テスト
2004 年に PC の世界に背を向けた後、Kingdom Under Fire シリーズは再び Microsoft マシンのサポートを強化しました。 Xbox でリリースされた 2 つの戦略的作品から 4 年が経過し、Blueside Studios の主力作品が Xbox 360 での登場に向けてスキンを変更しています。リアルタイム ストラテジー ゲームから、ハック アンド ストレート スラッシュへと移行しましたが、残念ながら低調です。このジャンルのビッグネームに対して高い地位を保つために、形式だけでなく実質的にも。
シリーズが何であったかについて17年も語る必要はないキングダム・アンダー・ファイア開発者はこの字幕付きエピソードの登録を大幅に変更したため、Xbox 360 に登場する前にのサークル ドゥーム。もちろん、今でもこの雰囲気は残っていますヒロイックファンタジー2004 年と 2005 年に初代 Xbox でその名前が登場し、多くのプレイヤーを魅了しましたが、今日ではその内容は多少変化しています。それでも、ケンダルやレニエなど最初から使用できるキャラクターなど、いくつかの共通点があり、初期の愛好家にとっては良い思い出となるでしょう。私たちにとって幸いなことに、他の登場人物もこの苦しみの世界に 2 セントを追加してくれるでしょう。キングダム・アンダー・ファイア : サークル・オブ・ドゥームそこでは光と闇がどちらの足で踊ればよいのか分からなくなります。実際には、二つの世界の領主の間で結ばれた協定のおかげで調和が保たれていた。ニブル(光の王)とエンカブロッサ(闇の王)が順番に統治することを認める協定。しかし、この契約はしばらくしか続かず、暗黒の時代に自分の侍者たちが倒錯するのを見て不満を抱いたニーブルは嫉妬深く自分の王座を守ったが、それは感謝もせずに黒の軍団を戦争に送り込んだエンカブロッサの好みではなかった。ここに新旧を問わず、私たちのヒーローが登場します。それぞれ動機が異なり、合計6つあります。言うまでもなく、各主人公にはさまざまな特徴があります。速い人はヘルスポイントが減少するのを目にするでしょうが、大きなオークはほぼ確実な防御を頼りにすることができます。攻撃の種類 (近接、距離、魔法) に基づいてキャラクターを区別することもできます。彼らの運命については、冒険が進むにつれてばらばらではありますが、発見されることになります。聖域の近くで休むだけで、歴史の進化を目の当たりにすることができます。しかし、このような平和な安息の地は稀であり、短い分間の味気ない会話にアクセスする前に、かなりの数の敵に対処する必要があることを知っておく必要があります。このような状況では、物語に入り込むのは困難です。その後、私たちは戦いに集中しますが、やはりそれは必ずしも楽しいゲームではありません。
22、こちらですKUF!
すべてが良いようにハックンスラッシュ自分自身を尊重する人、キングダム・アンダー・ファイア : サークル・オブ・ドゥーム鋭い剣を持った敵がひしめくプレイエリア、死体から回復するための豊富な装備、ランダムに作成されたレベルなどの主な基準は維持されています。誰もが言うように、新たな喜びと同義であるこの最後の点から始めましょう。よくあることですが、2 つまたは 3 つの地域を訪れると、怒鳴り声はすぐに治まります。ザレベルデザイン迷路が多すぎるために魅力やアイデアが欠けており、さらに画面に表示される地図はもっとよく考えられていたはずですが、設定さえも既視感に悩まされています。邪悪な森、放棄された墓地、氷河、その他の豪華な邸宅は、それほど独創的ではありません。たとえセーブをロードするたびにレベル全体を再入力することになっても、それで間に合わせます。とは異なり、バルダーズ・ゲートこのシリーズだけを挙げると、キングダム・アンダー・ファイア : サークル・オブ・ドゥーム影の生き物が大量に到着することをよりよく理解するために、三人称視点でプレイされます。キャラクターデザインむしろ興味深い。時には好戦的な大理石の彫像に遭遇することもあれば、時には太った敵があなたとその背後に狙いを定めていると剣を交えることもあります。その後、幽霊のような騎士が崖の周りに現れ、有毒な幼虫の大群に道を譲り、バルログとの決闘で終わります。エンカブロッサの手下であれ、レベルの終わりのボスであれ、私たちがでっち上げたものに失望することは難しいブルーサイド スタジオ。
そして、これらの時計を克服するには、武器の面で選択の余地がありません。したがって、剣、鞭、クロスボウ、弓など、この家の古典的な武器だけでなく、遠くから敵を攻撃するための非常に実用的な銃器や投擲武器も見つかります。ただ慣れるだけで十分です。ヴィズ調整が不十分なオートマチックトランスミッション。ただし、マップの隅に隠れて生き物を排除するのが簡単だとは考えないでください。 「スキルポイント」ゲージのおかげで、行動が制限されます。後者は耐久力を表し、攻撃が展開されるたびにわずかに減少します。その後、補充されるまで数秒待つか、適切なポーションを使用してコンボを完了する必要があります。使用する武器に応じて、コンボは多かれ少なかれ長くなり、多かれ少なかれ破壊的になります。したがって、新しい鎧を着たり、刀を剣に交換したり、必要に応じて指輪を装備したりして、あちこちで攻撃や防御のポイントを集めるために、定期的に装備を交換することを躊躇しないでください。ただし、武器の開発は、地面からアイテムを拾ったり、各聖域に座っているアイドルに話しかけたりするだけでは完了しません。より良い結果を得るために、オブジェクトを別のオブジェクトやスキルと合成することもできます...必ずしも簡単ではありません。入っている場合二つの世界、このタイプの練習は、ゲームの進行を大幅に促進します。キングダム・アンダー・ファイア : サークル・オブ・ドゥーム、それはまったく逆です。キャンディーのコストに加えて、正しく組み合わせないと、得られた結果によって武器、防具、またはアミュレットの特性が低下します。つまり、自分の幸運の星を信じて、戦闘を通じて装備の面で珍しい宝石を発見する方が良いでしょう。
行方不明の戦士たちの輪
それでも、恐ろしいほど単調なゲームに飽きてはいけません!ハックアンドスラッシュが通常、特定の反復性に悩まされている場合、キングダム・アンダー・ファイア : サークル・オブ・ドゥームソフトニーゲームプレイのせいでもある。そして性格も関係ない!コンボはゆっくりと成立し、状況を変えるのはヒーローの健康、スキル、運のポイントを伸ばすという事実ではありません。そして、それだけでは十分ではなかったかのように、あまりにも多くの人が画面上で戦っている場合、このタイトルには遅れが生じるという贅沢があります。存在しない人工知能を補うために、開発者は殺すべき敵の数を増やしたと言わざるを得ません。しかし、ここでもまた、カメラの設置が必ずしも簡単ではないこと、衝突バグ、予想外の場所に現れる影など、他の問題が発生します。それは残念なことだからキングダム・アンダー・ファイア : サークル・オブ・ドゥーム正直なグラフィック デザインを提供しますが、2006 年から開発中のゲームとしてはあまり最新ではありません。KUF : サークル オブ ドゥーム寿命という点では非常にうまくいっている。これらの多くの欠点を見逃しているプレイヤーにとって、すべてのキャラクターでゲームをクリアするには多大な時間がかかり、Xbox Live で最大 4 人が同時にプレイできる単独キャンペーンと協力モードを切り替えることも可能です。 、参加者の数に応じて難易度が上がります。