テスト
Io Interactive の小さな社員たちは何をして日々を過ごしているのでしょうか?彼らは、窓に鼻を押し付けながら、豪華なオフィスの足元を流れる海の腕の色の変化を観察しているのだろうか?ミニ忍者戦とかやってるのかな?彼らは、遠く離れた新しい上司であるスクウェア・エニックスの日本人とより良くコミュニケーションをとるために日本語を学んでいるのでしょうか?彼らは、彼らを有名にした潜入アクションシリーズ『ヒットマン』の次回作を熱心に争っているのだろうか?コペンハーゲン家がこの続編の開発にあまり多くの時間を費やしていないことは明らかであるため、『Kane & Lynch 2: Dog Days』の購入者であれば誰でも当然自問できる疑問です。
現代のビデオ ゲームで最も悪名高いデュオの 1 つが、混合の最初の狩猟パーティーの後、再び武器を取り、猛烈な映画のような演出と大人の文章にもかかわらず、私たちの最愛のリーダーを喜ばせました。ほぼ3年前、瀕死の状態で放置されたケインとリンチは傷を舐め、ゆっくりと軌道に戻った。退職?考えないでください! 『Detached Dog』は再びそのリンクを引っ張り出しますが、この続編の導入部で、リンチが首まで非常にいかがわしい事件に巻き込まれていることが判明するのは驚くことではありません。すぐに自分の今いましい魂と結びついた、トリガーハッピーなサイコパスは再び災害を増幅させ、これまで災害がなかった人生の中で最も腐った日々を過ごすことになる。
デュオ 1.2
しばらく紙幣の上部を保持した後、ケイン&リンチ:デッドメン, ケインことアダム・マーカスは、不幸な相棒であるジェームズ・セス・リンチに主役の座を任せます。予想通り、このアバターの変更は希望と疑問を引き起こしました。デンマークの開発者は、最初のエピソードの残酷な結末の後、どのように立ち直るつもりでしょうか?何よりも、投薬下にあるこのサイコパスのヒーローの(多かれ少なかれ)残忍な狂気の攻撃を新しい TPS のゲームプレイに組み込むために、彼らはどのようなトリックを使用するのでしょうか?驚きを台無しにして、問題を回避することで、これら 2 つの質問に答えてみましょう。ここで、ハゲが改善しない上海在住のリンチを紹介します。疲れ果てた中国の大都市で、狂犬はなんとか休息を見つけた。物事を整理できなかったにもかかわらず、私たちの男は、アパート、愛する女性、西洋のマフィアの高い後援の下での小さな出来事など、落ち着く方法を知っていました。そして、ここにケインがいます。彼は、アフリカへの密輸武器の配送という高収入のビジネスをパートナーが解決するのを手伝うためにアジアに到着しました。 2つのエピソード間の彼らの生活についての情報はなく、リンチが地球の反対側に移った理由やケインの潜在的な経済的挫折についての説明もありません。アイオ・インタラクティブ背景の詳細は気にせず、2人の殺人者の人生がひっくり返る数時間に焦点を当てています。なぜなら、すべてはすぐにまたうまくいかなくなるからです。ただ、役割が逆転しているという単純な違いがあります。初めての遠征は、友人の中で最もサイコな人間の仕業ではなく、その代償として家族や感情的な深刻な挫折を経験することになるからです。したがって、リンチは多くの苦しみを経験し、彼より少しバランスのとれた人間が完全に理性を失うような状況を経験します(前のエピソードのプレイヤーをマークしたシャベルソロのケインによって証明されたように)。しかし、いくつかの罵りの言葉と脅迫を除けば、画面上では何も起こらず、必然的に殉教する拷問の前後の間、男はいくつかの傷跡を除けば同じである。
疲れ果てた中国の大都市で、狂犬はなんとか休息を見つけた。リンチは自分の身の回りのことを整理していなかったにもかかわらず、アパート、愛する女性、西洋マフィアの高い後援の下での小さな出来事など、落ち着く方法を知っていました。」
ひげを生やした男の狂気に特化したゲームプレイ要素を統合すれば、ケイン&リンチ 2 : ドッグデイズ市場で入手可能な膨大なサードパーソン アクション ゲームの中で目立つようにするためです。インスピレーションのない、アイオ・インタラクティブリスクを冒さないことを好み、あまりオリジナリティのないタイトルを付けました。AI の指示に従ってパートナーに命令を与えることは不可能です (友達と協力してプレイする場合は、明らかに命令を与えることができます)当然のように彼に怒鳴る)。したがって、プレイヤーは、ケインが基本的に何でも行うのを観察し、時々装飾要素の背後に身を隠しながら、厳密に制限された環境で非常に直線的に進歩します。カバーは自動ではなくなり、隠すにはボタンを押す必要がありますが、操作がスムーズになるわけではありません。数ミリメートル以内に、主人公は柱の間違った側に配置されます。カメラが苦戦し、銃弾が飛び交う場合でも、自分の位置を可能な限り最善に評価する必要があります。眼への侵入を試みるいくつかの恐るべき(失敗した)試みにもかかわらず、アイオ・インタラクティブこの作品は間違いなく猛烈なアクションを指向しており、その選択は不器用な主人公の非常に大雑把な扱いに悩まされています。サム・フィッシャーのように、リンチも、一度の移動で、ある保護されたエリアから別の保護されたエリアに滑り落ちてしまうことがあります。それでも 2 つの隠れ家は非常に近くになければなりません。そうしないと、不器用なクアドラは移行できなくなります。この男の精度も少し欠けており、自動照準が比較的効果的である場合、特にダメージの位置が特に良くないため、手動照準に切り替えたいと思うとすぐに状況が困難になります。こうした心配にもかかわらず、あなたは 12 のミッションを完了し、黄浦江のほとりで追いかけてくる三合会の代表者や他の警官を 6 時間以内に全員虐殺します。最初のエピソードの国際放浪とは異なり、このパートでは、巨大な派手な高層ビルから狭い商店街まで、さまざまな側面を発見する機会がある上海への片道特急券を提供します。ただし、最初の部分と同様に、さまざまなマップがすべて魅力的であるわけではありません。特定の環境が生徒の好みに合うとしても、他の環境、特に工業地帯は退屈であまり詳細に見えません。
2 つの犬の日
基本的なゲームプレイ、不完全な実行、平凡なハンドリング、これケイン&リンチ 2 : ドッグデイズ一見すると、犬の靴 4 足分の価値はありません。ただし、前作と同様、このエピソードにも特徴が欠けているわけではありません。痛烈な会話、壮大なシチュエーション、そしてより映画的な演出など、開発者は明らかに劇場で時間を過ごしており、そのタイトルは現代のアクション作品、特にポール・グリーングラスの作品、ジョニー・トーの作品、そしてシリーズから公然とインスピレーションを受けています。シールド。超都会的な環境、すぐに疲れるオンボードカメラ (ヒーローが疾走するときの揺れ効果が非常に優れています)、粒子の粗い画像、神経質なカットシーン、スペクタクルがそこにあります。アイオ・インタラクティブかなり大胆なシーンがいくつかあります。最初の部分ですでに見られた、道路の真ん中でのヒートスタイルの銃撃戦をスキップして、壮観な景色を保ちます。大虐殺2つのステージで構成されており、2人がその日の大悪者の本部を攻撃する様子と、2人の友人が単純な銃が彼らをドレスアップしていることを証明する絶望的な逃避行が見られます...美しいシーケンス。これらの取り扱いの問題、この直線性、そしてこの非常に不均一な制作のないアンソロジーに。このエピソードの長所として示されていますが、マルチプレイヤー ゲームのリズムを乱す欠陥もあります。すでに存在していますケイン&リンチ:デッドメン, 「Fragile Alliance」が、「Flic Infiltré」と「Cops & Robbers」という 2 人の小さな同志を引き連れて復活します。 3 つのモードの基本は同じです。大量の戦利品、4 分間、そして金を手に入れようとする組織化されたギャングです。 「Undercover Cop」では、チームにモグラが含まれており、偽の友人が現金を持ち逃げするのを阻止する必要があります。強盗が実行されるとすぐに、セルピコは見つからないように山に向かって発砲し始める可能性があります。本物の凶悪犯も、戦利品の取り分を増やすために殺し合うこともありますが、仲間の一人をめちゃくちゃにした瞬間に、誰の目にも裏切り者とみなされます。 「Cops & Robbers」では、この裏切り者という概念は取り除かれていますが、法の規定を守り、逃亡者が逃走地点に到達するのを阻止しなければならない敵対プレイヤーのチームが登場します。アーケード モードではすべてが完了し、マルチプレイヤーでもソロでも、AI との対戦でも、AI との強盗の楽しさを味わうことができます。同じテーマを巡るバリエーションは非常に少なく、カードの不足と必ずしも満足できるものではないレベル デザインにより、戦争の獣が食い荒らす余地はあまりありません。小さな人たちアイオ・インタラクティブしたがって、彼らは明らかに、激怒した二人組を返すよりも揚げる大きな魚を持っていました。ケインとリンチの新しい血なまぐさい騒ぎを続けるとしても、内容、作業、アイデアがまだ著しく不足しており、数時間楽しんだ後、すぐに高速道路エリアで激怒した2人を置き去りにしたいという抑えられない欲求を感じるでしょう。