Kinect スポーツをテストする

テスト

Kinect の発売に際し、Microsoft は、その名前が示すとおり、すでに Sony Sports Champions の盗作の対象となっていた Wii Sports の Kinect バージョンである Kinect Sports で小さな友人たちをコピーすることに失敗しませんでした。したがって、コンセプトはそれほど複雑ではありません。これは、カップを獲得するために自分自身を犠牲にしなければならない一連のスポーツ ミニゲームです。素晴らしい、力強いコンセプトはすでに証明されています...これは、一般の人々に夢を与えているこれらの新しい周辺機器にとって必要なステップですか?


たぶん、次のような行動をしないようにするためです任天堂マイクロソフト提案することを好むキネクトアドベンチャーデバイスにバンドルされているのではなく、キネクトスポーツ。ただし、このタイトルは、この新しい遊び方を理解すると同時に、戻ってくるのにかなり実用的です。Wiiスポーツそして彼の勝利のリストショットはクローゼットへ。探知機だからマイクロソフトはるかに印象的であることがわかります。膝を高く上げて 100 メートルを走って、世界記録と友達を同時に破ると、ジャージは今までにないほど濡れます。ただし、最初に、他の Kinect ゲームと同様に、プレイするには広大なスペースが必要であることをもう一度明確にしましょう。キネクトスポーツ。興味があるのは明らかに複数人でプレイすることです。デバイスから 3 メートルの距離を確保し、不適切な位置でのキックを避けるためにプレーヤー間の距離を十分に確保する必要があります。もう一度言いますが、パリのメイド部屋の入居者の皆さん、Kinect は決してあなた向けに作られたものではありません。一方、城の幸せな所有者にとっては、家族の日曜日を明るくしてくれる何かがここにあります。これを行うには、キネクトスポーツ6 つの異なるゲーム カテゴリを提供します: サッカー、陸上競技、バレーボール、ボウリング、ボクシング、卓球ポン、それ自体は 2 つのミニゲームによって補完されます。もちろん、それほど独創的なものはありませんが、ここでも状況を変えるのはプレイ方法です...アバターが同じジェスチャーをある程度簡単に実行するのを見るのは、依然として非常に印象的です。つまり、テストの直前に、群衆に敬礼するために腕を高く上げれば、大衆は大声であなたを応援します...拍手したり、膝を叩いたり、マイケルのジャクソン敬礼をしたりすれば、あなたの男はすぐに反応します。確かに、特にハードルを飛び越えるとき、ユーザーのジェスチャーとアバターのジェスチャーの間に一定の待ち時間が発生することは残念ですが、Kinect の応答性は、ここでの場合よりもはるかに優れています。キネクトアドベンチャー。特にデバイスは非常に敏感なので、したがって、勝つために不正行為をすることはできません。

ランニングマン

一般的な視点を与えるのは非常に難しいキネクトスポーツ、それぞれのアクティビティは、ジェスチャーと提供される喜びの両方において非常に異なります。間違いなくこのタイトルの強みである陸上競技から始めましょう。 100メートル走、ハードル走、やり投げ、円盤投げ、走り幅跳びを完走しなければなりません。 Kinect では膝の高さ、地面に伝わる勢い、ジャンプの高さが考慮されるため、全力を尽くすと 5 回の厳しいテストになります。繰り返しますが、物事を半分にすることは不可能です。そうしないと、低いスコアで終わってしまいます。私たちのように日曜の錆びたアスリートでない限り、ゲームは最終的には単純であっても、いくつかのレベルの難易度があることに注意してください。ただし、Kinect が横方向の動きのみを考慮しているのは残念です。右にも左にも動くことができますが、ボールに向かって、または相手に向かって動くことはできません...ピン-ポンしたがって、バージョンよりもはるかに少ない感覚を提供しますスポーツチャンピオンPS3の。動きを予測するために身体に衝動を与えることも、実際にボールに影響を与えることも不可能です... バレーボールでも同じことです。アバターがネットに上がるのは、そう決めたときだけです。非常に台本に沿った側面があり、規律が非常に楽しいことを妨げません。ここでは、砂や手首の骨折を除けば、実際の試合の感覚にかなり近づいています。ジャンプしたり、スマッシュしたり、カウンターしたり、ボールをチームメイトに向けたり、猛烈なスマッシュを打ち出すために狂ったようにボールを打ったりしなければなりません。バージョンを彷彿とさせる、疲れ果てたボクシングもWiiスポーツ、敵のゲージを下げてマットに送るために、あらゆるものを攻撃するように求められます。リリースのように見える大混乱は、多くの効果をもたらし、コケードを回避します...正確性も戦略もなく、汗と筋肉痛だけが残ります。一方、ボウリングはそれに比べてあまり利益をもたらしません。Wiiスポーツ。たとえば、ボールに効果を与えるのは難しく、サポートの位置が適切で、腕の振りが完璧であったにもかかわらず、ボールがガターに落ちてしまうこともあります。これは、ストライクをつなげるのに運にも頼らなければならない唯一の分野です。サッカーの話に移りましょう。サッカーにはダイナミズム、繊細さ、流動性が欠けているので、愛するローリーを怖がらせるでしょう。ここでもボールを持って前進することは不可能で、チームメイトにパスを出してゴールに到達し、足の動きでゴールを決めるだけです。試合の感覚をうまく伝えるバレーボールとは異なり、ここではあまりにも受動的になり、本当に楽しむことができません。

食べる、動く、取り除く

最後に、もしソニーMii の子供っぽい世界から離れることを選択しました。任天堂彼の中でスポーツチャンピオンキネクトスポーツ彼は危険なほど近づいています。確かに、これは面白い人々とダイナミックな背景を備えた非常にカラフルなゲームになりますが、私たちはより良いものを期待する権利がありました。マイクロソフト。同様に、この開始ナッジのような、アバターが 1 インチも動かずにジャベリンが飛んでしまうような特定のバグを残念に思っています。これは楽しみを損なうものではありませんが、そのようなテクノロジーの恩恵を受けているゲームにとっては少し欠点です。最後に、次のようにWiiスポーツなどスポーツチャンピオン、分野の数が限られているため、関心は少数の部分に限定され、このタイトルが Kinect の最大のスポークスマンになることはありません。