テスト
2009 年の創設以来、ジャスト ダンス ライセンスは、コテージの暖房を再びオンにしたときに何百万人ものプレイヤーをテレビの前で踊らせるという使命を果たしたことは一度もありません。 9回目となるこのシリーズは、そのベストを尽くし続けており、2018年ヴィンテージでは、すべての内容において期待外れだった前回のエピソードを忘れさせることを目指しています。疑わしいプレイリスト、インスピレーションのない振り付け、再利用されたインターフェース、Ubisoft のパリ在住の開発者たちは明らかに疲労と意欲の低下の兆候を示しています。残念ながら、今年も暗い雰囲気がまだ残っているようです。説明。
この点について一つだけ批判があるとすれば、昨年のジャストダンス2017、それは本当の面白さの欠如、魅力的ではない曲、いつもより慎重でない振り付け、そして電子レンジで再加熱された料理のような真剣に臭いがし始めているコンテンツのせいでした。そのとき、開発者側がエゴに刺さって新たな自信を取り戻したのではないかと想像できましたが、今年も開発者は頭を下げ、楽な道と悪趣味な道を選んだのです。なぜなら、トラックリストに関しては、疑問を抱く理由があることを認めなければならないからです。アルバムに収録されている 40 曲のうち、かろうじて私たちを楽しませることができたのは約 15 曲で、残りはあまりにも曖昧すぎて笑顔にならないタイトルか、ダンスのステップにつながるような曲ではありませんでした。明らかに、これはすべて自分の親和性と音楽の好みに左右されるものであり、私たちはそれをよく知っていますが、膝が弱いエド・シーランの「シェイプ・オブ・ユー」やビヨンセの「ノーティ・ガール」をどうやって楽しむことができますか?そして、ジャストダンスが私たちにもたらしてくれるはずのお祭りの雰囲気が合わない人はいないでしょうか?さらに悪いことに、Big Freedia の「Make it Jingle」や Headhunter & KSHMR の「Dharma」などの特定のタイトルは、すぐにスイッチを切りたくなるような不安を引き起こす雰囲気を醸し出しています。ヴァイアナの曲の「How Far I'll Go」ですら、真に楽しむための激励や創意に富んだ舞踏会が著しく欠けている。これは、ジャストダンスの2つのエピソードにとって大きな問題であり、嘲笑を恐れることなく、画面の前で一人で、または他の人と一緒に踊りたくなるような統一感のある曲を見つけるのに苦労していました。しかし、このゲームは、私たちが両手を広げて歓迎する J-Pop や K-Pop の曲を使ったいくつかの作品で、他の領域を利用しようとしています。残念なことに、今年ユービーアイソフトは、メタルと日本のロリポップの中間の爆発的なカクテル、わんこにめろめろの「さよなら」を私たちに提供するというミスを犯しました。タイトルが私たちの期待とは真逆であり、ジャストダンスのプレイリストには入りません。ゲームから生まれる、つまりダンスのためのリズムと美しいメロディー。
完全フリーホイール!
『Just Dance 2018』で私たちが悩まされたのは曲の選択だけではなく、振り付けも注目に値します。ダンスのステップのほとんどがうまく機能しており、プレーヤーに暗記するように促しているように見えても、動きには多くの無駄があり、多くの場合インスピレーションがなかったり、ひどい方向に逸れたりすることがよくあります。確かに、これらのややナワク的なジェスチャーは、問題の曲(In The Hall Of The Pixel King、Dharma、Super Marioの代替バージョン)と - 時々 - 調和していますが、それでもダンサー/コーチの部分にはある種の緩みが現れています。 、問題の作品がほとんど面白くないという口実の下で、できるだけシンプルに行きたいという印象を与える人(Daddy Cool、スーパーマリオのテーマ、カルメン、Beep Beep I'm A Sheep、Blue Da Ba Dee)または、アリアナ・グランデ・フォート・ニッキー・ミナージュの「Side To Side」の別バージョンのように、単にプレイヤーをからかうためで、エアロバイクに乗るように求められます。はい、迷子になるスラップもあります。しかし、配布の悪い点はそれだけではありません。Just Dance 2018 は、それまで考えられなかったと思われるデザインの面でも多くの点で期待外れでした。しかし、今年は何か物足りなさを残すことが多く、スクリーンセーバーに近いプレゼンテーション(ミシェル・デラモールの「Keep On Moving」、Big Freediaの「Make it Jingle」、「All You Gotta Do」、「How Far I'll Go」)で冷たい雨が降った。 、ロッカバイ、ノーティ・ガール)、下品でかろうじてアニメーション化された色の背景(シャキーラのシャンタジェ、エド・シーランのシェイプ・オブ・ユー、スーパーマリオ、つぶやき)。幸いなことに、すべてが嘲笑されるわけではなく、創造という点ではまだいくつかの閃きが残っています。私たちは特にジャミロクワイの『Automaton』、Top Cultureの『Footlose』、ホルヘ・ブランコの『Risky Business』、スペンサー・ルートヴィヒの『Diggy』を思い浮かべますが、正直に言うと、今回のJust Dance 2018では芸術的な成功は稀で、したがって失望の連続でした。
しかし、配布の悪い点はそれだけではありません。Just Dance 2018 は、それまで考えられなかったと思われるデザインの面でも多くの点で期待外れでした。
もちろん、この明らかなインスピレーションの欠如を克服するために、いつでも「Just Dance Unlimited」セクションにアクセスして自分を慰めることができます。これは他でもないオンライン ストアで、そこから利用可能になっている 300 曲を選ぶことができます。 。今日では伝説となった以前のエピソードの一部を見つける機会。残念ながら、一部の曲が欠落しており、オファーは有料になるまで 90 日間に制限されており、パッケージの価格は約 10 ユーロから約 30 ユーロであることがわかります。 2018 シーズンで Just Dance シリーズを発見した場合は、ベース ゲームで提供されているトラックよりも優れたトラックを見つけるために CB を取り出す必要があることをお伝えしておいた方がよいでしょう。ゲームのさまざまなメニューをナビゲートすることで、デザイナーが以前のジャスト ダンスのインターフェイスを恥知らずにも再利用し続けていることもわかります。これはすでに前のエピソードとその前のエピソードの繰り返しでした。ユービーアイソフト モントルイユでは、『ジャスト ダンス』がフランスのパブリッシャーのカタログの中で制作するのに最も安価なゲームの 1 つであることは間違いないことを知っているので、もうそれほど緊張していないとお伝えしたほうがよいでしょう。
アヒルのダンス
Just Dance 2018 が「今年の詐欺」カテゴリーに入るのを避けるために何が残っているでしょうか?実際にはそれほど多くはありません。 「ダンスラボ」モードがありますが、これは実際には、前のエピソードで紹介された「ジャストダンスマシン」モードを薄く偽装したもので、すでに「ショータイム」の「ジャストダンスマシン」モードに置き換わっていました。 2015. テーマが提案したのと同じくらい味気ない音のメドレーの中で振り付けをリンクさせることが問題であるため、原則は実際には進化していない。カエル、バイクの運転、テニスの試合など、すべてが合計 8 つのエピソードに散りばめられています。最初の部分が何人かの人にとって面白くても、特に音楽性の観点から提案された作品は絶対的な無に近いものであるため、そのものの興味が非常に限定されていることがすぐにわかります。各ダンスセッション後に消費カロリーをカウントできる「フィットネス」モードは、このオプションを使用する人がいるかどうかは疑問ですが、依然として重要です。しかし、今年はかなり歓迎すべき新機能、「キッド」モードが登場します。ユービーアイソフトは、ジャスト ダンスが大人や若者だけが興味を持っているわけではなく、最年少 (3 歳から 8 歳) もテレビ画面の前で腰を振ることで喜びを体験できることをようやく理解しました。したがって、開発者は、専用のプレイリスト、適応した振り付け、子供たちに影響を与えるかわいいデザインを使用して、ゲームを小さな子供たち向けにカスタマイズしました。
これは、ジャスト ダンスの 2 つのエピソードにおける大きな問題であり、画面の前で一人で、または他の人と一緒に踊りたくなるような統一感のある曲を見つけるのに苦労していました...
残りの部分に関しては、Just Dance 2018 は前作と同様、動きの認識が緩い点で、このシリーズは、大なり小なり誰もが少しの手間をかけずに楽しめるようにすることを目的としているため、決して懲罰的なものではありません。昨年もゲームをより本格的にしようという無駄な試みがあり、今ではこのフランチャイズは e スポーツの代表の 1 つとなったが、ユービーアイソフトは依然として、ダンス ゲームの中心的なターゲットは一般大衆、つまり参加すべきではない人々の前にあることを理解していました。結果に関して多くの要求をしすぎます。この点に関しては、ソファに座ったままスーパーとパーフェクトを連鎖させることができたので、ユービーアイソフトは自らに課したルールを尊重してきました。このゲームがどれほど緩いのか教えてください...そうでない場合は、常に次の選択肢があります。デバイスゲームを起動するとき、スマートフォン、PlayStation Camera、PlayStation Move は PS4、Kinect では Xbox One で提供されるデバイスですが、Nintendo Switch では Joy-Con が使用され、後者には加速度センサーも装備されています。お別れする前に、より多くの若者を惹きつけるためにユービーアイソフトが選んだ新人YouTuber、アンディ・テルズのために用意されたこの曲について少しお話したいと思います。問題の曲の歌詞を誰が書いたのかは分かりませんが、その「豊かな韻」から、最初にやって来た研修生の作詞家が1時間以内にその歌詞を書いたと考えられます。同様に、音楽性とリズムの点でも、昨年選ばれた Natoo の作品よりも明らかに洗練されておらず効果的ではありません。つまり、忘れるべきエピソードです!