を果たします。コールの選択はこの道徳に限定されないため、プレイヤーが下した決定は冒険の残りの部分に直接影響します。ジークのアドバイスに従うか、ゲームの新しい女性キャラクターの 1 人であるニックスの魅力的な言葉に誘惑されるか、このような構成になっています。悪名高い2それはただ愚かに任務を遂行することに満足するだけではありません。
最初の部分、サイドから開始GTA-のようなものは非常に存在します悪名高い2、そのメインミッションではストーリーとサイドクエストを進めることができ、その主な目的は楽しみを変えること、そして何よりも時間をかけてニューマレを散策することです。」
もちろんその結果、タイトルは不意打ちコールが電気を充電できるU字型の南京錠に似た防衛兵器であるアンプを呼び出す可能性など、その他の重要な新機能も表示されます。特に近接戦闘において非常に強力な武器であり、拡張性もあります。最初のコンボが道具を使った非常に基本的なものであれば、後でより複雑になり、非常に素晴らしいフィニッシュムーブを実行できるようになります。パワー面では、コールには次のような追加の動きが与えられました。キネティックパルスこれにより、彼は設定内の任意のオブジェクトを浮遊させ、敵に向かって送信することができます。空き缶、瓦礫、電柱、そして車さえも、周囲のものすべてを楽しく爆破できるマクグラスの力に抵抗できるものは何もありません。それ以外の場合、このスイートでは、UGC と呼ばれるミッション エディター (シネマ コンプレックスとは関係ありません) が提供されることに注意してください。ユーザー作成コンテンツ。必ずしも単純ではありませんが、多くの可能性を備えたソフトウェアを介して、プレイヤーは敵やアイテムを自分が適切と思うように配置し、オンラインで共有できるミッションの順序を課すことで、自分のミッションを完全にカスタマイズできます。かなり興味深い追加ですが、すでによく練られたシナリオに従うことを好む怠惰なプレイヤーはすぐに飽きてしまう危険性があります。技術的には、悪名高い2たとえエイリアシングが明らかに破壊的な要素であるとしても、これも非常にうまく機能します。このゲームはあらゆる種類の爆発を惜しみません。ヒーローの周囲にこの醜い小さな階段効果が現れるのを見るのは珍しいことではありません。確かに質感はかなり不均一ですが、全体的には、悪名高い2競争を恥じる必要はありませんが、ニュー マレの街はエンパイア シティの 2 倍の大きさであり、何よりもこれらの過失を大幅に補う細かいディテールが満載でした。活発な住民の存在によってニューマレ市に活気が与えられ、コール・マクグラスが犯した行為に従ってニューマレ市が反応することを忘れることはありません。ただし、攻めにくいポイントがある場合は、悪名高い2、そのミッションの多様性、紆余曲折に満ちたシナリオ、そしてあるエツィオ・アウディトーレを青ざめるであろうこの動きの自由さ。