Just Dance 2020 テスト: エピソードは次々と続きますが、依然として類似しています...

テスト

年末は気温の低下と日の短縮を連想させます。しかし、それはまた、空にもう見えなくなった太陽を私たちの心にもたらすホリデーシーズンでもあります。さらに、ビデオゲームのパブリッシャーもこの伝統の例外ではなく、雰囲気を作り出す創意工夫を競い合っています。真のスペシャリストとして、Ubisoft はペースを維持し、2020 年のエピソードでその役割を果たしながら、ジャスト ダンス 10 周年を祝うためにやって来ましたが、必ずしもそれ以上のことを目指すわけではありません。


Ubisoft が自社のリズム ゲームに与えている地位と、最新作のさまざまな評価の間で、パブリッシャーの計画における Just Dance の重要性を測るのは非常に困難になっています。このタイトルは依然として視聴者を獲得しているようで、同社は今年も Wii バージョン (はい、そうです、2006 年のコンソールです) を制作しているほどですが、近年では、それぞれの新しいリリースが最小限の投資で行われていることが実証されています。実際、そのプレイリストとゲームモードのおかげで編集スタッフを熱狂させることができるエピソードを見つけるには、2016 年バージョンに戻る必要があります。Just Dance 2020 の主な目新しさは、まさに過去のゲームへの一種のオマージュにあります。オールスターモード。これには、シリーズのいくつかの古典的な作品を再発見することが含まれ、完成した各作品がメイン モードでロック解除されることがわかります。その中には、Boney M の「Rasputin」や Barry White の「You're The First, You're The Last, My Evrything」などの不朽のヒット曲や、ケイティ ペリーやスヌープ ドッグの「California Gurls」などの最近のヒット曲もあります。 、ニッキー・ミナージュの「スターシップス」とわんこにメロメロの「チワワ」はJ-POPファンには嬉しいはず。

さらに、すべてに短いながらもカラフルで、全体的にかなりかわいいアニメーション シーケンスが散りばめられています。ただし、ゲーム内で利用できる 40 曲すべてを考慮すると、満場一致で人気があるはずの曲が依然として稀すぎて、ノンストップのパーティーを保証できません。もちろん、それは感受性と世代の問題だが、「Just An Illusion」(ここではエクイノックス・スターズのカバー。ジャスト・ダンスではソウルとファンクのカバーが恒例となっている)のようないくつかのカルト・ソングを除けば、全体のリスクは彼らにとって少し当たり障りのないものに見えるだろう。キャッチーでグルーヴィーなものを探している人。ただし、1 か月間の無料試用期間があるため、いつでも Just Dance Unlimited サービスを利用して 500 の追加タイトルにアクセスできます。

不適切な手順

ゲームモードに関しては、Just Dance 2020 は最低限の機能で概ね満足しています。オールスター モードに加えて、曲や振り付けをアレンジしたキッズ モードの歓迎の復活と、数十人の他のプレイヤーと同時に接続して再び世界に挑戦できる可能性にも注目します。さらに、ダンス中の消費カロリーをゲームが推定するスウェット機能も再び利用可能になりました。これは、不正行為をせず、ソファに座りながらJoy-Conまたはスマートフォンを振るだけであると仮定しています。なぜなら、この忌まわしい策略のおかげで、常に完全に正しいスコアを作ることが可能だからです。しかし、純粋主義者はこれを当然後悔するかもしれないが、それでも人々がジャストダンスの周りに集まってそこで立ち止まるとは想像しにくい。特に振り付けは、たとえスタイルやエレガントさの点でかなり不均一であっても、初心者が手間をかけずに楽しめるように再現するのが簡単であることが何よりも求められているためです。同時に、最も経験豊富な人は、特定のダンスの別のバージョンのロックを解除できます。これは、場合によっては、エネルギーに余裕がある人向けのいわゆる極端なバージョンです。

一方、今年は目立った新機能はなく、自分のパフォーマンスから小さなクリップを作成できる便利なショータイム モードを再び無視する必要があります。この選択は、均一性への懸念によって確かに説明されており、Switch には現在カメラ システムが搭載されていません。したがって、特に以前のセクションのいずれかを所有している人にとって、この 2020 年版を必須のものと考えるのは難しいようです。しかし、ユービーアイソフトのゲームは、効果的かつシンプルなコンセプトで、経験豊富なゲーマーであろうと、ビデオ ゲームの世界に全く馴染みのない人であろうと、友人や家族との会議を活気づけるという役割を常に果たしています。