テスト
私たちはそれを無視しがちですが、シリーズの最初の部分と同じ開発者によって作成され、世界最大の成功の 1 つとなる基礎を築いた 1990 年の King's Bounty がなければ、『Heroes of Might & Magic』は間違いなく存在しなかっただろう。ターンベースの戦略では、これを遡ってヒーローズ オブ マイト アンド マジックのエピソード 0 として考えることができます。現在、King's Bounty: The Legend では、この創業タイトルは真に成功したアップデートの恩恵を受けています。芸術的にも、技術的にも、遊び心的にも、ほぼ完璧だ。ほぼ、私たちは言いました…
この歴史的背景を念頭に置くと、王の賞金首: 伝説のものに非常に近いですヒーローたちマイト&マジックの。したがって、ゲームは 2 つのレベルで行われます。ヒーローが旅行し、宝物を収集し、軍隊を募集し、ミッションを達成するアドベンチャー マップと、キャラクターの兵士や生き物がしばしばねじれた敵と対峙する戦闘フェーズです。伝統に従って、これらのゲームは、六角形に体系的に舗装された環境でターンバイターンで行われます。勝つためには、英雄のさまざまな呪文のおかげで軍隊をサポートしながら、軍隊の動きと特殊能力を賢く管理する必要があります。ただし、このゲームは障害物、宝箱、さらには特別な装置を地面に定期的に配置し、周囲のユニットを攻撃したり助けたりすることで革新をもたらしています。非常に良いアイデアで、戦闘の戦略的側面をさらに充実させることができます。逆に、アドベンチャー マップではターンベースが完全に排除され、リアルタイム移動システムが採用されています。都市経営の側面を失うヒーローたちマイト アンド マジックのようなものですが、流動性が向上します。世界を旅するのがより自然で楽しくなり、特定の敵(巡回して必死に静止しなくなる)を避けることができ、戦略よりもロールプレイングの側面が優先されます。
ロールプレイ...そして面白い
ほとんどの場合と同様にハック&スラッシュ、主人公の成長は、彼の能力に大きな影響を与える3つのスキルツリー(パワー、スピリット、マジック)を通じて行われます。当然のことながら、在庫品目もある程度重要です。さらに驚くべきことに、彼らは結婚して子供を産む可能性によって支えられていることに気づきました。妻がいると、ボーナス (問題の女性によって異なります) と 4 つの追加の在庫スペースがもたらされます...最終的には子孫が占有することができ、ボーナスの源でもあります。その気になれば、離婚してこの美しい人たちを捨ててもいいし、他の人とやり直したほうがいいよ!ただし、気をつけてください、捨てられた女性は自分の子孫だけでなく、あなたの金の 5 分の 1 も奪うのです...開発者には明らかにユーモアが欠けていません。さらに、彼らはヒロイック・ファンタジーの決まり文句をすべて平気で受け入れ、しばしば的を射た状況の利益のためにそれらを定期的に転用することさえあります。豊富で多く、よく書かれた対話はスパイスに欠けておらず、場合によっては戦闘以外で特定のクエストを解決できることさえあります。それほど期待していませんでした!残念なことに、これらのダイアログはぎざぎざの翻訳によって多少処理が誤っており、一般にテキストの流れはかなりうまく処理されていますが、定期的につまずいてしまいます。 「避けられない」タイプミス、スペルまたは文法の間違いに加えて、いくつかの矛盾もあります(かつてはアイアン・リチャード、かつてはリチャード・アイアンサイドと呼ばれたキャラクター、「マッド・ボックス」が「レイジ・ボックス」になることもあります...)。そして、可憐なお姫様の鼻のおできのように、「turn」を「turn」に誤訳してクライマックスを迎えます。ゲームのターンが進むたびに「ターン1」「ターン2」と大きく表示されるのですが、ちょっとうっとうしいですね…。
よくできた仕事への愛情
翻訳チームとは異なり、開発者は完璧を常に追求し、私たちを喜ばせてくれます。地下室の壁に近づきすぎると命が吹き込まれる骸骨から、宝物を拾ったときに粉々に砕けるコインまで、役に立たない、したがって不可欠なアニメーションの数々があなたの顔に笑顔をもたらします。この細部へのこだわりはインターフェースにまで及んでいて、本当に素晴らしいです。最小のアイコンは、非常に精細で正確で読みやすいグラフィックの恩恵を受けており、装飾は数多くあります。また、プロダクションでもそうですが、ブリザード、特定のキャラクターや設定のポリゴン数の少なさは、デザインの成功によって主に補われています。実は、そのタイトルは、カタウリ・インタラクティブには、依頼された作品と情熱的な作品を区別する、ちょっとした特別なものがあります。さらに、ビッグゲームの予兆として、王の賞金首: 伝説タイムリフト症候群を患っている。ゲームが始まると時間の経過がわからなくなり、知らず知らずのうちに眠れない夜を過ごしてしまいます。本物の薬、それは良い薬です!