キングダム ハーツ / チェイン オブ メモリーズ› テスト›
メモ
15 20
最も
- 視覚的に印象的
- オリジナルカードシステム
- 認識可能な宇宙
テスト
ファイナルファンタジー シリーズのカリスマ性とディズニー ユニバースの魔法を巧みに組み合わせたキングダム ハーツは、すでに 2002 年に PS2 で私たちを魔法の世界に連れて行っていました。その数年後、クロスオーバースクエアのヒーローとミッキーの友達のコラボレーションがモバイルに登場。
記憶喪失のあなたのもの
そしてキングダム ハーツ / チェイン オブ メモリーズ単一スクリーンのポータブル端末で比類のない 3D シネマティクスを実現し、強力なスタートを切ります。任天堂、g
ドゥドゥドゥドゥデュエル
独自のカードシステムとリアルタイム戦闘を巧みに融合させ、キングダム ハーツ / チェイン オブ メモリーズカードのデッキの準備がアクション自体と同じくらい、あるいはそれ以上に重要である奥深いゲームプレイが徐々に明らかになります。実際、さまざまなカテゴリに分割され、いくつかの額面を持つカードを獲得または購入することで、コンボを連鎖させたり、敵にボーナスやペナルティを与えたりすることができます。しかし、どのカードにも価格があり、デッキは無限ではありません。冒険を通じて得た経験によってソラのエネルギーバーを増やすことができれば、何よりもソラのエネルギーバーの最大値を増やすことが可能になります。デッキ。ライフポイントを増やして防御を優先するか、ゲームの構築に許可されたカードポイントを増加して攻撃を優先するかを選択するのはあなた次第です。 2つの異なるゲームに分かれており、あなたのデッキは攻撃を含む主要部分で構成されます。カード、魔法カード、治癒カード、味方カード、そしてボーナスカード専用の第二部。最初は実行する攻撃が 1 枚のカードで満足できたとしても、すぐに、より強力な攻撃を引き起こすために正しい組み合わせを作成することを学ぶ必要があります。このとき、ボーナス カード ゲームがさらに面白くなります。実際、コンボの使用が強力になると、現在の試合では、その組み合わせを作成するために使用された最初のカードを失うことになり、試合終了までのゲームの可能性が減少します。次に、数ラウンドの間この損失を回避できる特定のボーナス カードに目を向けます。その他のボーナスにより、敵の攻撃をより簡単にカウンターしたり、ゲームをより速くリロードしたり、ヒットごとに少しライフを回復したりすることができます。可能性は複数あり、最初の対決で攻撃ボタンを押し続ける傾向がある場合は、ゲームを観察して適切なタイミングでコンボをトリガーする方法をすぐに学ぶ必要があります。たとえば、特定の敵はあなたの魔法攻撃に同じようには反応しません。また、ある敵を傷つけたとしても、別の敵の生命を回復する可能性があります。このようにして記憶の連鎖戦略と反射神経を組み合わせたゲームプレイを課すことができます。
残念ながら、ゲームではすべてがバラ色というわけではなく、さまざまな迷宮のある部屋から別の部屋への移動は、所持敵によってランダムにドロップされる正確な世界地図。最初はかなり柔軟な配分でこれがあまり問題にならなかったとしても、最後のワールドでは、今度は適切なカードを回復することを期待して、特定の戦いをやり直す必要があまりにも頻繁に必要になります。これらの課せられた戦いの中で、私たちは良いカードがあなたの手元にあれば、それを認識します。所持、これらは同じコンボを中心に展開することが多く、最初の対決の楽しみが失われます。すべてにもかかわらず、魔法の世界記憶の連鎖本作は、紆余曲折と出会いに満ちたシナリオを通して、最後まで私たちを魅了し、何よりもクリアするには 20 時間以上のプレイを必要とします。その制作、その寿命、そのオリジナルのゲームプレイ、そして何よりもその雰囲気のために、キングダム ハーツ / チェイン オブ メモリーズ真剣な注目に値する。
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